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360度无死角做假动作必须你的手柄精度非常高,而且要游戏本身的判断精度高才行,实际操作中斜向带球的假动作操作精度大幅下降,打个比方你斜45度向上带球,当时你用手柄摇杆做后拉球过人,那么你的摇杆推得必须是反向45度,而实际操作中摇杆的精度很难达标,很容易按偏了,除非你的摇杆做的更细更精确,再者球员带球并不是正好45度角,有可能偏离直线20度左右,这个时候做假动作精度更难把握
当然为了保证连续7,8个假动作都成功,把球员面朝方向调整为直线方向是最省力的,配合R2调直线,还能形成过人,何乐不为?再说在非直线方向上行进很容易被依住形成身体对抗,不利于玩花活,直接影响观赏性
还是麻烦回答下,人球分过能不能做到必出?还是必须再特定身位下触发式技能?另外虹式挑球小挑能不能做到必出?
博格坎普过人在自动情况下不需要卡也能做,自动手动差别还是很大的自动情况下不一定就要用卡,参考下面施耐德的这个挑球,自动假动作下无卡有几率做出面防守人挑球动作,同样也能做博格坎普,2014给人很疑惑的就是这点,卡究竟是什么用的,像电梯球这卡我已经确定有卡可以百分百踢出电梯球,无卡只是有几率踢出电梯球,而假动作卡就分不清,同样无卡人可以做各种有卡人的假动作,只是个别特殊动作是小部分球员通用,而大部分球员为正常姿势,目前还不是很了解卡的用途
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