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[讨论] 反复对比后的结果。。实况与FIFA的真正区别。。

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1#
发表于 2011-11-30 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天没在家,这个破电脑,也没有实况,所以写点目前大家不太关注的东西。。。1.0大补一出,又激起了大家千层浪,同志们游戏热情是又一次被点燃啊。。

闲的无聊,我从百度上找了10段 FIFA12的游戏视频 和10段 PES2012的游戏对战视频。10段真实足球比赛的视频。

然后以一个非常平静,无偏袒的心态观看。。我发现一个两个游戏一个本质上的区别。。

1 实况足球   是在抓住真实足球比赛中的重点 在做游戏,这归功于可乐妹多年做实况的经验和积累。知道什么能最抓住玩家的心!也就是说它的细节其实比较欠缺,但它抓住了足球比赛中的最闪光的一些关键元素。这个包括球员动作,射门,球场气氛。跑动,比赛节奏。等等,它是省略性,但对关键点刻画的更深刻,能让人瞬间的融入,在瞬间中,如果你不注意细节,它表现的是好的,很好的诠释足球。但你如果刻意的去关注细节。就会发现 其漏洞摆出。。发现做的还是太糙。

2 FIFA    更注重细节。这个游戏细节更丰富,包括球员动作,跑动,过人,射门,细节表现更丰富。动作捕捉的更多。这应该归功于,EA的引擎,和EA多年做游戏的经验。。。但关键是问题,FIFA对于足球比赛中关键点的东西刻画的太不深刻,也就是说如果你把FIFA里一个球员单独从球场里拿出来,他的动作各个方面的表现。绝对胜过实况。但你把22个这样的人,凑一起,完成一场比赛。确无法把比赛诠释的那么好。很多比赛中精彩的东西,被太多的细节抹杀了。

实况,可乐妹是拿着偷懒的心态做游戏,但效果是 0.8+0.8大于2的效果,虽然细节粗糙。但整体还是不错的
FIFA,EA是更认真的,但1+1小于2的效果。细节更好,但无法把细节和总体更好的联系起来。。

哎。真是各有千秋。这俩公司做足球的小组要是合并了,就完美了。。可惜啊。。。
2#
发表于 2011-11-30 00:16 | 只看该作者
回复 1# guangeryi


    :bz36:
3#
发表于 2011-11-30 00:16 | 只看该作者
实况在球場外注重细节,但在球場內就不注重细节。
FIFA在球場內注重细节,但在球場外就不注重细节。
4#
 楼主| 发表于 2011-11-30 00:19 | 只看该作者
呵呵,这种帖子。大家是没工夫看的。。
5#
发表于 2011-11-30 02:01 | 只看该作者
没玩过非法的撸过
6#
发表于 2011-11-30 02:23 | 只看该作者
合并了玩家就完蛋了
有竞争才好
7#
发表于 2011-11-30 03:00 | 只看该作者
又来了。。。。。
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