楼主: 忽悠年代
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[第三次更新]L2盘带的新发现,完美实现无停滞半转身变向带球——新增抽搐加精带球!!

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211#
发表于 2007-5-15 23:25 | 只看该作者
难道PES2007的小锣数据和PES6不一样
PES6是99/XX?
212#
发表于 2007-5-15 23:27 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-5-15 23:24 发表
小罗没改过96/95
平绿是不抽的

Don‘t try so hard, the best things come when you least expect them to.
213#
发表于 2007-5-15 23:31 | 只看该作者
现学现用:bz58:
214#
发表于 2007-5-15 23:32 | 只看该作者
刚又试验了一下,体力只剩红色的时候,抽了
215#
发表于 2007-5-15 23:37 | 只看该作者
体力只剩红色的时候,抽了
是因为,带球精度/带球速度的值变大了
带球精度受体力的影响比带球速度受体力的影响小
216#
发表于 2007-5-15 23:39 | 只看该作者
对,就是这个,我一直都说的就是这个:bz16:
217#
发表于 2007-5-15 23:41 | 只看该作者
我在218和219都是这么说的:bz16:
218#
发表于 2007-5-15 23:42 | 只看该作者
你说对了:bz36:
219#
发表于 2007-5-15 23:43 | 只看该作者
对于体力的解释

  原文:体力的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。除了体力会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体力是100%。不过值得注意的是,当体力槽小于50%时,体力流失对球员的影响才会体现。Eg,65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%。48%它才会开始影响球员的速度。当体力小于20%,速度会变得尤其低下。而且体力对球员的技术能力没有任何影响,仅对身体能力有影响。其中包括:最高速度,加速度,反应速度,带球速度,还有弹跳。体力对防守球员的影响尤为突出,它直接影响到防守球员的反应,如果按键要求防守队员逼抢,他会花一小段时间在按键和行动之间,也就是反应延迟。

  一旦球员体力过了50%的坎儿,我们很难具体数值化多少能力会开始受到影响,但是受影响的程度取决于所剩体力的水平,每名球员的能力不同,受影响的程度也不同。举例来说,假设完美球员体力高于50%,他的能力就是100%,如果体力流失到0%,他的能力也许只有90%了,如果一个球员的能力起始值只有完美球员的90%,如果体力流失到0%他的能力就只有80%了。也就是说体力下降的百分比(50%之后才有影响)对球员的能力影响都是一定的相同的,完美球员体力从50%到0%,能力下降10%(假设),那么其他球员,体力从50%到0%,能力下降也是10%。

  从以上官方的解释来说,体力不影响技术范畴,不影响射门传球精度等,也只有体力不足50%的球员才会受影响。
220#
发表于 2007-5-15 23:45 | 只看该作者
也就是说精度不下降,而只有速度下降:bz16:
以前真没特别在意这段话,只是记住了大概:bz13:
221#
 楼主| 发表于 2007-5-15 23:56 | 只看该作者
:bz3: :bz3: :bz3: 太精彩了 我期待着收官阶段
222#
发表于 2007-5-15 23:59 | 只看该作者
解释很合理
也和我的思路一致
223#
发表于 2007-5-16 00:14 | 只看该作者
先睡了,
关于抽的条件数据弄好了
明天把算法写出来:bz31:
224#
发表于 2007-5-16 00:18 | 只看该作者
期待了
225#
发表于 2007-5-16 00:27 | 只看该作者
先写几个数字大家猜猜:bz1:

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