楼主: 球胜心切
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[分享] PES2014关于速度的实验

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31#
发表于 2014-6-8 12:53 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 13:05 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 12:33
所以归根结底还是那句话   系统默认给球员划分的 “颜色区域”是球员最能胜任区域,不管你在这 ...


我要说的其实是这张图其实迷惑性很大,这个图的实质其实就是简单的“CF=A; OM=B; DM=C” ,而不包括“活动范围”的数据
(图上的区域并非实际活动范围,而仅仅是说明位置属性。。。真正的实际活动范围是由战术板位置+当前的位置AI决定的)

比如设定一个SS=A,WF=C的前锋,让他在左边路打SS(游戏里SS的演示位置只在中路),其实是“出图示范围”了,但是对数值没有任何修正


区域图的本质其实就是“位置” ,没有更细致的包含内容 (如下图,下方的红点表示SS,但并不是说SS只在这个区域,实际上前场所有位置都可以)
和实际活动范围其实可以说没有直接关系

实际上是“位置”影响数值修正,而不是“图示活动范围”影响数值修正
这个“图示活动范围”其实就是一个十分简单、粗略、不完整的代表。。。也许K社想要对玩家做一下基础足球知识的小科普吧{:5_449:}
PES2014关于速度的实验



点评

“要说和实际活动的效果没有关系”,这个我始终持保留意见 这是吉鲁的擅长区域 [attachimg]581014[/attachimg] 吉鲁是射手,惯用脚是左脚,而逆足精度是4[attachimg]581015[/attachimg] 这些基本的数据就  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:07
32#
发表于 2014-6-8 13:07 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 12:53
我要说的其实是这张图其实迷惑性很大,这个图的实质其实就是简单的“CF=A; OM=B; DM=C” ,而不包括“ ...

“要说和实际活动的效果没有关系”,这个我始终持保留意见

这是吉鲁的擅长区域
PES2014关于速度的实验

吉鲁是射手,惯用脚是左脚,而逆足精度是4 PES2014关于速度的实验

这些基本的数据就使得系统默认吉鲁的擅长活动区域就定死在对方禁区+禁区靠左位置,而实际上吉鲁也是可以踢禁区右路的,但是右路不是擅长区域,所以也就没有标出颜色。



再看看卡佐拉的擅长区域
PES2014关于速度的实验

卡佐拉是边锋,而惯用脚是右脚,逆足精度为红7,但是禁区射门能力差,于是系统给其制定的擅长区域是中前场两大边+中场组织区域

PES2014关于速度的实验


玩家对于擅长区域的划分如何解读,应该是灵活的,并且要付之于实战,关键看怎么理解,很多高分玩家在排名布阵的时候是会充分考虑这些因素的,会让整体打法更加有效实用。。。

点评

吉鲁的那个图的原因,其实你看一下他的位置熟练度就知道了,他CF=A; LWF=B,其他都是C 和他的立足属性没有关系 游戏里其实很多右脚选手(拟足并不高)但是缺有LWF位置,没有RWF 这个就是设定的 其实这个范  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:15
33#
发表于 2014-6-8 13:15 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 13:17 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:07
“要说和实际活动的效果没有关系”,这个我始终持保留意见

这是吉鲁的擅长区域


吉鲁的那个图的原因,其实你看一下他的位置熟练度就知道了,他CF=A; LWF=B,其他都是C
和他的立足属性没有关系

游戏里其实很多右脚选手(逆足并不高)但是有LWF位置,没有RWF
这个就是“人为预先设定”的,不是“系统自动设定”的。。。
不信你可以改一下他的位置熟练度,或者改一下逆足,看看哪个是主导因素。。。

其实这个范围示意图就是非常“简单”、“直接”的在表示 “位置熟练度”

点评

单纯论熟练度的话,厄齐尔在 后腰位置可以 有 DM86 CM88 ,这个熟练度在中场来算应该是B,但是场上显示的是 黑暗。而不是绿色(至少应该像某些球员那样标出淡绿色), 所以,熟练度决定区域颜色的理论是不完整  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:25
34#
发表于 2014-6-8 13:25 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 13:15
吉鲁的那个图的原因,其实你看一下他的位置熟练度就知道了,他CF=A; LWF=B,其他都是C
和他的立足属 ...

单纯论熟练度的话,厄齐尔在 后腰位置可以 有 DM86   CM88   ,这个熟练度在中场来算应该是B,但是场上显示的是  黑暗。而不是绿色(至少应该像某些球员那样标出淡绿色),  所以,熟练度决定区域颜色的理论是不完整的。。。
PES2014关于速度的实验 PES2014关于速度的实验

点评

貌似还是没听明白我的意思 那个“范围示意图”实际上就是简简单单的表示“球员位置熟练度”(A B C那个),A是全色,B是暗色,C是没有颜色 和这个球员的在这个位置的评分完全没关系(评分是另有各自的  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:31
35#
发表于 2014-6-8 13:31 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 13:39 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:25
单纯论熟练度的话,厄齐尔在 后腰位置可以 有 DM86   CM88   ,这个熟练度在中场来算应该是B,但是场上显 ...


貌似还是没听明白我的意思{:5_449:}

那个“范围示意图”实际上就是简简单单的表示“球员位置熟练度”(A B C那个),A是全色,B是暗色,C是没有颜色
和这个球员的在这个位置的评分完全没关系(评分是另有各自的公式换算的)

(并不是说评分达到80就算B,A B C是设定值,不是评价值。。。和评分没有任何直接关系)

比如厄齐尔,的DMF是C,因此“范围示意图”里没有这个区域,
但是他打DM的评分是由数值直接换算的,可以依旧高达86  (这时候我觉得他实际上上场打DM数值会受到数值的削减修正)

A B C是一个“人为预先设定好的修正值”,和评分体系是平行存在的,两者到这里没有交集的,暂时互不影响  (之后的修正才会影响)



之后的修正的话,我打个比方(百分比都是推测的)
比如厄齐尔打后腰评分高达86,但由于熟练度只有C,某些关键数值就乘以70%,大打折扣
而如果是熟练度A则100%, B则90%

这些在战术板上看不出来的,和状态的影响模式一样是隐藏的





点评

球员位置熟练度怎么评价 A B C ?游戏gametips里没有任何关于球员熟练度的说明,是基于你自己给出的定义?? 另外吉鲁在前场禁区附近的位置是没有 Lwf, 只有 st 和 CF , ST 在禁区两边都可以设置 ,整体  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:38
36#
发表于 2014-6-8 13:38 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 13:31
貌似还是没听明白我的意思

那个“范围示意图”实际上就是简简单单的表示“球员位置熟练度 ...

球员位置熟练度怎么评价  A   B  C   ?游戏gametips里没有任何关于球员熟练度的说明,是基于你自己给出的定义??
另外吉鲁在前场禁区附近的位置是没有  Lwf,   只有  st 和 CF ,  ST 在禁区两边都可以设置 ,整体数据都是  74,相同的整体评价怎么定义两边的不同熟练度?? PES2014关于速度的实验 PES2014关于速度的实验

点评

A B C就是K社工作人员实现设定好的,就是一个值。 (不是自动评价的) 你打开游戏EDIT改一下position试试  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:40
37#
发表于 2014-6-8 13:40 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 13:46 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:38
球员位置熟练度怎么评价  A   B  C   ?游戏gametips里没有任何关于球员熟练度的说明,是基于你自己给出 ...


A B C就是K社工作人员事先设定好的,就是一个值。  (不是自动评价的)

你打开游戏EDIT改一下position试试

吉鲁的实际数据里是CF=A; LWF=B ;SS=C的,所以才会有那个范围图的效果


你的图中吉鲁不能设LWF,单纯是因为有人占着左边路的位置了,K社规定某些位置不能同时存在

点评

那请问 厄齐尔 ST90 应该是 什么熟练度?  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:46
38#
发表于 2014-6-8 13:46 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 13:40
A B C就是K社工作人员事先设定好的,就是一个值。  (不是自动评价的)

你打开游戏EDIT改一下positi ...

那请问 厄齐尔  ST90 应该是 什么熟练度?

点评

熟练度是人为设定的,不是算出来的,所以没有“应该”这一说。。。 打开edit里去看厄齐尔的position就知道了 这是厄齐尔个 [attachimg]581023[/attachimg] 这是吉鲁的 [attachimg]581024[/attachimg]  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:51
39#
发表于 2014-6-8 13:51 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 13:53 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:46
那请问 厄齐尔  ST90 应该是 什么熟练度?


熟练度是人为设定的,不是算出来的,所以没有“应该”这一说。。。

打开edit里去看厄齐尔的position就知道了
这是厄齐尔个
PES2014关于速度的实验

如果把厄齐尔的SS熟练度改成C,不影响他SS的评分还是90



这是吉鲁的
PES2014关于速度的实验

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所以,我要说的就是 厄齐尔ST的熟练度是A,但是一定要在绿色的范围内他是ST=A,但是游戏中有这样的情况 [attachimg]581025[/attachimg] 游戏中实际可以把厄齐尔拖动到超过系统默认设置(或者叫人为设置)的区  详情 回复 发表于 2014-6-8 13:59
40#
发表于 2014-6-8 13:59 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 13:51
熟练度是人为设定的,不是算出来的,所以没有“应该”这一说。。。

打开edit里去看厄齐尔的position就 ...

所以,我要说的就是  厄齐尔ST的熟练度是A,但是一定要在绿色的范围内他是ST=A,但是游戏中有这样的情况
PES2014关于速度的实验



游戏中实际可以把厄齐尔拖动到超过系统默认设置(或者叫人为设置)的区域,依然是ST90,那么这里的熟练度怎么算???和编辑模式不符啊??
PES2014关于速度的实验


所以还是应该存在一个擅长区域的问题  ,厄齐尔冲出擅长区域,数据上还是ST90,但位置上打的是中锋位置,如果不设定一个擅长区域,那就彻底乱了。。。

点评

拖出“范围”的问题,前面我也说了啊 厄齐尔的SS熟练度是A,如果你把他拉到左边路,但是位置设定为SS,那么系统认定他“在擅长的位置”上,那么数据不削减 如果你把他拉到中路(范围内),但是设定为CF,那么  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:15
前面我说过了啊,在战术板上,球员可以被设定为任何位置,没有限制, 和熟练度无关 熟练度的意义在于,1) 你用球员打他不擅长的位置,就会有数值削减(这个削减是隐藏的) 2)AI自动排阵的时候不会乱放位置  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:03
41#
发表于 2014-6-8 14:03 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 14:12 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:59
所以,我要说的就是  厄齐尔ST的熟练度是A,但是一定要在绿色的范围内他是ST=A,但是游戏中有这样的情况

...


前面我说过了啊,在战术板上,球员可以被设定为任何位置,没有限制,和熟练度无关
(真正的限制是 有些位置阵型中不能同时有两个,比如不能同时有2个LWF;  我记得不错的话,LSB和LWB也是不能共存的)

熟练度低,不影响你用他打这个位置

熟练度的意义在于,1) 你用球员打他不擅长的位置,就会有数值削减(这个削减是隐藏的)  2)AI自动排阵的时候不会乱放位置

这里我再说一下,“球员可以被设定的位置”“球员的位置熟练度”“评分” 3者之间是平行的  ,相互没有直接关系

“球员可以被设定的位置” 遵守“战术板规则”(比如不能共存原则)
“球员的位置熟练度”是事先设定的
“评分”是用公式换算的

点评

那还是没有解释为什么编辑模式下“厄齐尔ST90的位置要有绿色范围”,实战状态下,超过绿色范围依然可以存在ST90的熟练度,绿色范围就是形同虚设??  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:17
42#
发表于 2014-6-8 14:15 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 13:59
所以,我要说的就是  厄齐尔ST的熟练度是A,但是一定要在绿色的范围内他是ST=A,但是游戏中有这样的情况

...

拖出“范围”的问题,前面我也说了啊

厄齐尔的SS熟练度是A,如果你把他拉到左边路,但是位置设定为SS,那么系统认定他“在擅长的位置”上,那么数据不削减

如果你把他拉到中路(范围内),但是设定为CF,那么系统认定他不擅长,数据会削减。
43#
发表于 2014-6-8 14:17 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 14:03
前面我说过了啊,在战术板上,球员可以被设定为任何位置,没有限制,和熟练度无关
(真正的限制是 有 ...



    那还是没有解释为什么编辑模式下“厄齐尔ST90的位置要有绿色范围”,实战状态下,超过绿色范围依然可以存在ST90的熟练度,绿色范围就是形同虚设??

点评

注意前面我说的三个概念的不同 厄齐尔可以在很大的范围内设定成SS,这是个遵循“战术板规则”,是另一套体系 和熟练度、评分都没有关系 战术板规则里SS这个位置是可以存在于锋线上任何位置,且可以多个SS同时  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:21
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发表于 2014-6-8 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-6-8 14:24 编辑
dianzhang1983 发表于 2014-6-8 14:17
那还是没有解释为什么编辑模式下“厄齐尔ST90的位置要有绿色范围”,实战状态下,超过绿色范围依 ...


注意前面我说的三个概念的不同

厄齐尔可以在很大的范围内设定成SS,这是个遵循“战术板规则”  ,是另一套体系
和熟练度、评分都没有关系

战术板规则里SS这个位置是可以存在于锋线上任何位置,且可以多个SS同时出现
而LWF RWF这些只能同时有一个,且他们的可设定区域要小很多(LWF只能在左边路)。  
具体你可以做一下实验,关键就是卡索拉是否占据LWF的位置,如果卡索拉不做LWF,那么厄齐尔就可以在左路设定为LWF了

点评

ST是可以存在于前场多个位置,甚至可以进入对方禁区,与本方CF平行,那么ST的位置理论上应该涵盖前场多个区域,颜色区域图就应该是这样 [attachimg]581060[/attachimg] ST的位置可以是前场红色的任意区域,但  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:31
45#
发表于 2014-6-8 14:31 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-6-8 14:21
注意前面我说的三个概念的不同

厄齐尔可以在很大的范围内设定成SS,这是个遵循“战术板规则”  ,是 ...

ST是可以存在于前场多个位置,甚至可以进入对方禁区,与本方CF平行,那么ST的位置理论上应该涵盖前场多个区域,颜色区域图就应该是这样
PES2014关于速度的实验


ST的位置可以是前场红色的任意区域,但为什么人为设定下的高熟练度区域却是这样?

PES2014关于速度的实验

是不是存在一个:“高熟练度区域里还有一个更加擅长的区域,和球员的各项数据评定有关系,是不是有边路突破特技?是不是有内切特技?是不是有传中特技等,综上评定之后,厄齐尔在众多可选择的ST位置里,有这样一小块红色的最擅长区域,这样理解应该是最有说服力的。。。

点评

K社在这里真的很小学生,我们要暂时的用小学生的思路来考虑这个问题 比如,为什么SS图示上只有这么一小块红?那是因为SS所谓的影子前锋,就是出现在中锋身后的么,所以就在CF后面一点啦  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:52
你的想的太多了,K社这么懒,不会做的那么细的 实际上“范围图”就是一个非常小学生的表达,表达的就是熟练度 如果这个球员只有一个SS=A,其他都是C,那么图上红色的只有中间一点点区域 如果这个球员只有一个  详情 回复 发表于 2014-6-8 14:44
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