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首先,楼主文章先顶下.
其次,不认同楼主对2011的评价,2011是革新的一代,虽然不完善,但他为后两代打下了不可磨灭的基础.2011其实最大的问题在于光标的切换,三圈进球其实并不违反常理,中场过顶是有点夸张,但是你不能因为这两点,就一致认为2011的攻防体系是畸形的.有一点你别忘了,2010时代的跑跑打法,2011是根本无法实现的.2011的革新在于他强大的传球系统,如果不用手动传球的人,只用叉传球的人,2010你们可以再去试试,其实很难隔人传球,2010的传球绝大部分是默认传最近的那个,但是2011传球的自由度远超于2010,这使得2011的传控打法更能显现出来.
其实说来说去,归根到底,还是每个人对足球理解的不同,追求也就不同,就像这里回复的很多人,也喜欢用慢节奏来比赛,感觉用一种享受的方式来体验实况,但是,这就一定是一个准确的方向?实况打法本没有根本意义上的对与错,很多人玩实况就是为了在胜败中体验刺激,体验比赛的残酷性.他们以自己的方式去赢得比赛(除了卡网这种垃圾,直接排除) ,至少,他是在尊重这款游戏,游戏设定就是这样.很多人还是想把实况和现实去做比较,这没错,但是,不是每一个人都喜欢这样.不要对方一直用违反常规的方式和你打,你就觉得无趣,好以此来安慰自己.不需要这样,输赢本来就是件很正常的事情,但是不能输球就怪罪实况这款游戏怎么样怎么样?那你赢球了有没有想过这游戏有哪几点好的?
永远要记住一点的是,是我玩实况,不是实况玩我,无论实况今后再怎么变,各位的想法,各位的追求会变吗?你mondrovic会因为2013过顶好用,就改变之前的打法?不可能.只要每个人是用心去比赛,专注于胜负也好,专注于场面也好,专注于现实也好,我不认为那一代实况是真正意义上的垃圾.2011,2012,2013,只要你想,你都能打出巴萨式的进攻,每一代的快速反击和控球唯美打法都是并存的,就看个人喜好.就像我楼上这位,对2012失望,我不知道你失望什么?2012我大部分场次都能控球率60左右,反而2013我很多场却做不到,是不是我对2013也要失望了?实况作为一款每年推出的游戏,要么我们与时俱进,要么,我建议你还是去玩你认为最合适你的那一代,但是无论你们对哪一代失望,你们想过没有,到底是KONAMI的问题,还是你们自己的不足才导致玩不好呢?
最后再说一句,指望现在的足球游戏,真正能模拟现实足球,我劝你,放下手柄,你还是自己去踢吧.实况不适合你~ |
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