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关于难度问题很多大佬都说过很多次了,我不是大佬,但也想表达一下,如果你玩的是一个动作游戏,黑魂之类,你会对最高难度小兵打你一击死也会觉得很正常,毕竟这是动作游戏,是幻想的世界观嘛,正常。然后实在打不过会承认自己操作不够去下降一个水平玩。
但是实况这种以现实世界运动作为基础的游戏的难度就很难设定了,踢球的套路就那么几种(或者说游戏只能呈现这么几种),如果你有现实踢球或者看球的经验就很容易掌握。毕竟不可能像幻想类游戏一样发个波给你。那么难度应该怎么设。其实以前的实况,我们都是玩最高难度,已经成为习惯了。但那时候的最高难度我觉得只相当于现在的超巨低一点。轻松征服。既然玩家觉得没挑战,以现在K社投入的人力物力,不太可能去很精深的研究怎么在现实基础上提高难度。那么就简单粗暴的暗改吧。(其实从传奇难度是隐藏的可以看出来,已经脱离正常游戏范畴了)当然能征服传奇的大佬大有人在,但是个人认为这已经不是正常的踢球了,也不是玩这个游戏的初衷了。
你玩游戏的初衷是什么?还记得吗?不就是为了在游戏里重现踢球的乐趣么。既然传奇已经确定是脱离现实足球的范畴,何必跟它较劲?改掉所谓实况老玩家非最高难度不玩的臭毛病吧! |
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