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[PS3] 深度剖析:实况2014!集中讨论帖!

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发表于 2014-1-13 11:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 丰然 于 2014-1-14 10:45 编辑

和实况论坛里的很多玩家一样,我也是个老实况了,从97年第一次接触实况足球,转眼16年,从PS到PS3,经历了实况的每一作。十多年来,实况足球创造了太多的经典之作,也带给了我们太多美好的回忆。
然而,近几年来,随着主机性能的不断更新,FIFA的层层围剿,K社研发资金的匮乏,实况这款曾经足球游戏的霸主,已渐显力不从心。不得不承认,实况,已经由巅峰走向下坡路。

实况2014,启用新引擎,应该来说是革新的一代,也是K社表明实况未来发展趋势的一作。与之前的实况相比,发生了巨大的变化。首先对于K社勇敢的尝试,我们给与肯定。然而,不得不承认的是,实况2014在改革的同时,也遭遇了巨大的争议,值得K社和玩家们深思,实况究竟该何去何从。在此,我仅代表个人,剖析一下我对实况2014的感受:

1.游戏性和真实性的失衡:实况2014最大的特点,便是突出了足球游戏的“真实性”,球员惯性动作,碰撞系统的增加,游戏节奏变缓,传球精确度下降,操控难度提升...这都是2014带给玩家最直观的感受。然而,在游戏性和真实性之间,鱼与熊掌不能兼得,突出真实性的同时,牺牲的却是实况的游戏性。近年来,随着主机性能不断提高,实况足球在激烈的竞争中,似乎迷失了自我。让我们返璞归真,回忆一下十多年前,当我们每个人第一次接触实况时,究竟是什么吸引了我们?让我们这些玩家废寝忘食,欲罢不能?答案是实况足球爽快的游戏性!还记得PS上的实况3,罗纳尔多,巴班吉达,卡洛斯风一样的速度,一个个进球刺激着玩家们的神经,让我们血脉澎湃。如今看来,这毫无真实性可言。但我们正是被这种超强的游戏性深深吸引了,从此追随实况!我认为,一款好的足球游戏,必须在真实性和游戏性之间寻找平衡,一场真实的足球有90分钟,而一场足球游戏不过10到15分钟,这注定了游戏足球和真实足球的本质区别,游戏足球的核心是高节奏,高速率,高精准,通过一次次精彩的传切配合,通过一个个酣畅淋漓的进球,实现玩家对足球的理解,满足玩家极致的感官体验。足球游戏对于真实性的追求,必须建立在不影响游戏性的基础上,而实况2014,在真实化的进程上,明显过于激进,因此在真实性和游戏性上失衡了,K社之后的官方补丁也证明了他们对自身错误的认知。其实,像实况足球这样一款曾经无比成功的足球游戏,所谓的改革应该是循序渐进式的,在保留自身优势的基础上,逐年改进,积累量变,最终形成质变。这才是正道。过于激进的,颠覆性的改革,弊大于利,会面临损失大量的实况老玩家,这无疑会给这款本已备受争议的足球游戏雪上加霜。


2.耐玩性和代入感:实况2014最让人失望的,莫过于游戏内容的简化:雨天场景取消,大师联赛简陋至极,场外细节匮乏...相比较于FIFA丰富的游戏内容,实况已经差得太多。诚然,足球游戏的本质是10分钟比赛,但是丰富的场外内容,也是游戏真实性和耐玩性的重要元素,随着科技不断进步,如今的玩家是挑剔的,需要足球游戏给与我们全方位的游戏体验。FIFA在这点上做的很好,丰富的游戏内容和游戏界面,让玩家确实有强烈的代入感。而这些都曾是实况的强项,不知为何,实况抛弃了自身的优势,而他的竞争对手却很好的拓展了。可以毫不犹豫的说,实况2014是历代实况中,大师联赛做的最粗糙简陋的一作。除了一轮又一轮枯燥的比赛,简单的球员交易之外,其他毫无亮点和内容,以至于很多单机玩家,玩了一个赛季之后就再无兴趣。K社应该明白,由于授权问题,实况在授权联赛数量上,和FIFA相比存在着巨大的差距,大师联赛本身就是个虚拟联赛,如果再不丰富大师联赛的游戏内容,那么实况拿什么和FIFA竞争?实况又怎能对得起欧冠联赛的授权?

3.游戏的BUG问题:说到BUG,很多玩家会直观的想到各种BUG进球方式。其实我觉得,进球方式不算是真正的BUG,考虑到这就是款足球游戏,既然是游戏,就应该鼓励进球,让玩家更容易上手,因此每一款足球游戏都会有一种特定的进球方式,只要玩家掌握这种操控方式,就能进球。而我认为实况2014真正的BUG,在于很多不合理的游戏设计。如:1. 守门员第一反应过于强大,第二反应却极差,常常在能扑救的情况下目送皮球入网。2. AI 单调的进球方式---边路下底,中路包抄。 3. 远射被彻底削弱,禁区外进球成奢望 4. 禁区内射门固定的中门柱轨迹。5. 无敌的挑射......这些种种不合理性,都会大大降低游戏的可玩性和真实性,以至于玩家不得不在一种很狭隘的模式下进行游戏,常常赢得诡异,输的冤枉。

4.网络时代的决战: 在网络时代的今天,单机游戏已经慢慢淡出主流竞争,游戏本身网络平台的质量,将决定这款游戏的成败,足球游戏亦不例外。而网络平台的建设,正是实况一大弱项。相比较与FIFA背后强大的网络平台,实况再次完败!强大的网络平台不仅可以支持顺畅的网战,还能提供即时的游戏数据内容更新。实况目前是几个月出一次官方补丁,一个1.6补丁还日版玩家优先,港版和欧版玩家至今仍苦苦等待...而FIFA几乎天天更新游戏信息,根据现实球队或球员的表现,对游戏实时更新,和玩家们建立了良好的沟通渠道;在这方面,实况已经被落下一个时代。而网战性能上,实况2014更是完败,各种问题各种卡,让人对实况网战既无奈又绝望。随着ps4,XBOX ONE等次时代主机的问世,游戏的网络性能将更深层次主导游戏竞争,可以这么说,如果K社无法解决这个核心问题,那么将来实况的发展前景,将尤为严峻,甚至将威胁到这款游戏的生存。

当然,实况2014还是有不少亮点,如逼真的人物近景,真实的球员动作,令人赞叹的日间光影...但从游戏整体而言,这些细节上的进步是无法支撑起实况2014的。总体而言,实况2014难言成功,顶多是个半成品,但即使是个半成品,我们也希望能从中看到希望。作为一名实况老玩家,我希望这款陪伴我成长的足球游戏不要没落,更不希望它消失在历史中。

评分

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2#
发表于 2014-1-13 11:48 | 只看该作者
一个半成品不值得LZ码这么多字。费心了
3#
发表于 2014-1-13 12:31 | 只看该作者
如果时光倒退到ps2的单机时代,我会非常喜欢实况14。
4#
发表于 2014-1-13 12:39 | 只看该作者
我也说一句,游戏可以做的很烂,但是起码态度端正,2014整一个游戏都没发觉哪里有诚意,FOX引擎?从SFC上的战斗11人走来,2014真心上不了台面。2013就已经开始半成品的实验,2014倒好,光明正大的发售半成品。
5#
发表于 2014-1-13 12:54 | 只看该作者
竟然还有人说这代好玩,真实。

睁眼说瞎话就可以不要脸么?
6#
发表于 2014-1-13 12:59 | 只看该作者
7#
 楼主| 发表于 2014-1-13 13:00 | 只看该作者
竟然还有人说这代好玩,真实。

睁眼说瞎话就可以不要脸么?
中间靠右 发表于 2014-1-13 12:54


这货是脑残么?怎么实况论坛里总有这种极端的SB。呵呵
8#
发表于 2014-1-13 13:40 | 只看该作者
楼主失误了,忘记写卡顿,这点才是本作最大的BUG
9#
发表于 2014-1-13 13:45 | 只看该作者
游戏现在这种样子再更新N个补丁也难做好。2015也不太乐观,因为是次世代主机的游戏,K社的技术力能否很好的适应次世代首作是个大问题
10#
 楼主| 发表于 2014-1-13 13:53 | 只看该作者
游戏现在这种样子再更新N个补丁也难做好。2015也不太乐观,因为是次世代主机的游戏,K社的技术力能否很好的 ...
squalljian 发表于 2014-1-13 13:45



   嗯,补丁不是救世主,基础不好,再多的补丁也没用。PS4是实况最后的机会了,如果实况在次时代主机的首作失败,那么可能真的要面临存亡危机
11#
发表于 2014-1-13 14:01 | 只看该作者
确实如楼主所说,输的恼火输的冤枉。不该进的球老是能进去。
12#
发表于 2014-1-13 14:01 | 只看该作者
这游戏真没必要剖析。。。
13#
发表于 2014-1-13 14:15 | 只看该作者
喜欢看球踢球的人会很喜欢2014,多看看欧洲联赛直播,看看真实球员怎么带球射门的,会对2014有不同的认识。
14#
发表于 2014-1-13 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 r2r2r2 于 2014-1-13 14:21 编辑

回复 8# 丰然


   LZ的长篇基本观点都同意~~只是我从WE3开始玩时不是冲着爽快去的~~~还是冲着真实和细节去的(相对那个时代的fifa98)~~
喷14的和褒14的都是对足球运动和对WE的理解的不同,我之前在其他帖子也说过,不是你看20年球,玩20年WE就能说自己老资格可以去品头论足,可能你20年都没看懂球,没玩懂WE~~

每个人对足球的理解,观点都不同,就像我和楼主都认为14细节部分(比如接球,触球,头球的小细节都很拟真)很真实,有的人认为这拖泥带水不爽快~~~~
没啥可争论的~~~~观点不同的人都是认为对方是SB~~~~争论无意义不如找志同道合的人享受自己喜欢的游戏和足球~~~
PSN:r2r2r2_lr    技术一般,同好者欢迎切磋~~~~~
PS:一味玩无脑飞机BUG的就算了,不好意思咱不是一路子~~~~
15#
发表于 2014-1-13 15:03 | 只看该作者
回复 14# leekim1979


确实如此,真实性上相对于以往作品来说有了质的提高,很多动作在现实中存在的现在2014也能做出来,而且很逼真,这个很好

缺点也很明显,楼主也都提到了,大量的BUG等待修复,大师联赛架构需要改进等等,依靠补丁是解决不了问题了,只能期待2015
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