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以前的实况区别于fifa的最大优点就是数值的差异性和操作的即时响应。以前ps1的方块人谁是谁基本靠猜,但是却胜出了画面好N倍的FIFA,就是因为一上手就能清晰感觉出大罗的速度,巴蒂的重炮,贝克的弧线,马拉多纳的带球。一直让我们津津乐道。还有那时候的操作基本按什么是什么,大部分因素自己可控,输赢都是自己的本事。而且逻辑清晰,该进的进该不进的不进。现在却把这两点都丢了,数值的体现微乎其微,即使C罗贝尔做的再逼真,一样被一个路人球员轻松干翻,同样的一个名不见经传的路人甲一样能在万军之中踢出一脚刁钻世界波随便攻破顶级门将的十指关(当然门将数值也没什么卵用)。虽然跟人打没这么夸张,不过还是不太分得出数值的差异。跟电脑则是赤裸裸的侮辱玩家的智商了。还有操作的响应,有时候让他这么做他一定要墨迹一下,感觉不是所按即所得,直接导致后面的一连串操作受到影响。而且逻辑也不清晰,有时候明明感觉自己操作到位了,却没进球或者被进了。这种时候真的很憋屈。
fifa现在反而是把这两点做到位了,除了策略防守不太给力外(不过其实策略用的好自己卡位一脚断球的快感还是很爽的),数值上高阶球员和路人球员一目了然,操作的响应快也能做的出比实况更多的微操,那种小空间内加减档闪转腾挪的感觉也是很爽。现在觉得实况就是粗暴爽快,fifa是细腻真实,就好像多年前的两个游戏倒转过来了一样,真是风水轮流转
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