本帖最后由 LPF1732 于 2010-11-1 15:55 编辑
1.直塞 本作直塞很好很强大,在二过一之后使用更是给力。有三点需要注意:①时机。多观察小地图,多用余光看锋线球员的跑位,前锋启动时,就是直塞的好时机,注意留好蓄力的提前量;②方向。几乎所有的传球都需要按住方向,直塞亦然;注意是按住,球传出去后再松开,不然就只会传向面对的方向;③力度,最少一半力量,多了比少了好,给足前锋提前量,边路直塞可蓄满力;④传球者朝向。最好面向传球路线,成45度夹角也行,90度勉强,再大的角度效果就很差了。脚后跟?想都别想;一脚传球?慎用。 2.假动作 高手就用手动假动作,嫌麻烦就设定一键假动作(方向设置成球员面向方向)。 几个实用的假动作:①45度绕跨变向、45度磕球变向、45度马修斯,②135度外侧绕跨变向,③虹。 使用说明:①45度变向类适合边路强行内切;垂直球门带球时晃开角度形成45度斜对球门的射门机会。
②特别推荐:外侧绕跨变向,很少被大家注意的很强力的一个假动作,实用性极高。适合在高速下底时边路急停+摆脱,之后就是弧顶处一大片开阔地,倒三角或横传中路后,尽情地射吧!射吧!后接90度马修斯假动作后,可以45度面对球门射远角。中锋背身拿球无法转身时,可以稍稍往回带球,然后用这个动作,也可形成45度面对球门的射门机会。
③虹。一对一正面突破利器,你懂的。 3.点球 勺子:射门——“左”或“右”1秒多——轻点“后”——门将哭诉:“不带这样的,勺子就勺子吧,你还挂死角,让俺情何以堪?!” 4.角球 (进攻)①直接发。力度一半多点,瞄向点球点稍往后一点,最好到球运行到点球点上方时能让进攻队员刚好顶到。②战术角球,传前点,之后L1切换到前点接球队员,再传给罚球者,再传给中路空挡处接应球员,形成远射机会,射吧! (防守)。与人对战防守时正常的防,把球员拉至无人防守地带。打电脑时,这样整就不好使了,球发出后,电脑会强制切换光标至本方打酱油的球员,然后电脑球员在无人防守的情况下破门。怎么办?L1+R3手控门将,移动到最危险的区域,球发出后再切换回正常状态。 5.任意球 (进攻) 力度一半多点或少点(30米以内),方向远角,怎么瞄自己把握。 20米以内的直接按叉,一半多点,瞄准远角(要是远角附近有接应球员,就换罚球人,把那个接应球员“轰”走)。 高手太多,不再班门弄斧。 (防守) L1+R3手控门将,移动到球门线中间,再切换到正常状态。这样,就不存在打远角扑不到的情况了,嘿嘿……(别拉个人站远角,顶不到还干扰门将) 6. 射门 关键词:45度、L2、轻点 上作禁区前横向带球打门、倒三角传球后不停球直接打门都很强力,本作都被大幅度削弱;而45度远射依旧那么强势(好像回到了实况四)。 具体这样操作:不管接什么球,不管在什么位置,都按着L2+45度远角方向,然后轻点射门(要快、干脆),会打出力量极大的贴地球(当然射门力量得大点)。 7. 电梯球 “不要迷信哥,哥只是传说”——不要迷信电梯球,电梯球没那么牛。不管是定位球还是运动战,进球率没多高。电梯球,不练也罢。 8. 铲球 俺被电脑铲疯了,于是观察电脑铲球的时机——接球队员即将接到球时——对,就是这个时机,铲吧,十有八九不犯规的,对人对电脑一样。 9.战术 个人感觉“控球战术”很好用,接应传球更积极,能把个人控球率至少提高5%。 10.其他 有人说,学会电梯球就一招鲜吃遍天了,有人说L2才是本作之精髓(这和有人说R2才是上作之精髓一样)……个人认为这些都有用,但没那么神。大家可以自己实践、感受,为我所用而不囿于所用。 |