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本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-28 14:36 编辑
1:新加的系统多了,还有个自动防守系统,就是对使用多进攻套路自动加强防守,还说WE2010是这个系统第二代, ...
fanfan55555 发表于 2010-5-28 14:19
1.观察真不仔细啊。。。为什么2008一来实况头球越来越简单的原因,一是抢点AI改了,二就是这个传中的“锁定”AI变了。简单的说就是一个传中线路计算的改变,不再是1对1锁定(原来只有1v1锁定,半锁定,不锁定三个模式),而是传球对2个球员或更多锁定,即时计算一条折中路线,所以08以后实况里第一点挣不到,常常漏过去后点还有人,其实是出脚的计算的线路就是关照到了2个人的前插路线(这个09最明显)。针对自己中路接应点前后点的站位不同,现在传出球的线路会有很大不同,是否激活了这个“多重锁定“AI对于线路的影响很大的
2.你。。。难道无视教练布置么?。。。。。。 我想让鲁尼丢球积极反抢,还是节省体力只用在进攻上,这个我要怎么布置?。。。。。。
3.动作上么这个很难争论清楚,但是你说FIFA包括了所以实况的射门动作明显是错的:bz36:
至于吊门那个问题,是实况游戏设计坏了,反正我是该怎么掉就怎么吊。。。
4.不是动作不好,而是舒展动作出现几率太高了,跃起太多了。。。门将很多应急动作是很质朴的,比如那个一屁股坐地上的动作。。。
5.我那句话明显在嘲笑实况惯性系统没做好+跑跑太多么。。。你怎么理解的。。。 |
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