ly2671754 发表于 2014-7-7 15:15 如果防守方可以无脑上抢必须改动惯性系统,目前2014的惯性过强,上抢失败后硬直实在太大,同样控球上也是 ...
举报
zxt1222 发表于 2014-7-7 15:22 但是这里又牵扯到另一个问题 这也是N年前我和朋友讨论过的问题,就是“上身虚晃动作到底是自带晃楞对方 ...
ly2671754 发表于 2014-7-7 09:26 昨天看到特地去打了1.16补丁玩了一把,感觉整体手感无太大改变,只能说在个别动作上进行了微调,很难说未来 ...
islandking 发表于 2014-7-7 19:31 用360手柄
islandking 发表于 2014-7-7 19:37 现在版本14的上半身虚晃假动作的实用价值在于向任意方向启动加速,我想在1.16取消了R3+R1*2这个bug之后, ...
ly2671754 发表于 2014-7-7 21:04 我的意思是,目前PS手柄不改动的情况下,过于精致的微操对于PS4主机玩家是不利的,所以考虑游戏机厂商的 ...
islandking 发表于 2014-7-7 21:14 你说的对这也要看看15是如何选择制作方向的,单从dianzhang1983兄翻译的k社内容看,k社一边 ...
dianzhang1983 发表于 2014-7-7 21:30 事实上试玩视频里已经能看出来,普通盘带(包括R2体系与R1体系),指令操作响应时间短,变向灵活。而几个 ...
shchon 发表于 2014-7-7 18:48 说到这儿又不得不表扬下ea的策略防守了,正面拦截不按键就不出脚,而非实况逼抢+出脚断球一个键全包了。 ...
zxt1222 发表于 2014-7-7 21:53 其实“单键位策略防守”PES出的更早(策略防守AI最早出现是fifa,用的是A+下压重心键这个组合), PES20 ...
ly2671754 发表于 2014-7-7 20:54 我觉得上半身虚晃还是有给防守队员增加类似延时的出脚断球的判定来的好,根据盘球人和防守人的控球能力和 ...
islandking 发表于 2014-7-7 21:47 假动作中可以cancel做出别的假动作,某些假动作的收招硬直可以更快速的被另一个假动作接住,操作速度就差 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页