|
本帖最后由 丰然 于 2014-1-14 10:45 编辑
和实况论坛里的很多玩家一样,我也是个老实况了,从97年第一次接触实况足球,转眼16年,从PS到PS3,经历了实况的每一作。十多年来,实况足球创造了太多的经典之作,也带给了我们太多美好的回忆。
然而,近几年来,随着主机性能的不断更新,FIFA的层层围剿,K社研发资金的匮乏,实况这款曾经足球游戏的霸主,已渐显力不从心。不得不承认,实况,已经由巅峰走向下坡路。
实况2014,启用新引擎,应该来说是革新的一代,也是K社表明实况未来发展趋势的一作。与之前的实况相比,发生了巨大的变化。首先对于K社勇敢的尝试,我们给与肯定。然而,不得不承认的是,实况2014在改革的同时,也遭遇了巨大的争议,值得K社和玩家们深思,实况究竟该何去何从。在此,我仅代表个人,剖析一下我对实况2014的感受:
1.游戏性和真实性的失衡:实况2014最大的特点,便是突出了足球游戏的“真实性”,球员惯性动作,碰撞系统的增加,游戏节奏变缓,传球精确度下降,操控难度提升...这都是2014带给玩家最直观的感受。然而,在游戏性和真实性之间,鱼与熊掌不能兼得,突出真实性的同时,牺牲的却是实况的游戏性。近年来,随着主机性能不断提高,实况足球在激烈的竞争中,似乎迷失了自我。让我们返璞归真,回忆一下十多年前,当我们每个人第一次接触实况时,究竟是什么吸引了我们?让我们这些玩家废寝忘食,欲罢不能?答案是实况足球爽快的游戏性!还记得PS上的实况3,罗纳尔多,巴班吉达,卡洛斯风一样的速度,一个个进球刺激着玩家们的神经,让我们血脉澎湃。如今看来,这毫无真实性可言。但我们正是被这种超强的游戏性深深吸引了,从此追随实况!我认为,一款好的足球游戏,必须在真实性和游戏性之间寻找平衡,一场真实的足球有90分钟,而一场足球游戏不过10到15分钟,这注定了游戏足球和真实足球的本质区别,游戏足球的核心是高节奏,高速率,高精准,通过一次次精彩的传切配合,通过一个个酣畅淋漓的进球,实现玩家对足球的理解,满足玩家极致的感官体验。足球游戏对于真实性的追求,必须建立在不影响游戏性的基础上,而实况2014,在真实化的进程上,明显过于激进,因此在真实性和游戏性上失衡了,K社之后的官方补丁也证明了他们对自身错误的认知。其实,像实况足球这样一款曾经无比成功的足球游戏,所谓的改革应该是循序渐进式的,在保留自身优势的基础上,逐年改进,积累量变,最终形成质变。这才是正道。过于激进的,颠覆性的改革,弊大于利,会面临损失大量的实况老玩家,这无疑会给这款本已备受争议的足球游戏雪上加霜。
2.耐玩性和代入感:实况2014最让人失望的,莫过于游戏内容的简化:雨天场景取消,大师联赛简陋至极,场外细节匮乏...相比较于FIFA丰富的游戏内容,实况已经差得太多。诚然,足球游戏的本质是10分钟比赛,但是丰富的场外内容,也是游戏真实性和耐玩性的重要元素,随着科技不断进步,如今的玩家是挑剔的,需要足球游戏给与我们全方位的游戏体验。FIFA在这点上做的很好,丰富的游戏内容和游戏界面,让玩家确实有强烈的代入感。而这些都曾是实况的强项,不知为何,实况抛弃了自身的优势,而他的竞争对手却很好的拓展了。可以毫不犹豫的说,实况2014是历代实况中,大师联赛做的最粗糙简陋的一作。除了一轮又一轮枯燥的比赛,简单的球员交易之外,其他毫无亮点和内容,以至于很多单机玩家,玩了一个赛季之后就再无兴趣。K社应该明白,由于授权问题,实况在授权联赛数量上,和FIFA相比存在着巨大的差距,大师联赛本身就是个虚拟联赛,如果再不丰富大师联赛的游戏内容,那么实况拿什么和FIFA竞争?实况又怎能对得起欧冠联赛的授权?
3.游戏的BUG问题:说到BUG,很多玩家会直观的想到各种BUG进球方式。其实我觉得,进球方式不算是真正的BUG,考虑到这就是款足球游戏,既然是游戏,就应该鼓励进球,让玩家更容易上手,因此每一款足球游戏都会有一种特定的进球方式,只要玩家掌握这种操控方式,就能进球。而我认为实况2014真正的BUG,在于很多不合理的游戏设计。如:1. 守门员第一反应过于强大,第二反应却极差,常常在能扑救的情况下目送皮球入网。2. AI 单调的进球方式---边路下底,中路包抄。 3. 远射被彻底削弱,禁区外进球成奢望 4. 禁区内射门固定的中门柱轨迹。5. 无敌的挑射......这些种种不合理性,都会大大降低游戏的可玩性和真实性,以至于玩家不得不在一种很狭隘的模式下进行游戏,常常赢得诡异,输的冤枉。
4.网络时代的决战: 在网络时代的今天,单机游戏已经慢慢淡出主流竞争,游戏本身网络平台的质量,将决定这款游戏的成败,足球游戏亦不例外。而网络平台的建设,正是实况一大弱项。相比较与FIFA背后强大的网络平台,实况再次完败!强大的网络平台不仅可以支持顺畅的网战,还能提供即时的游戏数据内容更新。实况目前是几个月出一次官方补丁,一个1.6补丁还日版玩家优先,港版和欧版玩家至今仍苦苦等待...而FIFA几乎天天更新游戏信息,根据现实球队或球员的表现,对游戏实时更新,和玩家们建立了良好的沟通渠道;在这方面,实况已经被落下一个时代。而网战性能上,实况2014更是完败,各种问题各种卡,让人对实况网战既无奈又绝望。随着ps4,XBOX ONE等次时代主机的问世,游戏的网络性能将更深层次主导游戏竞争,可以这么说,如果K社无法解决这个核心问题,那么将来实况的发展前景,将尤为严峻,甚至将威胁到这款游戏的生存。
当然,实况2014还是有不少亮点,如逼真的人物近景,真实的球员动作,令人赞叹的日间光影...但从游戏整体而言,这些细节上的进步是无法支撑起实况2014的。总体而言,实况2014难言成功,顶多是个半成品,但即使是个半成品,我们也希望能从中看到希望。作为一名实况老玩家,我希望这款陪伴我成长的足球游戏不要没落,更不希望它消失在历史中。 |
评分
-
查看全部评分
|