楼主: landes
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[PC] 刚看完wcg2011的fifa决赛,吐了

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91#
发表于 2011-8-9 10:02 | 只看该作者
74# 那个视频在fifa界算什么水平?

看完两个感觉:
切尔西从不传中
塞维利亚只走边路
ybbhuwyg 发表于 2011-8-9 03:46



   
这就是线上对战时的一个问题,总有人为了获胜不择手段,到了竞技层面就更加功利了。真实的足球一旦功利了都会很不好看,更何况只是游戏呢
92#
发表于 2011-8-9 10:04 | 只看该作者
本帖最后由 WJKEN 于 2011-8-9 10:05 编辑

拿到 竞技 功力话 比赛层面 的游戏 有几个 看着真实的?

实况 很真实?

连这个都没看懂的 人 还是不要玩足球游戏了
93#
发表于 2011-8-9 10:08 | 只看该作者
一是fifa就算有了长足进步,但在高手眼中跟实况差距依然遥远,这其实n年前就已经基本是共识了
landes 发表于 2011-8-8 11:05



n年前我也是这么想的,但是现在是n年后,你还在点煤油灯吗?
94#
发表于 2011-8-9 10:15 | 只看该作者
本帖最后由 WJKEN 于 2011-8-9 10:17 编辑
1、只是看了这个视频,感觉主机版决赛里的眼镜式的传中我觉得很难防,至少这个世界亚军完全没防 ...
landes 发表于 2011-8-8 22:50



    有没有 防住 和 世界亚军 有什么关系   参加过看过 不少 足球比赛  不少水平高的 被水平低的 淘汰 多得去了

难道 亚军 就一定就比 冠军 水平只差一点点? 就不能差一个层次? 与其说 亚军没防住 怎么不说冠军 抢位 走位能力强呢

你如果认为 fifa  高空球 好进那 你先自己 找个  最高难度踢踢 看再来评论吧

还有 看几场视频 就定律xx游戏好 xx游戏烂有意义伐

n多玩家 转型fifa 难道人家都是 傻子  都不如只看视频的人 懂球 ?

实况 别的不说  就冲他的 阿拉蕾式的跑步  机器人样子的  传球 还有什么 资格 来谈 真实
95#
发表于 2011-8-9 10:36 | 只看该作者
额 不玩实况玩fifa的路过
顺便看看我的注册时间
96#
发表于 2011-8-9 10:41 | 只看该作者
现在的情况是,常见从实况转FIFA,未见从FIFA转实况
97#
发表于 2011-8-9 10:51 | 只看该作者
现在的情况是,常见从实况转FIFA,未见从FIFA转实况
wuziyun911 发表于 2011-8-9 10:41

:bz15: 不许说出真相!
98#
发表于 2011-8-9 11:14 | 只看该作者
作为一个老实况玩家。。现在还是觉得FIFA强了实况至少3年。。。。

现在FIFA好玩是不争的事实。。。

说到这次的比赛。。确实提的太功利。。。

但是,,,他们的提法。也不是一般人能比的。。

让你去这么弄。。你弄的好么
99#
发表于 2011-8-9 14:47 | 只看该作者
你只看到他们不停的用45度角的QA进攻,却看不到那几个精妙配合,看不到双方在中场的激烈争夺,看不到防守方恰到好处的站位,这些也都是真实足球中的很重要的部分。当然这种QA确实多了点,电子竞技毕竟是追求胜利的,无所不用其极也是没有办法的事。
100#
发表于 2011-8-9 23:30 | 只看该作者
fifa fifa
101#
发表于 2011-8-9 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 MAGMA 于 2011-8-10 00:05 编辑

只能说两游戏都不完美,和真实比还是算老,算是一种写实的风格.
102#
发表于 2011-8-10 08:03 | 只看该作者
现在还有人从fifa转实况的人决对变态阿
103#
发表于 2011-8-10 08:25 | 只看该作者
楼主潜水王啊······
104#
发表于 2011-8-10 09:35 | 只看该作者

标题

你的总结非常不靠谱,传不传中看的是球队中锋的特点和跑位来的,别告诉我所谓的实况高手看到高中锋空 ...
cloudyu 发表于 2011-8-8 21:57



    关键是你下底高球传中能进球吗?高手对决中路会露出大空档让你前锋舒服头球?即然都不行,那就把球控在脚下走地面吧,而且我推荐你看真正的高手对决录像比如iest2007以及2009还有eswc2007有多少选手下底高球传中。
105#
发表于 2011-8-10 10:08 | 只看该作者
实况比赛视频又不是没看过,09不到禁区45°角不射门,10只要45°斜掉……说实话,实况要容易进球的技术含量也不高,但不是用这些来比较真实模拟度的!
所谓模拟真实就是游戏系统能提供的游戏表现是否符合真实足球的规律,比如那跑位:我方拿球了其他球员看到空挡该怎么插,球员越位了知道要迅速往回跑……是这些系统表现带给我们的感觉,不是比操作者利用游戏BUG的水平,纵观两个游戏的表现,从个人动作模拟到整体AI跑位,包括其他细节(体能,物理特性,球员反应……),FIFA目前领先实况一个时代是毫无疑问的,只要看看实况对抗后被推搡球员踉踉跄跄对周围毫无反应,就知道实况依然用PS2时代的核心引擎,只是图像引擎更改了而已!
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