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PES2009DEMO试玩感受
昨天在新空间网吧,使用了所有的下载方式对这个1G的文件进行下载,最后还是BT种子的最快,开始的二十分钟平均速度20K左右,后二十分钟速度就1M往上了,总共用了四十来分钟下载完毕。
此DEMO必须在C盘解压,网吧机器C盘5G左右的空间愣是不够用,后来上论坛查了一下,想了想别的办法又折腾了近一个小时,终于安装完成。
先来说一说变化!
1 第一个感觉比较大的变化就是带球速度变慢了。在08里,如果有球员在边路拿球,第一个冲动就是想要直接下底,但09除了C罗梅西等几个盘速比较快的球员之外,已经没有这种感觉了,如果你是在后场拿球,那么下底将会变成一个“漫长”的过程。
2 08身体无敌的设定有所弱化,如果08里身体90与身体70的球员差距是爷爷辈儿与孙子辈儿的话,那么在09里这种差距将会缩小为父子间的差距,身体73的罗比尼奥也能扛一扛了,赫莱布这种身体残废的球员也变废为宝,可堪大用了。
但从另一个角度来说,一些硬吃身体的球员的优势将被弱化,身体优势仍然是有的,而且明显,不过有身体就可以不讲理的打法将会受限。比如本队的大科勒,08里那种硬吃身体连过数人的情况将会很难再现。
3 防守的变化也比较大,防守球员防守意识数值的重要性被大大的强化,比如卡纳瓦罗这种防守意识顶尖身体一般的后位会比08里明显好用很多很多。
4 防守球员的跑位也有所提升,在对方有球员下底的时候,会自动的有本方的防守球员跑回来保护中路,08里那种下底横传就直面门将的情况大大减少,因此横传的到位率会下降很多,更多的时候禁区内的横传球会被防守球员拦截下来。
5 踢射在我玩的十几场比赛里,一次也没有出现过,无论是禁区内还是禁区外。09被最大弱化的还是08里无敌的横传战术,因为没有了踢射,所以就算横传到位,也很难将皮球送入大门,接应横传之后,前锋更多的是踢出那种软绵绵又同又飘的射门。
6 射门。本作的射门球速有明显的降低,而且容易打门框。这一点在头球上尤为明显,在整个下午的十几场比赛里,无干扰能够比较高质量的完成头球射门的机会大约有五六次,但只打进了一球,其余全打在门框之上。不知是踢的少概率的问题,还是本作的设定就是这样。
7 前锋跑位。本作前锋的跑位不再向08那样无厘头,比如有球员在边线下底的时候,中锋会非常努力的在禁区内跑位,并尽量的绕到防守球员的向前,只要掌握好传中的时机,前锋抢得头球并非难事。08里那种边路球员边线下底,中锋跑位到另一端的边线去“接应头球”的情况应该将不会再出现。
8 门将。在08里为全球玩家诟病一年的门将AI问题得到解决,脱手比较正常,失误也会出现,但都是在正常的范围之内,明显弱智的表现少了一些。
9 从09的DEMO来看,本作的硬件适应能力绝对值得称道,新空间网吧的机器,高画质不开跳帧的话,会有托慢,但运行09DEMO的高画质却几乎可以完美运行。而这一点也已经有网友在论坛发贴表示,玩不了08的机器,却可以比较流畅的跑09DEMO。
10 推射。DEMO里推射依然实用,但仅限于禁区之内,禁区外的远距离推射通常都会无法命中,而这一点也算是向真实靠近,现实足球里,禁区外二十多米的推射入网确实很难出现。
11 电脑球员在跑出了比较好的空档之后,会像你招手要球,很有真实感,这个设定并非花瓶,同时也非常实用。
12 追身防守仍然很难断球,那种从中场一直追到后场的情况,身后扛着两人仍然能往前冲的情况没有太大改变。“随着按X键时间长短而改变防守力度”的设定并没有感觉出来。
13电脑自动铲球的次数明显增多,不管是否在防守时按方块键,也不管铲球球员是否是你控制,这样自动出现的铲球经常会是送出点球或者红牌。
14 从DEMO来看,本作的BUG仍然存在,如下图:
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图片引用自we_showtime的帖子
总之,从我昨天这十几场的游戏过程来看,09将会是向真实靠近的一代,从08过来的玩家刚一上手的时候,肯定会有所不适应,尤其是带球速度这一点上。但这一代的整体平衡毫无疑问要优于08,08里评价球员以身体数值为纲的情况将有所改变,西班牙这支欧洲冠军队在09里应该多少能用出来,但身体好=手感好的情况仍在。
当初从FIFA玩家变为实况玩家,就是因为感觉实况比FIFA真实,而这么多年过来,从评价来看,两者好像正好倒了过来,FIFA从技战术的角度来讲越来越真实,而实况则开始追求操作的爽快感。
我觉着,足球游戏应该是足球这种运动的一种延伸,不是所有人都可以成为职业球员的,但我们可以在游戏中实现这一点,所以说,足球游戏还是越真实越好,希望09能成为实况的一个转折点,永远像真实靠近。
[ 本帖最后由 shevchenkotm 于 2008-10-3 15:02 编辑 ] |
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