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本帖最后由 r2r2r2 于 2014-1-14 10:46 编辑
除了对实况游戏本身的看法,我和你很多观点比较类似,比如实况的销量和授权问题;我是从SFC的ISS开始 ...
mondrovic 发表于 2014-1-14 01:24
对于拟真咱们的定义和理解是有些分歧的~~~其实我所指的拟真是一种相对情况,足球游戏本身你也提到手柄操控,时间压缩,但我理解是手指操控尽量去贴近现实,再以其他游戏为例:现实题材现代战争与科幻题材杀戮地带或是光环系列来比较,现实题材的COD更为拟真,但那自动回血设定拟真么?3枪自己挂了然后就是看别人打或是OVER重来,这游戏还能玩么?但我选择可能是我理解更拟真的COD系列而不是科幻系列(我只是举了个不太贴切的例子)~~~
游戏的拟真都是相对的,不是完全模拟90分钟叫拟真~~细节操控,传接球,卡位争夺落点,不需要拟真么?
我所理解的拟真:模拟真实,不等于完全真实~~~在大框架下尽量去贴近和实现真实~~~
还是我之前说的,没人理解不同观念不同,争论真实意义不大~~~
同好讨论比分歧争论要有益得多~~~~~朋友你觉得的呢?~~~ |
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