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本帖最后由 zxt1222 于 2018-2-24 07:09 编辑
1)fifa和实况一样,电脑要是落后,或者联赛急于拿分的时候,整体阵型会前压,如果你阵型不回收就是和他对攻,比操作、看运气。然而AI操作当然比大部分玩家好,所以看到对面压出来攻,自己阵型就缩一下。操作压力会小很多。
2)fifa16以后疑似加入了动态难度系统,如果你之前几场经常赢电脑的话,下一场开始会暗地里难度略提高;反之一直输的话,则会降低难度。fifa18最难的可能是连赢5场后的传奇难度(然而和fifa15、16比也不算难)
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