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图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)

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1#
发表于 2008-7-21 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:11 编辑

QQ0414:这篇文章是我加红的,看见了某些人似乎不理解,在技战术区我们尊重任何言论,至于言论正确与否,仁者见仁,加红的文章不一定是真理,而是需要大家探讨。

相关文章:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=634946&extra=page%3D1(反驳射门精度无用论)
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前几天发了一个有关射门精度无用的帖子,回帖的玩家很多,大多数持反对和质疑的意见,个别还情绪激动,固执一见。为了科学地验证射门精度在实况中的价值,特做了以下测试,以求取得有说服力的结果。

测试版本:WECN2008+03补丁
测试球队:中国国奥队和经典荷兰队,典型的烂队和强队,具有代表性
测试方法:将先发11人的射门精度改为1,友谊赛设置如图
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门精度全是1的时候,球队进攻看上去几乎没有

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
友谊赛设置

前后踢了10来场比赛,分别是
国奥VS国奥 两场
国奥VS日本 一场
经典荷兰VS 荷兰 两场
经典荷兰VS 沙特 一场
经典荷兰VS 日本 三场
经典荷兰VS 经典荷兰 两场

比赛中不起高球,任意球不射门,角球开战术角球。

比赛结果除了第一场国奥VS国奥输了1:2以外,其余都获胜,场均进4~5球。
下面是部分比赛结果:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
第一场输了,不过场面占优

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
强队就是不一样

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
痛扁小日本

根据上次的回帖来看,玩家对射门精度的意义普遍有以下两种误解:
误解1:射门精度是瞄准球门的能力,射门精度低的球员经常打飞机,连空门也踢不进。
测试结果表明,即使射门精度是1,射正球门绝非难事,每场射正率都达到60%以上,而且推射空门的感觉没有任何异常。
误解2:射门精度是把球射向死角的能力,射门精度低的球员只能射出平庸的射门。
测试中,大约有1/4的进球是禁区外的远射,基本上都是贴着立柱进球,完全看不出与平时的区别。
下面这个附件是两个进球的回放,其中朱挺那个是电脑踢进的,古力特那个是我踢的,不说能看出射门精度是1吗? Replay.rar (1.44 MB, 下载次数: 74)

除了以上两点,测试中还发现:
1.射门精度对点球没有影响,获得的全部4个点球都进了;
2.射门精度对射正的球几乎没有影响,但对射偏的球影响很大,会偏得非常离谱,角度小的时候甚至射出边线。

不过,这次测试最大的发现,是射门精度对射门操控的影响非常巨大,按键必须非常谨慎,稍不留神就过了。所以我们的结论是:射门精度是玩家操作能力要求的体现,射门精度越高的球员对按键的要求越低,射门精度低,可以通过玩家的操作来弥补,但是无论射门精度高低,都能进球,进精彩的球。

如果你的水平足够高,那么射门精度对你来说就是一个无用的数值,就像本坛以前的一位高手所说:视门将如抹布!

PS:兴致所至,接下去还将做射门力量和射门技巧的测试,2、3楼放出。z

[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-7-25 12:21 编辑 ]















评分

参与人数 1经验 +100 收起 理由
qq0414 + 100 楼主似乎很有道理,但是置顶的攻略又看了多 ...

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2#
 楼主| 发表于 2008-7-21 09:55 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:11 编辑

又花了不少时间,测试了射门力量和射门技术对射门的影响。
测试方法不变,每组测试使用中国国奥队和经典荷兰队分别对阵荷兰队、日本队以及自身。

先看射门力量:

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门力量为1,表面上没有变化

总共踢了12场,获胜居多,也有打平的:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
继续扁小日本

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射正容易进球难

事先对结果有所预测,以下几点基本与估计的一致:
1.禁区外远射非常乏力,球速很慢,划过一条憨厚的抛物线,然后被门将得到,超过25米的射门在到达球门之前就会落地;
2.地滚球射门非常慢,推空门经常被后卫解围;
3.任意球射门也不能幸免,终于不怕电脑的直接任意球了;
4.禁区内的射门反而得益了,因为可以大力按键不怕失误,呵呵。

不过也有几点意外发现:
1.点球似乎不受影响,因为都进了;
2.射门力量和打飞机无关,被后卫紧逼造成的射门高飞球不会因为射门力量变成1而降低;
3.电脑门将和后卫解围是用方块而非圆圈,所以受连累解围不远。

结果是很显然的,射门力量就是射速和飞行距离的度量

再说说射门技术:

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门技术为1,表面上也没有变化

本来也打算踢12场,因为有点新发现,所以踢了20多场:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
尝试紧逼下射门,射正的很少

原本玩家们对射门技术的理解是在干扰下射门的能力,测试结果显示这是正确的想法,只要身边站个后卫,射门完全失去准星。
不过部分玩家的另一个想法被证实是不对的,即射门技术不关技术动作事,也就是说,即便射门技术为1,该倒钩的继续倒钩,该抽射的继续抽射。
最后还有一个发现,不过不能100%的肯定:似乎射门技术为1的球员射门没有侧旋?!为了证实这个想法,反复踢了20几场,看进球后重放的慢镜头,以及球射中门柱的反弹情况,似乎确实没有侧旋。不过之前曾看到玩家说侧旋由curve决定,所以也不敢妄下定论,有兴趣的玩家也可以试试。

PS:看了很多玩家的回帖,提到一些问题,顺便作答。
1.部分玩家建议用训练来测试,我也尝试了一下,感觉训练没有比赛的真实感,而且没有防守队员,有些测试没法做(比如射门技术就没法做);
2.有些玩家认为技术、平衡、反应等数据也会对射门产生影响,我稍后会继续测试;
3.关于射门精度的作用有异议的玩家,也可以自己做些测试,假如有我没发现的,大家可以讨论。

[ 本帖最后由 李秀辰 于 2008-7-21 20:23 编辑 ]















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 楼主| 发表于 2008-7-21 09:55 | 只看该作者
占楼
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发表于 2008-7-21 10:06 | 只看该作者
强啊,支持楼主继续发帖
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发表于 2008-7-21 10:17 | 只看该作者
顶了~~~~:bz6:
6#
发表于 2008-7-21 10:17 | 只看该作者
有理有据,支持
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发表于 2008-7-21 10:20 | 只看该作者
哦?是吗?
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发表于 2008-7-21 10:26 | 只看该作者
ding ding
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发表于 2008-7-21 10:32 | 只看该作者
很科学;辛苦‘希望还能看见楼主的测试~~继续!!!
10#
发表于 2008-7-21 10:38 | 只看该作者
看来楼主玩游戏很用心
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发表于 2008-7-21 10:48 | 只看该作者
我用门将联队就有这种感觉,射精45以下的门将和坎波斯他们一样,该进的球进,不该进的不进,精彩的Goal比比皆是.

PS,还有很多数据只是样子货.比如意识类数据(既无法量化的东东),但射门力量肯定是有用的
12#
发表于 2008-7-21 10:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-7-21 10:58 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-7-21 10:58 | 只看该作者
不错 顶
15#
发表于 2008-7-21 11:00 | 只看该作者
有理有据,支持支持
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