楼主: 李秀辰
打印 上一主题 下一主题

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)

[复制链接]
136#
发表于 2008-7-23 21:58 | 只看该作者

大家一起讨论吧

:bz31:
137#
发表于 2008-7-24 03:26 | 只看该作者
也顶上去:bz39: :bz39: :bz39:
138#
发表于 2008-7-24 09:17 | 只看该作者
水怪又来大厦上班了
139#
发表于 2008-7-24 09:36 | 只看该作者
超级无聊的测试
纯粹是吃饱了没事干
如果楼主觉得精度真的认为没有用,建议你去和KONAMI去讲,不要在这边惹人骂。
这样的讨论有何意义?
只有菜鸟才会对你的测试花心思去实践,踢得时间长的人,无论水平多高,肯定都知道精度低的人和高的人,有很大区别

精度=1?
空门,经常看见公园里的小狗随便把球踹一脚都会进!
140#
发表于 2008-7-24 09:49 | 只看该作者
只有技术去到一定的层次才会领略到射精的作用,不怪楼主的无知!
141#
发表于 2008-7-24 10:07 | 只看该作者
强啊,支持楼主继续发帖:bz75: :bz75:
142#
发表于 2008-7-24 11:05 | 只看该作者
什么实验
一点说服力都没有
只能说明你水平高而已
143#
发表于 2008-7-24 12:06 | 只看该作者
我是隐匿在水塔中的水怪。。。 应该抓不到我吧。。。
144#
发表于 2008-7-24 14:13 | 只看该作者
如果道歉有用的话,要警察来干什么?
如果后悔有用的话,要坐牢来干什么?
如果射精没用的话,要实况来干什么?!!!!!
如果射精没用的话,干脆把JJ切了吧!!!!hahaha

[ 本帖最后由 SD14号 于 2008-7-24 21:57 编辑 ]
145#
发表于 2008-7-24 14:15 | 只看该作者
楼主只是看到程序的一个点.
而我们这些老油条却深深明白到,实况足球游戏不是一个以点带面的的程序,它的好玩之处正处它的不可预测的"非程序性".
楼主你以为掌握了程序了吗?你只是被程序所玩了.
146#
发表于 2008-7-24 14:26 | 只看该作者
楼主休息一下.辛苦辛苦
147#
发表于 2008-7-24 14:33 | 只看该作者
射门精度越高的球员对按键的要求越低,射门精度低,可以通过玩家的操作来弥补。

这句话不正体现射精的有用吗?!怎么会没用呢
148#
发表于 2008-7-24 17:05 | 只看该作者
原帖由 rickie 于 2008-7-22 16:22 发表


看得我都担心实况的未来了。。。


难得这份精力还~ ~
比那个“队长作用论”狂人诸葛孔明有点实际行动,咋说也“量化考核"一番。

如今拉杆扯旗举了论调的越来越多了。有时间再剔他~ ~
149#
发表于 2008-7-24 18:22 | 只看该作者
我们看别人帖子的目的——取其精华,舍弃糟粕!     而不是挑刺的!只要你看那点对你有用拿来就行;不同意你可以弃之!说话要理智!
150#
发表于 2008-7-24 18:30 | 只看该作者
似乎很有道理?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表