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[原创] 实况12 FIFA12 近一年总结

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1#
发表于 2012-9-9 06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平台:PS3 版本:港版WE2012  港版FIFA12
上年的两个游戏 都是预定的 大概玩了快一年了 也对比了快一年了 本人只玩网战 来说下感受 实况踢了有800多场 FIFA大概有300多场
FIFA12的画面很好 球场白天的光影效果很漂亮 很真实 但是这个游戏容易让人玩腻 特别是各种花技巧 只要玩得好 胜率太大太大 和人对战感觉一来一往的攻 没什么大起大落的感觉 玩了300多场 85分钟丢球 没有一局能扳回来的
我感觉FIFA12对足球的理解和个人意识要求不高 只要苦练各种花活 就能牛逼 FIFA12 最好的一点就是射门的感觉 还有门将扑救的动作 还有球进球网的那个声音 真的很棒
实况呢 和我说的FIFA完全相反 不知道 玩联机的朋友们有没有和我同样的感觉 我觉得玩实况 需要对足球的理解 和传球的意识 能打出漂亮的配合 还有那种快速反击代入感很强 2012也有缺点 搓射 单刀不过门将 很难进球 下底传中进球率太高   射门无力 弄得网战只要是单刀 大部分人都是选择过门将 2013DOM2也玩了一个星期了 相比2012改了不少 我觉得如果不比授权 不比画面 单论游戏性和代入感来说 2013出来秒杀FIFA.个人观点 ....
2#
发表于 2012-9-9 07:12 | 只看该作者
秒杀不至于吧,互有优缺。pes2012足球理念是好的,但是引擎和AI实在达不到要求,作弊系统令人作呕。FIFA12动作是NB,但我真不觉得是在踢足球,更多时候像多人RPG,花活就是技能,谁操作强谁就赢。。
目前pes2013demo还是很不错的,节奏比2012更符合真实足球的理念,一些细节处理的也比上代强,最主要的是作弊系统的减弱,随机性的提升,玩了也有几百场,还没想摔过手柄,这在2012是很难想象的。
fifA13由于没出demo,不做评价,单从视频看,不觉得有什么创新和进步,但是看视频和自己操作时两码事。
我觉得pes2013会让实况迷大呼过瘾,fifa13会让一部分非法迷仍然坚守fifa12。
3#
发表于 2012-9-9 07:40 | 只看该作者
秒杀这话过了。fifa的进步无庸置疑,但是我觉的fifa2013相比fifa2012来说改进不大。
实况2013,在我看来,从ps到ps3,每个平台末期的实况,都是集大成的成熟之作。
4#
发表于 2012-9-9 07:53 | 只看该作者
比起苍白无力的喷子党  这样的比较才算中肯!
5#
发表于 2012-9-9 08:39 | 只看该作者
虽然我是实况忠实玩家,但楼主说的实况秒杀fifa是不可能的,反之亦然;何为秒杀:一秒钟之内打败对手,如果让你各看一秒钟的实况和一秒钟的fifa,你能判别哪个好吗?
6#
发表于 2012-9-9 08:47 | 只看该作者
如今的实况真的无法和FIFA相提并论了,从开发力度到宣传力度都已经落后了,如果还在一味的说什么秒杀之类的话真的就是以一种无法割舍的情怀来保卫最后的一寸土地。
7#
发表于 2012-9-9 08:57 | 只看该作者
虽然我是实况忠实玩家,但楼主说的实况秒杀fifa是不可能的,反之亦然;何为秒杀:一秒钟之内打败对手,如果 ...
阳光麦田猪 发表于 2012-9-9 08:39



他说的秒杀 是指除开画面 授权 动作等不谈  光比对足球意识的理解 实况可以秒杀FIFA   我也觉得完全可以
但画画 授权 FIFA应该可以杀了实况
8#
发表于 2012-9-9 08:58 | 只看该作者
的确是2013不会摔手柄了
9#
发表于 2012-9-9 09:00 | 只看该作者
感觉正好说反了。。。~
10#
发表于 2012-9-9 09:13 | 只看该作者
我觉得实况现在还完全胜不了FIFA的,实况想带给玩家的确实是最真实的足球体验,讲究配合,战术之类的,可惜就现在几代的市况来看,还完全达不到要求,就好像一个球员传球意识到位了,可惜脚法还不到位,就是这种感觉。特别是实况的硬伤,电脑AI做的太差了。
11#
发表于 2012-9-9 09:14 | 只看该作者
本帖最后由 yjn2007 于 2012-9-15 15:00 编辑

FIFA 侧重主机平台  fifa从96玩起 飞碟吸球员也有印象 98世界杯 2002大弧线 2003玩得最多 后期有作品就玩 后来主机卖掉了 无奈玩的次数下降了


优点:画面精致
        光影转换到位

        声效宛如亲身比赛场地
        授权范围广 覆盖整个地球的主要联赛(举个例子 :住在某个小国的小城市的球迷都有自己的主队可选 这一定要玩下)
        GK 裁判 边裁 IQ高
        投入资金大 有资本舍得花钱
        宣传力度 广告力度大
        制作者注入的各个细节点很丰富
        PS:当然还有实况的缺点
      
缺点: 很多玩家也体会过第一感觉动作靠近街头足球 转身敏捷过高;

          起初美国人理念还留着 整体感和EA美式橄榄球、冰球类似。
          球员多为复制人特点不鲜明(13demo好了点)。

          球衣字体和号码别扭(扭撤、放大、胶皮糖的感觉)。
          球场感觉偏小。足球偏大。游戏放到秤上“感觉没几两”重(可能先入为主误导自己了)。
          节奏和进度过于顺利 有“巴萨兄弟连”嫌疑。
          远景身材类型比较少,远景脸型区分。

          近距离特写的肩膀、身体比例(不合人体比例,总觉得头大身小尤其肩膀,像猩猩进场囧囧的的一排人站 到了FIFA13demo还是无法适应)。
          踩草地的滑冰感和球员动作的过度缓冲力(FIFA13 demo 滑冰削弱了)。

          球存在感(从传球的存在感出发的 很像有吸引力的悠悠球 可能为了照顾默认不调节速度的英超式快速流的理念)
          总被人拿出来做集锦的BUG们。



实况 侧重PC平台 从PS PS2 玩起


优点: 对比实际比赛画面截图 不是一样但更贴近(因为好奇 真截过图 有人也发过帖子吧)。
          补丁超级丰富 世界各地资源巨大 给游戏加分不少。

          长久玩实况会体会从点击exe到离开游戏整个过程的“敦实 厚实”感。(不仅是敲击按键 还是比赛进行 或是眼睛耳朵所接收到的)
          讨论话题热络、民间国内外作者超级多 以便于官方去改 民间修正及时 玩家探讨。

          13的节奏感、球员整体联系、 球队特点(德国硬气,意大利战术,巴萨控制,尤文慢式打发,能够感官体现。)
          实况数据多版本,贴近球员。
          PES不是每个人都是小罗做花活(FIFA旧作可以看霏凡很多视频集锦 老外用的也不是CF杀气 中场球员就可眼花缭乱
          踩住 狂晃  划过几个防守队员 一个杂耍吊门 是事实存在的 youtube上这类花活海量)。
          PS:当然还有FIFA的缺点。

缺点: 授权致命伤 虽然有补丁可以补足 但是没有正统感。

         画面渲染 物理引擎 受限瓶颈大。影响动作连续和画质体现。
         现场声效代入感不强。
         踩地滑冰感(PES2013 demo 改善不少)。
         近景眼部阴影更像是黑眼圈很不自然。
         光影尤其白天很差。

         很多细节在加强与削弱中徘徊没定性。革新过少 遗弃了些传统亮点(尤其大师联赛 还有六边形等等)。
         
草皮很不现实(FIFA2013 demo就改善的不错)。
         门将和裁判一直是遗留问题。
         旧作用亨利 一路奔袭无视别人 英超集锦似的连推带拽也拉不住球就进了(pes2013 demo更难了 算是改观)


两游戏是敌也是友 互相借鉴切磋 没什么谁比谁好一说 制作游戏很辛苦 不是同一个引擎做出来的 没有统一参考物 很难同起跑点去比较
毕竟有PC没PES只能模拟实况的年代 主要是FIFA陪伴了我们多年 支持就行了“谁秒杀谁”有点偏激和幼稚

实况的优点很多都是FIFA的缺点 FIFA的优点很多都是实况的缺点
一起玩会很主观的感觉到 两家合并就好了 补长去短
但是事实上是不可能的 所以就要明确的认知到 这是人去做的游戏 是拿来消遣娱乐的 打发时间的虚拟玩物

我们要么全玩 要么全不玩 要么选择性的像喝百事还是可口那样 只去择选一款 总之合胃口就对了
反之小黑暗爱鄙视爱优越爱比较小众群体 显得爱钻牛角尖出不来 为别人捧哏 降国人锐气 说的有点扯了 停stop

总之 喜欢哪个就说出来 不喜欢哪个就不去关注它 讨论以开心为主 别人的嘲讽看法和我无关 不伤我身我心  爱咋咋地
12#
发表于 2012-9-9 09:17 | 只看该作者
楼上说的都很有道理。但是FIFA的50的数值操作好了还是很好用,实况50数值的人就很难用了
13#
发表于 2012-9-9 09:21 | 只看该作者
秒杀不可能。fifa进步有但太少,拿fifa2013对比fifa2012改进不大。
而实况2013是集大成的成熟之作。
14#
发表于 2012-9-9 09:59 | 只看该作者
回复 7# T9HK


    可以打败,但不是秒杀,秒杀这个词太夸张了
15#
发表于 2012-9-9 10:03 | 只看该作者
FIFA

优点:画面 光影 声效 授权 GK 制作投入资金 宣传 授权范围 制作者注入的细节丰富 实况的缺点
   ...
yjn2007 发表于 2012-9-9 09:14



    fifa11开始溜冰就不厉害了 反而实况从次世代开始就严重溜冰
    fifa的球绝对比实况有分量 打击感很强 实况的物理引擎做的太烂了 摆腿幅度很小却能传出远距离的长传
    至于你说的人人都是小罗的问题 我可以断言你没玩过fifa 首先不是所有球员都能做skill的 你哪个能力70几的来过个全场让我看看  而且你如果经常live你就会发现比赛里用skill的并不多 因为乒乓流疯狗流明显比用skill实用的多
    而且实况之所以现在要打配合了 就是因为konami把速度和个人能力削弱的太厉害了 明显的过往矫正
    2008-2010的梅西c罗 7代的亨利大罗 8代的欧文舍瓦 9代的小罗埃托奥......哪个不是可以过全场的? 而且是那种想拦都不一定拦得住的那种 但fifa防守球员只要贴身根本没法过
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