楼主: 丰然
打印 上一主题 下一主题

[PS3] 深度剖析:实况2014!集中讨论帖!

    [复制链接]
91#
发表于 2014-1-26 00:59 | 只看该作者
相比之下我情愿2014阉割球衣飘动,
虽然实际效果算是做得不错的,但是显著加重了CPU运算负荷(这次由于盘 ...
zxt1222 发表于 2014-1-25 23:37



   嗯,而且低画质又阉割得太过,场地连个草皮纹理都没有,但似乎还保留了球衣飘动。。。。
92#
发表于 2014-1-26 23:20 | 只看该作者
我去 楼主一句话说道了心里,可以概括全部了:赢得诡异,输的冤枉!     所有的狗屁bug和设定成就了这一句话。
93#
发表于 2014-3-6 17:55 | 只看该作者
我从头到尾看完了这个帖子,作为从实况3玩起的玩家,想发表一些看法。但我没玩过FIFA,不敢妄下结论,所以我就谈谈我对实况足球系列的理解。
从实况4开始,我就觉得KONAMI从来没追求过什么爽快感了。如果你玩过实况3,你就应该记得用巴蒂斯图塔大力远射入网的感觉,那刷刷的声音就如同篮球空心入网一样畅快。这是实况系列所追求的足球游戏吗?我想KONAMI用实况4和5回答了这个问题。实况4以及5是划时代的,如数据最大值变成19,增加了各项能力值这些都是当时的创新。你们想过KONAMI为什么要把MAX 9变成MAX 19? 就是因为之前的速度9比速度8快的太不真实了,不是吗?
我上手WE2014至今,很多地方都仍在适应。比如我现在每次开机都要进训练模式练进阶射门选项,每次必须连续3次成功射中四块板才进绿茵传奇或大师联赛。还有进阶身后球,还没有完全适应,但每一次传球成功会有极大的满足感。如果你真正是实况的玩家,我觉得你肯定不会喷2014。很多人觉得玩的不爽,于是开始骂KONAMI,我倒觉得大可不必。你觉得FIFA好玩,你就去玩FIFA,何必要骂实况。如果你是出的钱买正版盘,那我可以理解,如果你只是网络下载的,那又何必。
我同意有些人的看法,实况足球是给懂足球的人玩的,从来不完整看完一场球的人,或者说只是把实况简单当成游戏的人,是不配玩这个游戏的。我看了论坛里的帖子,几乎没人讨论可以设置的3个区域战术,事实证明,用的时候前插效果是非常明显的。我觉得实况进化到现在,考验的是玩家对足球比赛的理解和掌控,体现在针对性战术,区域协防,战术配备等方面,那些喜欢把卡洛斯和罗纳尔多当双前锋的人,肯定是不会喜欢的。
当然不可否认,WE2014有很多缺点,但如果看到有人把球衣不随风摆动也作为喷的理由,那你就明白KONAMI有多可怜了。至于还有人提到裁判公正,确实我遇到的不公正判罚很多,比如该犯规的不判,不该判点球的或越位的被判了,但这也是足球比赛的魅力,特别是我看到我的球队进一个越位球的时候。
说了这么多,最后想说,理解很多人说实况不好玩,但是不理解他们的理由,有些太牵强了。我还记得有些人上手一两天不会传进阶身后球,就说这游戏垃圾。这些人,你们是否真的懂得KONAMI对你的好?

点评

从技术角度和对足球的理解而言,玩家们各有所爱,这个正常。 但实况足球这两年偷工减料,是不争的事实,一款优质的足球游戏,不能仅仅在某一方面出色,而是游戏整体要丰满。 FIFA这几年为何能迎头赶上并超越实况?  详情 回复 发表于 2014-3-10 07:30
94#
发表于 2014-3-8 11:37 | 只看该作者
游戏而已,别那么较真儿,玩玩乐乐,bug也是游戏不可或缺的一部分,完全和现实一样也就没啥意思了
95#
 楼主| 发表于 2014-3-10 07:30 | 只看该作者
itsasony1023 发表于 2014-3-6 17:55
我从头到尾看完了这个帖子,作为从实况3玩起的玩家,想发表一些看法。但我没玩过FIFA,不敢妄下结论,所以 ...

从技术角度和对足球的理解而言,玩家们各有所爱,这个正常。
但实况足球这两年偷工减料,是不争的事实,一款优质的足球游戏,不能仅仅在某一方面出色,而是游戏整体要丰满。
FIFA这几年为何能迎头赶上并超越实况?关键在于强化了游戏整体,而不是在某一个技术环节上钻牛角尖。从技术上分析,FIFA依旧有很多不足,比如球员溜冰之类的。但除此之外,FIFA在画面,授权,数据,网络建设,联赛内容,比赛细节上全部完胜实况。
我觉得实况目前走进了一个死胡同,过于追求真实性,破坏了游戏的平衡。K社自己也已在打脸,补丁就是最好的证明。
说句实话,哥们你提到KONAMI对我们的好,更像是一句高级黑啊。作为我们这些忠实的实况玩家,真没觉得这几年KONAMI对我们好,可能在某一个环节看到KONAMI的进步了,但在更多的环节上都退步了。这种进一步退三步的做法,K社实在没有什么诚意。曾经足球游戏的霸主,只短短几年,自己活活作死啊。
听说FIFA考虑加入中超联赛了,将抢占中国市场,留给K社的时间不多了,抓紧做些实事儿吧,不然,实况以后真的只要出J联赛版本就够了。。。

96#
发表于 2014-3-10 08:52 | 只看该作者
1:EA已经在抢占中国市场了,联手腾讯推出FIFA OL3就是针对中国市场行为,当然,实况在中国的正版销量基本也可以忽略不计!
2:实况这几年输给FIFA就是拟真性上差远了,到了PES2014动作模拟才勉强赶上FIFA水平,说到溜冰,实况2014的溜冰滑步总体上远超FIFA14!
3:说到底就是技术力和资金面不如对手,这和其他娱乐产业竞争是一样的,好莱坞做电影有资金有技术,其他地区比如日本,中国,欧洲就是做不出好莱坞那要效果,一码事!

点评

次时代fifa14不知道你玩过没,可以算是近5年来第一次EA认认真真地在拟真。 引擎要高一个档次,物理碰撞方面比PES2014细了很多,很多防守对抗的细节很好 单论动作捕捉也是比pes2014略好 但是问题也很无语,EA  详情 回复 发表于 2014-3-11 18:43
哥们,知道你是出了名的实况黑,本来不想理你,看在你到我的帖子发言了,还是教导你几句; FIFA在这几年对实况建立了优势,这对于足球游戏玩家来说是好事,说明足球游戏整体在进步,作为足球游戏玩家,乐观其成。  详情 回复 发表于 2014-3-11 10:00
97#
 楼主| 发表于 2014-3-11 10:00 | 只看该作者
fanfan55555 发表于 2014-3-10 08:52
1:EA已经在抢占中国市场了,联手腾讯推出FIFA OL3就是针对中国市场行为,当然,实况在中国的正版销量基本 ...

哥们,知道你是出了名的实况黑,本来不想理你,看在你到我的帖子发言了,还是教导你几句;
FIFA在这几年对实况建立了优势,这对于足球游戏玩家来说是好事,说明足球游戏整体在进步,作为足球游戏玩家,乐观其成。

但现在是多元化社会,任何事都不可能一支独大,FIFA也不可能对足球游戏形成垄断,只能说在某一个时间段超越了竞争对手,就像过去的实况。

从各行各业来说,微软一直呼风唤雨,苹果照样强势崛起;劳斯莱斯还有宾利做对手;梅西C罗还在争世界第一;说到游戏行业,极品飞车 和 GT系列,战地 和 使命召唤,这样的竞争数不胜数,你说的EA再牛逼,NBA LIFE 照样被 2K 爆出翔,说好的EA的资金和技术优势呢?



这种游戏行业内的竞争,是良性竞争,30年河东,30年河西,到不了你死我活的境界。作为玩家,不必如此小心眼,每天盯着实况或FIFA做专业黑,吃饱了撑着么。

最后,别拿EA跟好莱坞相比,好莱坞是一个产业,即使是好莱坞,里面还有华纳兄弟,派拉蒙,米高梅,环球等8大电影公司激烈竞争。EA是什么?顶多是一个游戏公司,你拿一个产业和一个公司比,别逗了哥们。

点评

实况还需要别人去黑?别搞笑了,真正把实况品牌砸掉的是K社自己,按理你年纪也一大把了,这点道理都看不明白,还教导别人,别搞笑了,就算不谈篮球游戏市场大小和足球没法比,2K和EA比资金比技术貌似不差多少吧,  详情 回复 发表于 2014-3-11 16:28
98#
发表于 2014-3-11 10:59 | 只看该作者
14比13进步了不少。。。。但要讨得玩家的欢心还有很长的路。。。。
99#
发表于 2014-3-11 16:28 | 只看该作者
丰然 发表于 2014-3-11 10:00
哥们,知道你是出了名的实况黑,本来不想理你,看在你到我的帖子发言了,还是教导你几句;
FIFA在这几年 ...


实况还需要别人去黑?别搞笑了,真正把实况品牌砸掉的是K社自己,按理你年纪也一大把了,这点道理都看不明白,还教导别人,别搞笑了,就算不谈篮球游戏市场大小和足球没法比,2K和EA比资金比技术貌似不差多少吧,这点你看得清么?我是没什么兴趣来教导你,有些人再怎么教导也开不了窍的,有这闲工夫我还不如外面去看两眼姊妹,开开心心!{:5_423:}
100#
发表于 2014-3-11 18:43 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-11 18:48 编辑
fanfan55555 发表于 2014-3-10 08:52
1:EA已经在抢占中国市场了,联手腾讯推出FIFA OL3就是针对中国市场行为,当然,实况在中国的正版销量基本 ...

次时代fifa14不知道你玩过没,可以算是近5年来第一次EA认认真真地在拟真。

引擎要高一个档次,物理方面比PES2014细了很多,很多防守对抗的细节很好
单论动作捕捉(不考虑动作组合设计)也是比pes2014略好

但是问题也很无语,EA还就是要让有球球员的动作惯性比无球队员的小 (进攻球员的动作惯性和判定也普遍高于防守队员的)
同时EA又为了让盘带不过于强,强加了一些固定惯性(某些动作速度无条件强制降低到很慢)
结果导致有球球员经常一愣一愣的,快的时候很快,慢的时候超级慢,难受的是,有时候两者之间的衔接突兀。

而相比之下整体简陋的PES2014在惯性和重心模拟的处理上要更自然一些。(不过其实是动作帧数足的原因,而不是真正的物理计算的功劳)

fifa15如果下功夫做惯性和重心(不再降低动作帧)的话会是拟真非常出色的游戏;
就怕EA为了钱不要节操{:5_449:}


本时代的fifa么,就别提了

点评

1:还没玩过次世代FIFA耶,还没蹭到! 2:K社上了次世代看了再说吧,不看成品不知效果!  详情 回复 发表于 2014-3-16 16:26
101#
发表于 2014-3-16 16:26 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-3-11 18:43
次时代fifa14不知道你玩过没,可以算是近5年来第一次EA认认真真地在拟真。

引擎要高一个档次,物理方 ...


1:还没玩过次世代FIFA耶,还没蹭到!
2:K社上了次世代看了再说吧,不看成品不知效果!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表