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用双体能系统举例在这里不太恰当,虽然这点上FIFA一直理念领先与实况,但是其实FIFA很早就引入了双体能系统,而且那时候正好是FIFA的最低谷,这正好说明了正确的观念和细节 不等于 游戏的成功,也说明了游戏整体再差也是有不能抹杀的亮点的
动作捕捉我早就说了,FIFA胜毋庸置疑(fifa的动作捕捉在98-01也是领先的,07开始优势变大了而已)
多重锁定这个问题就要牵扯到了足球游戏的一个根本问题,也是一个难题,就是“自由”和“锁定”的矛盾平衡。这个要讲是长篇大论了,不可能细说,我觉得玩游戏时间久了,自然都会有些体会的
(像FIFA2010和PES2010同时遇到的乒乓短传问题,FIFA2010里手动传球党和自动自动党的纠结,都是和这个基本问题有关)
大致的说“锁定”容易,“自由”难,两者平衡更难 |
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