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[原创] 可乐妹你对ai的攻防等级调整上点心吧

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发表于 2016-10-7 23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绿茵传奇模式 我在曼城队,联赛争冠阶段 每次面对弱队 只要65分钟前不能打开僵局,比赛平分65分钟开始本队的攻防等级就调到最低,老子一个人在前场拼了命的进攻,本队球员却在后场慢悠悠的往上走,气的我想砸手柄,而且不是一两场这样,是场场如此。现实中哪有强队遇弱队,强队摆大巴的道理?我承认攻防等级的引入确实不错,但可乐妹你能不能好好测试一下,看看可乐妹现在ai攻防调整设计的是什么狗屁逻辑!攻防ai调整是不是也要判断一下队伍的强弱?而不是单单凭比分和时间作为划分点。好好的一个游戏模式被屎一样的设计弄得没心情玩了,还不如像2016一样不要攻防等级好。
2#
发表于 2016-10-7 23:41 | 只看该作者
确实,最近也玩绿茵,用张玉宁,明明本队排名比对手要高很多的,做客70分钟后居然死守了,,,,,
3#
发表于 2016-10-8 06:33 | 只看该作者
未来不是还有exe会更新吗

点评

但愿konami能发现这个问题吧  详情 回复 发表于 2016-10-8 10:34
4#
 楼主| 发表于 2016-10-8 10:34 | 只看该作者
C.Ronaldo【7】 发表于 2016-10-8 06:33
未来不是还有exe会更新吗

但愿konami能发现这个问题吧
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