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本帖最后由 junny9985 于 2017-9-25 14:24 编辑
0. 游戏难度:大师、传奇
游戏难度都是在大师、传奇下进行。传奇难度默认关闭。需要在大师难度下,赢得 5 场比赛,模式、队伍不限,友谊赛即可,系统提示开启(你可以尝试一下 巴萨 vs 阿森纳 ,感受一下后卫追不上维尔贝克 )。
1. PC 和 PS4 的区别
昨天在 3DM 下载了 PC 未加密版,PS4 在老家已近入手巴萨版,准备 10-1 试玩,具体对比 国庆节 后更新
2. PES 2017 ~ PES 2018 区别
经典的PES 6 8 10,不在讨论范围。就说说近期的三个版本:2016、2017、2018。
个人感觉 16、17 总体差别不大,操作界面、风格接近。
18 开始完全就是两个游戏,主要体现在以下几点:
- 短传 X 力度明显降低、传球速度降低,很容易被截断,横向传球需慎重
- 长传 O 边线突破,满格力量无法传到球门后点;2017 大家习惯用的皇马 贝尔+C罗 边线无脑突破 传球+头球可能性降低
- 控球时,电脑逼抢明显加强,同等机会,身体对抗,战胜电脑机会不多,导致失误率增高
- 对方守门员门球,不是无脑按 X 或者 O 争顶,需要移动己方球员站位,去抢球
- 任意球、角球 取消轨迹线提示,回归原始,需要大家去适应。
- 16、17 里 电脑会加强长传冲吊、边线突破的打法,但是在设置中,调整全员防守+调整防守强度,这个情况会有所缓解;
18里这个设置选择多样化,不同的设置应对不同的战术打法,比如盯人设置,可以防止对面的直传球,但是电脑方进攻队员
会跑动拉扯,导致防守漏洞变多。需要考虑不同情况,使用不同战术,不是无脑的设置一个战术,用 x+□ 去防守了
- X 防守,无脑按 X 防守会被电脑假动作过人,甚至直接晃倒;无脑按 □ 协防,容易造成漏洞,被对手抓住漏洞
现在 X 更趋向于接近对方带球队员,而不是16、17无脑按 X 抢球;如果 18 里面还是这么做,要么被过掉,要么被晃倒。
- 电脑进攻多样化,比如 阿扎尔 的边路个人秀,或者中路球员多次 one-two,几名攻方球员轻易撕扯己方的后防线。
one-two,多次使用二过一
长传冲吊明显,己方进攻失败,2-3脚轻松形成单刀,别防了,看着吧
对方角球,大弧顶必定有对方一名球员,解围失败迎来的必定一脚远射炮
边路突破防守难度变大,无脑按 X 会被假动作晃倒,不按 X 只卡身位,电脑通过传球过人
3. 解压缩错误问题
很多玩家在下载以后,会发现一个或者多个压缩包解压缩错误,这个是因为 P2P 下载造成的,重新下载这个包即可,不要重新下载整个 BT 文件。
4. 假脸问题
也是压缩包解压缩错误导致,重新下载错误的压缩包即可
5. 硬件要求 硬件要求多少还有有一点的。我是微星游戏笔记本 i7 + 970m + 16G 的配置,setting.exe 60帧,玩游戏会出现卡顿。18 的游戏画面设置在游戏里,调整画质为 低,偶尔还是会出现卡顿,尤其是罚了角球以后出现几率变大。但是总体来说,还是顺畅了不少。
6. 心态平和
叔叔能忍,婶婶不能忍。但是你还是要忍。一个 ps 4 的手柄(摔坏),一块键盘(拍碎)都是钱,请慎重,尤其是笔记本的键盘。你可以调难度,别和钱过不去
总体说来,实况的游戏节奏是一年比一年慢,18我感觉已经降到姥姥家去了;游戏节奏变慢、传球速度变慢,已经从 17 的速度游戏变成了18 的策略游戏,你需要花更多的心思去组织进攻,策划防守;无脑的边线突破+底线横穿+头球已经变成历史。
目前对于电脑的进攻方式,我暂时还没有特别好的办法去防守,也希望有大牛来指导我怎么取去防守,已经被维尔贝克打出心里阴影了。。。
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