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zxt1222 同学说的越来越符合俺的经历了。
pes确实留下了很大的空间,至于是他有心的,还是他偷懒,这个我不关心。我只关心自己所追求的最真实的足球游戏----------不过,每个人所谓的真实,其实也是不同的。
pes像个毛坯房,那件大房间,你想做客厅还是厕所都可以,甚至格成2个小间,一半客厅,一半厕所也可以。而fifa已经精装修完成了,客厅就是客厅。
所以,08年以前,我遇到的问题就是,2个游戏都不完善,我都想通过自己的diy改到更符合我的足球观。fifa留下的修改空间不大。而pes真要改的话,也问题多多,首先是太累,而且很可能改了一个问题,新冒出两个更蛋疼的问题。可以说在相当长的一段时间里,我干脆就戒了足球游戏,偶尔手痒宁愿装个模拟器玩实况2000。感谢fifa2011,真的让我找回了曾经的足球游戏激情。
ps:上面有人说lz是拍脑袋,这个我真的很赞同,作为曾经的“DIY党”,我觉得diy就是个拍脑袋的过程,而且常常把脑袋拍的稀里糊涂。
因为任何一款游戏都不会吧核心算法公布,他要真公布了我也不懂怎么改,所以我们这些喜欢玩修改的就只能自己靠着感觉去猜测了。
比如,我如果觉得游戏里球员身体接触的部分表现得不够真实,想要diy一下。那么作为普通玩家,我只是知道身高、体重、强壮、平衡等数据会对身体接触产生影响,考虑到球员在移动的话,还可能加上速度、加速度、带球速度等因素。但这些因素在核心算法里是怎样组合成一个公式,从而让电脑通过这个公式计算出身体接触的结果,我是不知道的,每个因素具体起到多大的作用,各因素间的相互影响关系是怎样的,这些都靠拍脑袋去猜测。有时候修改后得到了自己想要的效果,这可能是我猜对了,但更大的可能是我小猫碰上死耗子,我要顺着这个思路再去修改第二个bug的话,多半会搞出什么新的更大的bug出来。 |
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