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细说实况足球历代遗留的设计问题

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1#
发表于 2010-8-7 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ruok1 于 2010-8-7 16:35 编辑

一个足球游戏经历15年的兴衰,在一夜间被无形的摧毁,其问题来自于根深蒂固的历史遗留无法解决的众多小问题。普天之下没有无法解决的问题,原因在于你到底想不想解决这些问题,而这个问题到了科纳米身上,他们选择是否定的。忽略细节是科纳米成为失败者的最终原因。
       众所周知实况里裁判是最脑残的,其实不然,个人认为实况最脑残的是回放系统,回放系统在一个足球游戏起着举足轻重的地位,游戏中穿插的各种判罚都要从回放系统得以体现,而实况从第一代开始基本无视这个关键的系统,裁判的黑哨问题就来源于此。细想你带球单挑门将时,裁判无意吹哨判你犯规,此时你想通过回放了解细节情况,可是打开菜单你会发现回放系统字体是灰色的,无法选择播放回放画面。此时此刻你不能不想到这是实况最脑残的裁判黑哨问题出现了。完善回放系统可以解决大部分裁判黑哨问题,而科纳米为何再三的忽略此问题的重要性?关键在于游戏设计者的惰性思维。
       细节决定一切。不知实况玩家在耍实况时,有没注意到一个非常小的细节,实况无论是中线开球,后场定位球,还是前场直接,间接任意球,或是掷边线球,都有一个无形的圆圈阻止你进入该区域干扰,如果是中线开球,直接,间接任意球不能干扰是正常现象大家都可以理解,但为什么连掷边线球也是无法干扰对方接球队员,难道是国际足联因为实况而改变的足球规则?这个细节充分体现了实况设计者的惰性思维,随便一个简单的指令条就可以做一个游戏,如此的游戏可玩性有多高,大家看看实况就知道了。谈到足球规则,不能不提到手球问题,实况从SFC时代到现在,就没把手球这一规则加入游戏中,个人不知道设计实况的脑袋里到底装的是臭豆腐,还是一沱屎,但它们味道也差不多的。很可能科纳米的设计者一致认为,他们开发的是足球游戏,不可能有手球现象,有手球现象那一定不是足球游戏而是篮球游戏?其实这些都是历史遗留小问题,最大最脑残,最搞笑的问题是在假动作中加入了假摔这一垃圾,脑残的假动作,加入假摔本来有着历史性的意义,其实加入假摔判罚才是正确途径,但科纳米却用来当假动作来使用,个人只能佩服那些实况设计者有如此“大胆”的另类想法。
       如今的实况面临的问题不是启用新引擎与否,而是改制重组,将那些年老,无才无能的下岗回家养老,例如高什么种一干人等,引入新人注入新鲜血液才是正途,就目前状况来看实况可玩性为几乎0,未来的三至五年将不会有任何改变

评分

参与人数 1经验 +1 收起 理由
sygle + 1 这不是FIFA 区吗?闲得蛋疼吧?

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2#
发表于 2010-8-7 16:58 | 只看该作者
第一个回放的问题好像次时代实况就没有了
第二个pes2010也没了

当然实况的黑哨.....
3#
发表于 2010-8-7 17:21 | 只看该作者
说到底,我认为就是引擎的问题,老引擎跟不上现在机能了,彻底制作一个新引擎才是解决核心问题的根本!要不然每次主机更新为什么都要有新引擎诞生呢?SE为了做一个FF13根据次时代主机开发了一个白色引擎,试想如果用PS2时代引擎会怎样?
4#
发表于 2010-8-7 17:46 | 只看该作者
- -那什么,界外球的无形边界在2010里没有了
还有手球是WE7就有的,只不过只有进攻队员手球,手部的模型一直没有单独做出来,手球好像只是个几率
5#
发表于 2010-8-7 19:28 | 只看该作者
关键还是引擎。。。球员动作太别扭了
6#
 楼主| 发表于 2010-8-7 19:38 | 只看该作者
说到底,我认为就是引擎的问题,老引擎跟不上现在机能了,彻底制作一个新引擎才是解决核心问题的根本!要不 ...
fanfan55555 发表于 2010-8-7 17:21

    即使实况2011使用新引擎,变化也不会太大,甚至毫无变化。关键是人的思维仍然还停留在5.6年前阶段,你想他能做出什么好东西,高种一干人等不下岗,实况永远不会改变
7#
 楼主| 发表于 2010-8-7 20:03 | 只看该作者
- -那什么,界外球的无形边界在2010里没有了
还有手球是WE7就有的,只不过只有进攻队员手球,手部的模型一 ...
davis 发表于 2010-8-7 17:46

   
    手球规则是一个不完整的指令条,就如进攻方有机虑的犯规,归根结底是实况内核过小,基本游戏出现的各种状况都是有机虑或是随机性质出现,把实况的所有视频,音频,贴图材质去掉,以点和线的形式模拟游戏,它的内核大小,可能不超过5OM的容量,而战术指令条,是否有5M就不得而知了,至于为什么实况一直没有正式手球规则加入游戏中,我想是高种吃屎的结果
8#
发表于 2010-8-7 23:50 | 只看该作者
回复 7# ruok1


    这个好专业啊~~
9#
发表于 2010-8-8 01:41 | 只看该作者
手球和回放实况8开始就有了吧?我记得因为手球还得过点球。
现在实况差的是全方面的,除了界面和编辑模式。看到假的要命的球的物理轨迹,机器人一样的动作,弱智般的ai,无耻的黑哨裁判…实在是玩的心身疲惫…
10#
发表于 2010-8-8 02:23 | 只看该作者
同意3楼
11#
 楼主| 发表于 2010-8-8 10:41 | 只看该作者
看了LZ的评论,敢问LZ你有几年没玩过实况?或者是个从没玩过实况的人?
yusukechen 发表于 2010-8-8 00:04



    自WE8以后基本视为垃圾足球游戏,一个连足球基本规则都无法做全的游戏,你认为它有何可玩性?
12#
发表于 2010-8-8 12:21 | 只看该作者
臭豆腐理论在我之前的回复已经有过了,真想不到原来LZ也是这样想的:bz52:
13#
发表于 2010-8-8 12:49 | 只看该作者
自WE8以后基本视为垃圾足球游戏,一个连足球基本规则都无法做全的游戏,你认为它有何可玩性?
ruok1 发表于 2010-8-8 10:41



    其实最垃圾的就是WE8,最好的是WE9
14#
 楼主| 发表于 2010-8-8 13:18 | 只看该作者
其实最垃圾的就是WE8,最好的是WE9
永远的Diego 发表于 2010-8-8 12:49



    为何不是跑跑无双流的始祖WE10
15#
发表于 2010-8-8 13:20 | 只看该作者
为何这帖子到FIFA区来了。。。
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