金钱 ¥
注册时间2002-11-20
- 积分
- 14015
|
本帖最后由 zxt1222 于 2011-5-19 22:00 编辑
彻底承认现在实况就是PS2的高清版,可能感觉还好点,不过说实话,骗了大家这么久,K社不厚道!
fanfan55555 发表于 2011-5-19 21:08 ![]()
我记得我解释过,PS2到次世代基本的算法和AI就没有变化的太多,基本就是延续+新增
但是很多效果却大相径庭,原因就是“有效点”,“有效方向”的大大增多,AI的运算量以及复杂度随之几何倍数的增加 ,CPU负荷大大加重(pes2008 高画与低画CPU占用率不同导致AI不同)
所以说复杂一定是比PS2复杂很多的。只是AI思路上没有大的革新。这点上FIFA其实也是类似,次世代和早期PC PS2版的AI思路其实没有太大变化,次世代小组做的的AI有时候甚至比PC小组做的AI要保守。但是复杂度的数量级次世代还是远超的
说骗倒还不至于,2008-2011还是看得出K社是想做好AI的,至少出发点都是好的,效果么。。。
主要还是革新太大的话小组怕把握不住游戏了。2008各方面其实很激进,但是还是被骂的不少,商业游戏承受不了这样的风险。。
要说FIFA小组的革新速度其实都比K社要慢,
K社的下限一些方面很激进,而另一些方面总是原地打转,很多短板就是晾着不改 |
|