楼主: zxt1222
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[原创] 【国产AI补丁】Ciel游戏性调整补丁 更新到0.4和0.45

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 楼主| 发表于 2016-3-7 16:43 | 只看该作者
work_snake 发表于 2016-3-7 11:42
昨天详细了问了作者几个问题后用原版升级的1.03.02,踢了几个小时,难度上感觉变化不是很大,出球时的延时 ...

另外关于射门,我自己是用 球员A射门70  球员B射门90,  门将C 守门90  门将D 守门70  来测试的

最终调了一个折中的方案,略削弱中远程射门的直接进球率,如果再削弱的话,很多射门70多的中场球员面对守门90的门将几乎就进不了球了,这也很不公平,也不真实
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发表于 2016-3-7 17:33 | 只看该作者
其实球员的射门能力是其次,我觉得主要还是门将的判断反应,现在远射进球率还是很高,起码我踢比赛是这样的,远射成功率除非打歪或射门力量小,否则射门90以上球员成功率在90以上,还有沿禁区横带射门,成功率在95以上。我觉得你还是从门将的数据下手。

点评

PES2016的射门计算公式中基本上是这样几个因素 (直接影响射门的威胁度) 我选其中几个最重要的5点 1)射门球员的射门位置(不同距离、不同位置,算法不同。 ) 2)射门姿势(正面朝向最佳)、是否是惯用脚(非  详情 回复 发表于 2016-3-7 18:14
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 楼主| 发表于 2016-3-7 18:14 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-3-7 19:04 编辑
work_snake 发表于 2016-3-7 17:33
其实球员的射门能力是其次,我觉得主要还是门将的判断反应,现在远射进球率还是很高,起码我踢比赛是这样的 ...

0.2版本的话
最高难度(守门员扑救无延迟)下测试: 目前我这边用巴萨全队在大禁区外一点的距离,远射,面对门将布拉沃(守门90+)的话,进率并不高。只有MSN这种顶级球员能稳定的有威胁,而拉基蒂奇这种远射好手由于射门数值低,所以反而远射非常吃亏。用一些弱队的远射好手(射门力量85左右的),踢布拉沃,更是难上加难
我这边用埃尔瓦、巴列卡诺这种弱队和最高难度巴萨踢友谊赛候,巴萨苏牙内马尔等人单刀和禁区内射门也经常不进。(AI很少远射)



PES2016的射门设计中,射门效果和扑救效果都有一个分段函数,75以下、75-85、85-90/90以上以上分别用几种不同的算法。而修改这个就是一个大课题了。。。

如果只是单纯提高门将的守门能力的话,就很容易出现,中游以下的球队(射门在80以下的球员)禁区内黄金射门机会都很难踢进守门90的门将。。。 强弱差距就被进一步拉大,也不合理。

其实在原版里射门70左右的球员面对守门90的门将的时候已经很不公平了,我做实验的时候射门70的球员各种死角球都会被神扑,然而射门90的球员角度不用很刁也能进。


原版里射门显得过于容易主要是由于两个原因
1)球物理,球速偏快
2)射门在85以上的球员的射门判定过强,90以上+特技的就更加bug



64#
发表于 2016-3-7 23:01 | 只看该作者
对了,你这个能不能用在正版上。我不网战。但是点了你这个exe就会跳steam出来,然后自动进入游戏,也不知道用的是你这个exe还是原版的

点评

理论上是可以的,不过可能会有bug你可以看一下任务管理器目前exe的名字,名字不是PES2016的话就生效了  详情 回复 发表于 2016-3-7 23:06
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 楼主| 发表于 2016-3-7 23:06 | 只看该作者
squalljian 发表于 2016-3-7 23:01
对了,你这个能不能用在正版上。我不网战。但是点了你这个exe就会跳steam出来,然后自动进入游戏,也不知道 ...

理论上是可以的,不过可能会有bug你可以看一下任务管理器目前exe的名字,名字不是PES2016的话就生效了
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发表于 2016-3-7 23:24 | 只看该作者
dddddddddd
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发表于 2016-3-8 09:42 | 只看该作者
f 继续支持楼主,希望继续改进
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发表于 2016-3-8 09:59 | 只看该作者
楼主 wecn的可以用吗 第一次可以进去 后面进不能正常启动了

点评

可以用,只要先打1.03.02的3DM破解版,再用我的exe就行了  详情 回复 发表于 2016-3-8 12:57
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发表于 2016-3-8 11:22 | 只看该作者
刚才踢了一会儿,突然想到一点,你给我得回复是按射门的数值分段计算,是不是可以降低一下射门85+以上球员的射门成功率呢,当然这个也得看字段里有没有对单刀、近射、远射的单独判定,有的话好改,如果是综合在一起的话,改的话估计会影响很大,我不知道你是用什么工具改的,目前也只能把一些想法和感受和你说一下了

点评

是的,目前最佳的方案就是按照分段来修改射门和门将,有其是修改85以上这个档次,但是exe里修改这个目前很难,有很多数据位置没找到  详情 回复 发表于 2016-3-8 12:55
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发表于 2016-3-8 11:39 | 只看该作者
改进后的盘带是没原版那么容易了,但是怎么感觉转身也慢了?

点评

因为改变了盘带动作的半径,180度转身的距离变短了,但是如果球员盘带好爆发力高的话依旧会敏捷的  详情 回复 发表于 2016-3-8 12:56
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 楼主| 发表于 2016-3-8 12:55 | 只看该作者
work_snake 发表于 2016-3-8 11:22
刚才踢了一会儿,突然想到一点,你给我得回复是按射门的数值分段计算,是不是可以降低一下射门85+以上球员 ...

是的,目前最佳的方案就是按照分段来修改射门和门将,有其是修改85以上这个档次,但是exe里修改这个目前很难,有很多数据位置没找到
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 楼主| 发表于 2016-3-8 12:56 | 只看该作者
gongfugao 发表于 2016-3-8 11:39
改进后的盘带是没原版那么容易了,但是怎么感觉转身也慢了?

因为改变了盘带动作的半径,180度转身的绝对距离变短了,但是如果球员盘带好爆发力高的话依旧会敏捷的

也就是原来一扣很大幅度的动作,现在改成一个小幅度的动作,为了让急停护球更稳一点
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 楼主| 发表于 2016-3-8 12:57 | 只看该作者
1145251774 发表于 2016-3-8 09:59
楼主 wecn的可以用吗 第一次可以进去 后面进不能正常启动了

可以用,只要先打1.03.02的3DM破解版,再用我的exe就行了
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发表于 2016-3-8 17:09 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-3-5 09:12
改原版的90度变向的原因是:
1)没有考虑球员惯性
2)滑步严重

试过两天你这个补丁,你说得不错,也做得不错,这版作品本身就是有不少硬伤,能被你改成现在的手感已经很不容易了。带球也没有想象中困难,一切都还好。对你的补丁如果真要鸡蛋里挑骨头的话,提几点个人意见,现在的节奏还是稍微快了一点,如果系统里调-1的话又太慢了,能不能调成-0.5的节奏。传球的轨迹可以改吧?
现在的传球特别是地滚球太贴地了,游戏感太重了,看真实比赛别说亚洲,即使是欧洲的比赛,连续传球大部分也都是要蹦蹦跳跳的。



点评

我正在做下一个补丁,就是打算再降低一点节奏 然后盘带修改上再优化一点 而球的弹跳的话我本人是希望做成更多“上下蹦跳”的,不过游戏中有太多的参数和这个相关(包括短传数值也会有关系),而且会相互影响,  详情 回复 发表于 2016-3-8 17:22
75#
 楼主| 发表于 2016-3-8 17:19 | 只看该作者
涉嫌抢白菜 发表于 2016-3-8 17:09
试过两天你这个补丁,你说得不错,也做得不错,这版作品本身就是有不少硬伤,能被你改成现在的手感已经很 ...

我下一个补丁正在想办法调整比赛节奏,打算再降一点

另外考虑把盘带修改略调整一点,再顺一点,但是启动不会特别夸张。
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