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[原创] 说下足球游戏的平衡性,谨以此迎接2天后的demo

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发表于 2014-9-15 11:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本来此贴是回帖的,后来看打的有点多,想想专发一帖好了

首先楼主说的是 足球游戏和格斗游戏有个共通点就是平衡性,这个我觉得是做足球游戏的前提,是理念问题。举例来说街霸的前期作品平衡性就做的不好,基本都是用隆和肯打的,后来卡普空出的作品平衡性就不错了,每个角色都能有自己的一席之地。所以足球游戏也一样,首先你理念对了,像巴萨传控式,切尔西反击式,某某队冲吊式都能在游戏里打出来,再来说动作,球员模型,赛事周边的东西

我不说别的就举一个例子,实况近些年的各种打法做的极其不平衡,并且每年都有致命缺陷,就说2014,禁区角上的任意球你往禁区里传高球试试,结果只有一种就是直接出底线,一个伪球迷都知道,现实比赛中,这种斜角度的前场任意球是很有威胁的进攻手段,后卫难防,门将难出,一不小心还有可能乌龙,实况这点却搞成了这个样子,目前看了几乎所有2015的视频,问题依旧。有人说实况玩的是手感,我想说,你足球理念都没弄对,这种明显的缺陷都存在,还谈什么手感,就像格斗游戏,尼玛不能出拳,还谈什么无影脚的手感多好多好,有意义吗

我不是黑实况,看我注册时间就知道我玩实况多少年了,从WE3到PES2014,每作都玩,2天之后的demo一样会玩,说这么多就是说人要能接受新的东西,不要观念和偏见那么陈旧,就目前实况这个平衡性,真不行,还得从理念上纠正,我玩fifa用巴萨的梅西,小白,能过死对方,实况呢,对战有几个用巴萨的,基本都是身体吃天下,现实中你们看看,或者说踢过球的人都知道,强壮的身体是要接近对方才能有优势,你连对方都赶不上,如何利用身体,为什么总强调球场宽度,就是这个意思。

当然我说这么多是适合多样打法且追求真实的朋友们理解的,如果你玩足球游戏就是疯狗直塞流,那就当我是在放屁吧。
最后说一句,现在实况的理念对不对,我们拭目以待,最起码现在实况的对手fifa这点做的很好,各种打法都能打出来,当然fifa有它自己的缺点,大鸡爪,宽肩膀,字体别扭,也都是老问题了

最后请实况死忠们轻喷,我曾经比你们死忠,但玩家就是玩个游戏,不是什么宗教的信徒,眼光要开阔,别太狭隘,哪个好玩玩哪个
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发表于 2014-9-15 14:44 | 只看该作者
诶  每年都会出现这样的纠纷,没意思,双修不就得了,各有各的优缺点  签定完毕!
LZ还是有点偏FIFA的  都看得出来 不过能理解 我FIFA13 14都入正了 这次打算双修!
呵呵!

点评

我也决定双修了,今年的fifademo玩了几十盘确实不错。实况还没上手,不好评论,但愿是两个都厉害,咱们就有福了,哈哈!  详情 回复 发表于 2014-9-17 10:09
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发表于 2014-9-16 16:14 | 只看该作者

这特马账号的切换速度以及人格变换无常无人能及 {:5_423:}
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发表于 2014-9-16 02:48 | 只看该作者
其实我真想不通,FIFA有那么雄厚的资金和俱乐部的版权,为什么每次花钱总是去改变那些辅助性的功能,而在最致命的弱点,真实度一点也不下功夫,这两天一直在玩FIFA 15 Demo,利物浦和切尔西打法和球员个性完全发挥不出来,两支队看起来风格毫无差别,可是看PES2015的视频,感觉球员个性,球队打法和风格区别一目了然

-PES 4,5,6(PC)FIFA 09-13(PS3) FIFA 14 (PS4)玩家
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发表于 2014-9-15 14:32 | 只看该作者
但是有2点值得注意:
套路性强的游戏更容易把握平衡性
上手快的游戏容易流行

这也是为什么论推广力、竞技化、职业化这些因素,最能成功的反而是fifa ol 2和ol 3这样的游戏
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发表于 2014-9-15 14:37 | 只看该作者
FIFA这么烂的游戏有必要讨论吗,再改也是那么的烂,除了占了个授权没别的了
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发表于 2014-9-15 13:25 | 只看该作者
本帖最后由 懂球帝 于 2014-9-15 13:51 编辑

FIFA还好意思论平衡?FIFA14满场都是下底传中头球流,FIFA15满场都是搓近角,有必要吹吗?FIFA只是满足你爽快的玩法而已,溜FIFA15节奏比FIFA14还要快N倍,大家又不是没电脑,有必要吹吗

最奇葩的事注册2002,在线时间却是483小时,牛逼,在FIFA里你用巴萨可以过死对方,在实况你就靠身体?那么多精彩进球区的巴萨打法,你都不看?你到底是玩过还是没玩?说白了,你就是爽快流而已,哪游戏爽快你就去哪

点评

呵呵,游戏只是生活的一部分,在线时间能说明什么,你以为像你一样注册好多小号每天泡在网上瞎喷就好了?逗逼,呵呵  详情 回复 发表于 2014-9-15 14:01
最烦你这种没玩过整天意淫的货,你家FIFA满场下底传中?你给我找个视频是满场传中的,秀下限秀到你这么热衷还真是有突破性。 我玩实况16年,玩FIFA也就2年,我有必要吹FIFA贬实况?有问题还不让说了?搞笑  详情 回复 发表于 2014-9-15 13:58
65#
发表于 2014-9-18 00:13 | 只看该作者
Johnny 发表于 2014-9-15 11:52
15的demo你玩了? 你确定头球是最有效的利器?  玩了?确定?

也不要争了,看了那么多早发现实况党基本不看球,问题很简单他们根本不在乎授权,就整天玩一只意淫出来的队伍,笑死
64#
发表于 2014-9-18 00:05 | 只看该作者
召唤之夜 发表于 2014-9-15 11:50
你所指出的fifa的缺点仅仅只是表面的东西?你不说fifa的下底传中头球永远都是最有效的利器,我每代的fifa d ...

晕死,实况就没合理的地方了照你这么说,这帮鸟人急了硬要给fifa找个毛病出来
63#
发表于 2014-9-17 16:30 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-17 11:03
具体案例具体分析,最好有视频说明,看看是不是无解控球,还是落后方的打法问题

    不过,对于 ...

4前锋逼抢,对方会把球传给边前卫,等你的前锋回防了,又把球传回后卫。还有左后卫长传右后卫,不停倒脚,很难抢的。不管是跟朋友对战还是网战,我还从没见过有人能破解这个BUG的。到下半场75分钟以后,我自己偶尔也会采用这种战术,特别是感觉对手攻击力很强的时候。最好的防守就是把球控制在脚下。其实网战大部分玩家都是寻求进攻的,很少有刷积分的。要真的刷积分,领先以后控球绝对是最好的选择。某种意义上也可以说是利用了游戏的BUG。
62#
发表于 2014-9-17 11:14 | 只看该作者
77501044 发表于 2014-9-17 06:58
天,你到底玩过实况2014了吗?挑射那是最开始发售的版本,都到1.n了,你挑看看?黑的这么业余?

从实况4就开始,挑传就是大杀器了。当然,和你这种08年注册的说这些也是枉然。

61#
发表于 2014-9-17 11:03 | 只看该作者
三号路 发表于 2014-9-17 10:27
就算能破,你一场比赛能破几次?算你3次满顶。面对不想进攻,只想守住1比0的人,一场比赛要断他球3次,是 ...


    具体案例具体分析,最好有视频说明,看看是不是无解控球,还是落后方的打法问题

    不过,对于目前的两大足球游戏来说,普遍采用的宏观视角理论上是可以造成玩家众揽全局而刻意的追求高控球率的,加上网络因素带来的主客场不对等因素,往往主场控球一定更加占优,这些客观因素造成了主客场的打法需要不同制定,主场多控球造成对方心态急躁产生漏洞这是很有效的搞法,而作为客场面对落后的不利局面(同时对方主场控球不停,就是要拖拖战术的情况下),首先不能心态紊乱,合理的暂停,打乱对方的控球节奏,必要的背后犯规,前场四前锋,高压调整(战术阵型设置)断球后不要急于压上,自己也稳定一下,用假动作搞搞心理挑衅,输球但不输气场,必要的轰天远射来两下,不就是输球么,咱是来玩儿的,你丫缩逼一个。。。以上都是落后方的正常心理反应,看似很鸡婆,但实际上必要的发泄对于身心健康有益,憋着气倒是不划算的。。

    总的来说,游戏的规则是不变的,聪明人都会合理利用游戏规则的边缘地带来获得成功,现实中其实也是这样,没什么抱怨的,真是足球为了追求功利,其中的阴暗面又何止后场拖拖?公正的裁判被暗杀,不受摆布的球员被搞死,为了纯粹的足球而屈辱的人们不计其数。。。这些东西本身也就是足球的一部分,所以结论就两个:1 要么你比碰到的玩家更能一比零拖拖  2 索性继续玩自己的。。

点评

4前锋逼抢,对方会把球传给边前卫,等你的前锋回防了,又把球传回后卫。还有左后卫长传右后卫,不停倒脚,很难抢的。不管是跟朋友对战还是网战,我还从没见过有人能破解这个BUG的。到下半场75分钟以后,我自己偶尔也  详情 回复 发表于 2014-9-17 16:30
60#
发表于 2014-9-17 10:27 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-17 08:57
二次x断球+二次口夹逼,配合必要的铲断,高位逼抢的阵型。。2014护球战术还是可以破的,我七八百分的网战 ...

就算能破,你一场比赛能破几次?算你3次满顶。面对不想进攻,只想守住1比0的人,一场比赛要断他球3次,是相当的难。0比1落后的情况下,你只有两到三次进攻机会。注意,是进攻机会而已。你还要把进攻机会转换成射门机会,射门机会再转换成进球。除了自身要有超强的实力,还要看运气。所以我说实况足球一直以来最大的BUG,就是这个控球的问题。我个人认为,目前无法破解,这也是这款游戏跟现实足球最大的差别。

点评

具体案例具体分析,最好有视频说明,看看是不是无解控球,还是落后方的打法问题 不过,对于目前的两大足球游戏来说,普遍采用的宏观视角理论上是可以造成玩家众揽全局而刻意的追求高控球率的,加上网络  详情 回复 发表于 2014-9-17 11:03
59#
发表于 2014-9-17 10:09 | 只看该作者
qw2600126 发表于 2014-9-15 14:44
诶  每年都会出现这样的纠纷,没意思,双修不就得了,各有各的优缺点  签定完毕!
LZ还是有点偏FIFA的  都 ...

我也决定双修了,今年的fifademo玩了几十盘确实不错。实况还没上手,不好评论,但愿是两个都厉害,咱们就有福了,哈哈!
58#
发表于 2014-9-17 08:57 | 只看该作者
三号路 发表于 2014-9-17 08:34
只要练一段时间传球和护球,基本上可以保证不丢球。面对顶级电脑,很多人都可以45分钟一直把球控制在脚下 ...

二次x断球+二次口夹逼,配合必要的铲断,高位逼抢的阵型。。2014护球战术还是可以破的,我七八百分的网战高手也都领教无数了,没人是通过全场控球把我玩死的,2014的最后版本带球转身即使是加快了,但是防守方法和断球频率依然高于普通盘带的转换。。除非碰到使用假动作的,那他就必然会导致阵型压上,反而给了我打反击的机会。。2013,2012我承认控球对于熟练操作的玩家来说太过容易,以至于2014大调整,这样很多玩家当然会不爽,于是2015的调整自然就是介乎于两者之间的那种节奏。。

点评

就算能破,你一场比赛能破几次?算你3次满顶。面对不想进攻,只想守住1比0的人,一场比赛要断他球3次,是相当的难。0比1落后的情况下,你只有两到三次进攻机会。注意,是进攻机会而已。你还要把进攻机会转换成射门机  详情 回复 发表于 2014-9-17 10:27
57#
发表于 2014-9-17 08:34 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-16 10:32
如果双方球队实力均等,玩家操作水平相当的基础上,落后一到两球如果时间还有半场的情况下还是可以一搏( ...

只要练一段时间传球和护球,基本上可以保证不丢球。面对顶级电脑,很多人都可以45分钟一直把球控制在脚下,和人对战也是一样的,这不是什么难事。实况足球的控球太简单了,比进攻和进球容易得多。就算面对实力比你差的对手,一旦他进球之后采取控球战术。你就算空有一身的本领,拿不到球,只能干着急,各种华丽进攻射门技术,全成了摆设,一点用没有

点评

二次x断球+二次口夹逼,配合必要的铲断,高位逼抢的阵型。。2014护球战术还是可以破的,我七八百分的网战高手也都领教无数了,没人是通过全场控球把我玩死的,2014的最后版本带球转身即使是加快了,但是防守方法和断  详情 回复 发表于 2014-9-17 08:57
56#
发表于 2014-9-17 08:03 | 只看该作者
说的有道理。
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发表于 2014-9-17 06:58 | 只看该作者
shchon 发表于 2014-9-16 20:41
和实况的挑传比起来,fifa的头球真是太合理了。

天,你到底玩过实况2014了吗?挑射那是最开始发售的版本,都到1.n了,你挑看看?黑的这么业余?

点评

从实况4就开始,挑传就是大杀器了。当然,和你这种08年注册的说这些也是枉然。  详情 回复 发表于 2014-9-17 11:14
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发表于 2014-9-16 20:41 | 只看该作者
召唤之夜 发表于 2014-9-15 11:50
你所指出的fifa的缺点仅仅只是表面的东西?你不说fifa的下底传中头球永远都是最有效的利器,我每代的fifa d ...

和实况的挑传比起来,fifa的头球真是太合理了。
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发表于 2014-9-16 18:31 | 只看该作者
我赞同实况不平衡,关于禁区角我认为就应该取消,因为现实就没有几个这么发的
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