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我从头到尾看完了这个帖子,作为从实况3玩起的玩家,想发表一些看法。但我没玩过FIFA,不敢妄下结论,所以我就谈谈我对实况足球系列的理解。
从实况4开始,我就觉得KONAMI从来没追求过什么爽快感了。如果你玩过实况3,你就应该记得用巴蒂斯图塔大力远射入网的感觉,那刷刷的声音就如同篮球空心入网一样畅快。这是实况系列所追求的足球游戏吗?我想KONAMI用实况4和5回答了这个问题。实况4以及5是划时代的,如数据最大值变成19,增加了各项能力值这些都是当时的创新。你们想过KONAMI为什么要把MAX 9变成MAX 19? 就是因为之前的速度9比速度8快的太不真实了,不是吗?
我上手WE2014至今,很多地方都仍在适应。比如我现在每次开机都要进训练模式练进阶射门选项,每次必须连续3次成功射中四块板才进绿茵传奇或大师联赛。还有进阶身后球,还没有完全适应,但每一次传球成功会有极大的满足感。如果你真正是实况的玩家,我觉得你肯定不会喷2014。很多人觉得玩的不爽,于是开始骂KONAMI,我倒觉得大可不必。你觉得FIFA好玩,你就去玩FIFA,何必要骂实况。如果你是出的钱买正版盘,那我可以理解,如果你只是网络下载的,那又何必。
我同意有些人的看法,实况足球是给懂足球的人玩的,从来不完整看完一场球的人,或者说只是把实况简单当成游戏的人,是不配玩这个游戏的。我看了论坛里的帖子,几乎没人讨论可以设置的3个区域战术,事实证明,用的时候前插效果是非常明显的。我觉得实况进化到现在,考验的是玩家对足球比赛的理解和掌控,体现在针对性战术,区域协防,战术配备等方面,那些喜欢把卡洛斯和罗纳尔多当双前锋的人,肯定是不会喜欢的。
当然不可否认,WE2014有很多缺点,但如果看到有人把球衣不随风摆动也作为喷的理由,那你就明白KONAMI有多可怜了。至于还有人提到裁判公正,确实我遇到的不公正判罚很多,比如该犯规的不判,不该判点球的或越位的被判了,但这也是足球比赛的魅力,特别是我看到我的球队进一个越位球的时候。
说了这么多,最后想说,理解很多人说实况不好玩,但是不理解他们的理由,有些太牵强了。我还记得有些人上手一两天不会传进阶身后球,就说这游戏垃圾。这些人,你们是否真的懂得KONAMI对你的好? |
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