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[其他] 【评测】iphone4版FIFA11评测(附比赛视频)

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发表于 2011-4-10 17:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着次时代引擎登陆PC平台,FIFA向实况足球发起了强力的反击,一时间EA的FIFA11在各大主机平台可以说是风光无二。而随着2010年智能手机的火爆,EA同样不想错过ios平台这块大蛋糕,而FIFA11就是这样的一款诚意大作。相对于同样登陆了ios平台由konami制作的胜利十一人来说,两款游戏完全不在同样的一个等级。
       ios版的FIFA11在画面水平上已经完全达到了PC时代FIFA10的水平,甚至说是超越,你在场上可以清晰到看到你所喜爱的球员穿着他特有的战靴在球场上拼杀。其实FIFA11能有如此出色的画面效果你也不必太过吃惊,毕竟有iphone4强劲的配置作为支持,一切都是有可能的。而在ios平台上FIFA11的容量也是达到了惊人的1.05G,由此可见EA的诚意,这款游戏也是我迄今为止见到的最大的一款游戏,就连有机能杀手之称的地牢守护者在FIFA11面前也是望其项背。从这里我们也可以看出FIFA11建模的精细程度。
       接下来我们在说说ios版FIFA11的操作操作效果,可以说FIFA11的效果已经达到了相当的高度。在操作手感上很像当年被众多粉丝奉为经典的PES4,也就是实况足球8。尤为重要的一点是ios版的FIFA11同样加入了次时代引擎FIFA中拥有的360度带球。这给我们带来操作上的享受是无比巨大。并且众多复杂华丽的假动作同样被加入本作,罗比尼奥绚丽的单车,C罗标志性的脚后跟磕球,齐达内的马赛回旋,等等让你感到匪夷所思的动作在本作中都可以找到。此外,EA为了app store 上的这不贵的4.99美元,可以说是煞费苦心。根据iphone4全屏触控的特点,EA还为本作加入了很多特有的操作方,使整体操作更加简单。例如在主机版中按LB键来无球队员前插,而本作中你只需要而无球队员身上触碰并向前滑动即可完成前插。还有在传球上你同样可以点击你想要的接球队员。可以说整个操作过程是一个非常享受足球乐趣的过程。在慢镜头回放时,你同样是可以通过用手指在屏幕上滑动在实现任意角度的观察,通过两指在屏幕上放缩,来实现任意距离的观察,其回放的自由度达到了空前的高度。
      在玩过这款游戏后,给我留下一个感觉,玩PC平台上的PES2011还不如选择ios平台上的FIFA11。虽然ios版FIFA11的画面仍然是不能和PC平台上的PES2011相比的,但是其操作的手感要比PES2011好得多。PES2011总是给我一种很僵硬的感觉,而在这一点上FIFA11则能够带到Xbox360和PS3百分之六十的手感。
       对于如此的一款大作,我建议大家还是使用iphone4来运行,毕竟场上22名球员的数据量对于iphone3GS来说压力可能还是大了一些。或许EA在看到ios平台的成功后,EA的FIFA同样会登陆像android这样的平台,届时选择tegra2的手机和平板来运行FIFA同样是一种不错的选择。最后我要说的是,如果你喜欢足球,又是个手机控,那FIFA11绝对是你不能错过的一款好游戏,一款巅峰之作。



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发表于 2011-4-10 17:24 | 只看该作者
买不起iphone4啊。。:bz2:
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发表于 2011-4-10 17:44 | 只看该作者
IP4太贵了 准备买个2手3GS
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 楼主| 发表于 2011-4-10 18:41 | 只看该作者
LS好像编辑了
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发表于 2011-4-10 19:59 | 只看该作者
本帖最后由 陶源 于 2011-4-10 20:00 编辑

"在玩过这款游戏后,给我留下一个感觉,玩PC平台上的PES2011还不如选择ios平台上的FIFA11。虽然ios版FIFA11的画面仍然是不能和PC平台上的PES2011相比的,但是其操作的手感要比PES2011好得多。PES2011总是给我一种很僵硬的感觉,而在这一点上FIFA11则能够带到Xbox360和PS3百分之六十的手感。"

楼主的这句话言过其实了,从视频里可以看出,IOS FIFA 11用的就是FIFA08 PC引擎,而且画面不如FIFA 09 PC ,看球员的球衣的贴图就知道了。IOS FIFA 11的手感不可能带来XBOX360 FIFA11百分之六十手感,因为它在内核上就是和FIFA 08 PC一个版本。
无论是画面还是物理引擎以及手感IOS FIFA11都无法和次世代平台的PES2011以及FIFA11相提并论,因为在所使用引擎的对比上IOS FIFA 11与次世代PES2011,FIFA11来自两个不同的时代。
6#
发表于 2011-4-10 20:12 | 只看该作者
我想买魅族m9
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发表于 2011-4-10 20:13 | 只看该作者
我想买魅族m9
8#
发表于 2011-4-10 20:38 | 只看该作者
请问i touch 4 可以吗
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发表于 2011-4-10 20:38 | 只看该作者
操作蛋疼,不如PSP版的FIFA11。。。。。。。。。。。
10#
 楼主| 发表于 2011-4-10 21:11 | 只看该作者
回复 7# 陶源

Ios上的fifa11用的物理引擎和pc上的fifa08是不一样的,如果你两样都玩过就知道了。pc上的fifa从04开始一直到10可以说变化不大,是没有360带球的
11#
发表于 2011-4-10 21:28 | 只看该作者
到现在还没有安卓版的啊~~唉~~~~
12#
发表于 2011-4-11 00:32 | 只看该作者
本帖最后由 陶源 于 2011-4-11 00:37 编辑
回复  陶源

Ios上的fifa11用的物理引擎和pc上的fifa08是不一样的,如果你两样都玩过就知道了。pc上的fi ...
Geforce6200 发表于 2011-4-10 21:11



    IOS上FIFA11所的360度带球其实就是PC FIFA10的山寨16方向带球(不是360度带球),这点已经在去年在EA官网里被PC玩家指为诟病,况且从视频里可以很清楚的看出IOS FIFA 11的物理系统,AI系统,球员动画系统用的就是原汁原味的FIFA08引擎.只是与PC FIFA10相同的加入了16方向带球
13#
发表于 2011-4-11 09:13 | 只看该作者
如何实现加速?
14#
 楼主| 发表于 2011-4-11 11:14 | 只看该作者
回复 14# 陶源


    你看看这是FIFA08的PC版,和ios上的FIFA10的带球在球员的转身和扣球上是不一样的。我最早玩的就是FIFA吗,从FIFA10开始玩Xbox360上的FIFA,我说ios能达到主机上百分之六十的手感是有根据的。ios版确实用的不是FIFA08的物理引擎,但是图像引擎用的一样到是没有争议。如果你真玩过ios上的FIFA11相信你会有不通结论。
15#
 楼主| 发表于 2011-4-11 11:15 | 只看该作者
回复 15# 44010577


    有点类似于雷速登的无级变速,你拉虚拟摇杆角度小,就是慢速,拉的角度大,就是全速前进,只不过不同的是这个只有两档。
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