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[PS3] PES2013上周销量大涨

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发表于 2012-10-15 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
知名统计网站vgchartz上周数据显示,PES2013上周一共卖出了258,812份,虽然距离Fifa13的72万份还有差距,但比前两周只有后者1/10的销量来说已经进步太多了。

继续看好支持实况,EA的影响力太大了,科纳米前途漫漫
2#
发表于 2012-10-15 10:57 | 只看该作者
感觉不会象12的销售差距那么大吧
3#
发表于 2012-10-15 11:21 | 只看该作者
简直是奇迹。。。
4#
发表于 2012-10-15 11:47 | 只看该作者
相对于公司规模、营销手段、财力、广告、员工、授权等各个领域都不占优的对手,这个成绩,很牛逼了。
2013总体来说真的不错。
5#
发表于 2012-10-15 13:05 | 只看该作者
10月份WE日版发售而已,从WE10总销量429万(包括PES6)到现在全球X360+PS3装机量逐年递增到已经过1.2亿,PES/WE却从09开始每年每年下降100万,销量和装机量居然成反比,PES2013抢先一星期发售居然到现在3周才卖全球58万张(包括日本),某些人还在一味的认为是游戏品质外的因素,真让人“呵呵”!
6#
发表于 2012-10-15 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 mondrovic 于 2012-10-15 14:27 编辑
10月份WE日版发售而已,从WE10总销量429万(包括PES6)到现在全球X360+PS3装机量逐年递增到已经过1.2亿,PE ...
fanfan55555 发表于 2012-10-15 13:05



似乎这位FIFA玩家特别在意FIFA销量上秒杀实况的快感。(开个玩笑说,您究竟是在玩游戏呢,还是在玩销量的优越感呢????)但如果你非要拿两者的销量来说明两个游戏在品质上的差距,我只能提醒你,这样做是在缘木求鱼,自欺欺人。如果按照消费心理来分析一下,你这是典型“购买后行为”(post purchase behaviour),需要在消费以后(购买FIFA正版,我假设你是购买的正版)找出各种的理由,比如上网查阅各种支持产品优点的资料(销量。。。),与有类似消费体验的人群沟通(比如和各类FIFA同好一起来畅聊FIFA秒杀实况如何之好。。。)等等一系列的支持自己消费的理由。但往往这类“购买后行为” 愈发强烈的消费者(比如跑隔壁我们这儿来继续享受快感),往往会映射出消费选择本身(或者说是产品本身)可能存在的让消费者不满意的情况(以至于强烈到需要不断地拿销量来说服自己购买决定的正当性,并以此来继续维持作为某款产品消费者的优越性,这也是诸多FIFA玩家的一个共性,注意,我说的是诸多,但不是全部,请不要对号入座)

如果要说 A.产品质量 和 B.产品销量 之间的关系。这位fanfan请问你是如何建立两者正比例的关系的(也就是说销量越高就说明质量越好)?? 如果我们拿同样的市场营销理论来分析一下FIFA这款游戏产品,其实不难发现:在促成B.销量这个结果的各种因素中,其实A.质量并不是最为关键的因素,此外还有在我看来最关键的因素C.营销手段 以及 D.联赛和国家队授权 E.冠名权 和 F.消费者倾向 G.甚至还有游戏定价 等等诸多一系列的因素。


如果要合理地建立上述各个因素之间的正反比例关系,我认为C营销手段 是促成B产品销量最为关键的因素。其实这不关是我的主观看法,当今各类商品推广,无疑都是把C营销环节 当作最为重要的环节,从你家里用的洗衣粉,到电视,手机等诸多产品。甚至想苹果那么NB的产品,其实自始至终,也是依靠独特的营销手段(包括产品整体包装)来建立起的优势。甚至4S这么有号召力的产品,苹果依然持续地在全球(包括CCTV)各类媒体上投放广告;其实4S的广告如果我们仔细想一下,很大程度上是投放给现有的苹果用户的,为的就是提升他们的“购买后体验”,说服他们自己购买决定的正确性。


而恰恰是在C营销手段这一点上,KONAMI和EA两者才是真的存在很大的差距。看看FIFA历年的各类广告短片,看看英超联赛中EA SPORTS无所不在的身影(包括直播中的记分显示),乃至各类游戏网站上FIFA的各类推广(其中应该也包括了不少软文),无疑EA这家成熟的美国电玩公司为FIFA这款产品进行了全方位的,压倒性的推广。而反观一下子从PS3平台伊始,KONAMI在PES/WE的市场营销上,就非常地被动,或者说根本就没有意识到产品营销的重要性。除了每年一个代言人和发售前几个月的一些短片以外,基本上就很难再看到PES的身影了。在营销手段上,很明显KONAMI是完败于EA的。


此外的D,E 各类授权甚至游戏冠名权,很明显也是导致两者销量差距的重要因素。关于这点的讨论或者争论,我觉得没必要再进一步掺和。PES欧洲负责人说过,关于授权,尤其是英超的授权,他们做了很多努力,但英超方面并不像NBA方面愿意放开,或者说EA的公关(PR)做得更到位,至少在现阶段,英超授权仍然是PES没办法搞定的。


关于授权不用再多说了,如果有一天英超和德甲的授权都放开了,EA和KOANMI都能同时实名制作,我们不妨再来看看两者的销量变化吧。
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最后回到你很关心的A.产品质量。关于两者质量的讨论,本身是很有意思的,但至少在这个论坛里面,很容易流于各类谩骂和攻击。作为FIFA玩家,你不妨自己统计一下FIFA13发售至今存在的各类问题,看看这款产品是否具备他在销量上展现出来的那么明显的品质优势(具我非常粗浅的了解,FIFA13似乎存在速度偏快,死机,太过依赖远射等issues)。而关于WE2013,似乎目前在各个论坛上还没有什么特别明显的硬伤出现,包括我自己的游戏体验,也感觉这是实况很精彩,平衡的一代。关于两者孰优孰劣的争论,我们暂时放一边,只请你自己思考一下你自己坚持的“质量决定销量”的逻辑在这里是否能站得住脚。
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其实最初关于你“质量决定销量”的说法,我完全可以具一些现实中类似的实例来说明其逻辑上的牵强和片面:香飘飘奶茶销量很NB吧,但你觉得它的“质量”可能会很好么? 法拉利销量肯定不如帕萨特,你觉得他质量差过帕萨特么? 在这里,我没有把实况比作法拉利的意思,当然FIFA肯定不会是帕萨特。但很明显在这个类比中,忽视产品定价这一重要因素导致两者根本就不具备可比性;类似地,在FIFA和PES的比较中,无视营销手段,授权等因素来谈销量和质量的正比关系,无疑也是非常片面的。
7#
发表于 2012-10-15 14:31 | 只看该作者
似乎这位FIFA玩家特别在意FIFA销量上秒杀实况的快感。(开个玩笑说,您究竟是在玩游戏呢,还是在玩销 ...
mondrovic 发表于 2012-10-15 14:21



    6楼一定是学市场学的,哈哈
8#
发表于 2012-10-15 14:35 | 只看该作者
本帖最后由 fanfan55555 于 2012-10-15 14:41 编辑
似乎这位FIFA玩家特别在意FIFA销量上秒杀实况的快感。(开个玩笑说,您究竟是在玩游戏呢,还是在玩销 ...
mondrovic 发表于 2012-10-15 14:21

哈哈,我看了VG表达一下个人观点,居然你能扯这么多,那不谈FIFA,你解释一下主机装机量逐年递增PES却每年销量减少一百万,今年主机装机量更是破1.2亿实况2013却创历史销量新低这个情况吧,我觉得你的理论一定能让我学到不少知识!:bz36:
基本上就是解释一下为什么有钱人越来越多(装机量)而开法拉利(PES/WE)的人却越来越少呢(连续3年每年递减100万)?法拉利质量如果没下降难道是售价提高了(游戏发售价格变了?)?嘿嘿,望解释!
9#
发表于 2012-10-15 15:02 | 只看该作者
6L兄弟V5....
但其实只是徒劳。
我在进这个贴回帖敲字的时候,就已经想象到此贴必能招来某人,果不其然。呵呵。
另外虽然兄弟你堆字很多,但你的辛勤和某些传教士的孜孜不倦相比,还差得远呢。人家充斥着社会责任感,你有么?人家秉承着普度众生的理念来的,力求用毕生的勤奋来感化每一个还在玩儿实况足球的愚民,从而证明其选择更优秀足球游戏的眼光之犀利……曾几何时,我都要被感动到规划了。劝6L兄弟也小心点儿……
10#
发表于 2012-10-15 15:05 | 只看该作者
你也真会跟那个fifa五毛扯那么多。
在fifa的垃圾年代fifa在销量上的优势想必更大,只不过那时没有营销网站的所谓统计数据。
在我看来,fifa卖得多主要是3个原因。
价格更便宜,more cheaper
有授权
营销投入大。
从游戏本身来说,fifa已经落后,而不是去年的各有所长。
如果有人看销量挑游戏,那么他心智显然还不成熟,不过话说回来,世界上绝大多数视频游戏玩家都是十多岁的小孩,要他们不受营销手段影响独立判断是不可能的。我要是还那么青春,我也会选fifa,哪怕这个游戏更差,哈哈哈
11#
发表于 2012-10-15 15:34 | 只看该作者
本帖最后由 fanfan55555 于 2012-10-15 15:45 编辑
你也真会跟那个fifa五毛扯那么多。
在fifa的垃圾年代fifa在销量上的优势想必更大,只不过那时没有营销网站 ...
thalassaz 发表于 2012-10-15 15:05

哈哈,保皇党忠心可嘉,我又不想谈FIFA,只是想问一下PS3和X360装机量蒸蒸日上,为什么PES/WE销量会每年减少100万而已,你不要紧张好么,战术帝!:bz16:
其实9楼你太不了解偶了,偶对拉别人来玩FIFA一点兴趣都没有,反倒是偶真的认为一家独大对偶玩的FIFA不是好事,实况现在对FIFA太没压力了,FIFA会进化的很慢的,偶倒是真希望实况销量给力点,FIFA压力也好大点!:bz16:
不过偶依然认为实况销量下降是因为游戏品质,和其他无关!:bz36:
12#
 楼主| 发表于 2012-10-15 16:07 | 只看该作者
哈哈 我来评判一下5楼的行为吧。

5楼就是现在网上很流行的“预言帝”,行为言语通常似高人一筹,这类人等通常不讲究什么原则理性,只要是为了证明自己的预言是正确的,什么言语手段都用的上,即使损人不利己。

鉴定完毕
13#
发表于 2012-10-15 16:12 | 只看该作者
预言?没那本事,都是VG数据,人人可以去看,N年前的数据也有,说前些年没数据统计的都是自己拍脑袋的专家!
http://www.vgchartz.com/gamedb/
14#
发表于 2012-10-15 16:27 | 只看该作者
本帖最后由 mondrovic 于 2012-10-15 16:31 编辑
哈哈,我看了VG表达一下个人观点,居然你能扯这么多,那不谈FIFA,你解释一下主机装机量逐年递增PES却每年 ...
fanfan55555 发表于 2012-10-15 14:35



   你说的情况(主机量增加 vs PES/WE销量下降)和我强调的“EA市场营销胜出导致大量玩家选择FIFA” 这两者丝毫没有任何矛盾。FIFA和实况本来就是两个非此即彼的选择(对于足球游戏玩家而言)。如果说FIFA销量节节高攀(而且是远超主机装机量的增加幅度),实况还不下降,那才真的奇怪。
   其实我观点的一个核心是:你那销量还说明FIFA品质完爆实况,这是非常片面的。品质最多只能是FIFA销量胜出的众多原因之一,而且是影响力非常小的一个原因,EA真正胜出的是其营销手段和背后的财力。无他。

   其实你倒不妨自己看看手里的FIFA13是否真的如你说的那么“品质优良”。这一点上,只有FIFA玩家自己心里最清楚。无他。
15#
发表于 2012-10-15 16:36 | 只看该作者
其实这世上有些人自以为很聪明,以为数据就是一切。以前苹果的台式机市场占有率很低,难道就代表他的东西差吗?所以你别高估了你的智商,比你有水平的人多得是。
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