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鄙人是实况的忠实玩家,但是也不得不承认,从2010到2011是一个非常难以跨越的艰难尝试。
现在我玩2011时间并不长,最高难度下玩ML,3年之内实现五冠王也没有很大的难度。但是很恼火的是很多场比赛都是1比0小胜,赢了比赛但场面却很难看。而且进球还大多以下底传中头球居多,足球游戏的精华乐趣越来越小了。
在这里,我把我实战操作中的遇到的几个头疼的问题提出来;
一个是 守门员开大脚 无论多大;争头球的都是中场后腰,有时候大脚已经开到禁区前沿一点了,明明后卫隔的距离近的多,但是却是后腰队员自动后撤了很远再去争头球。这个时候就算你拼命按键R1更换球员 也毫无用处。
二个是 点球。虽然知道操作是先按射门;然后再按上下键控制方向。但是还是要么打高,要么射中路无力量。不理解为什么2011要对点球做这样的操作修改,难道是觉得以前的点球太简单了,增加点难度?
三个是 下底传中有BUG。关于这个我承认,我的很多进球都是利用的这个BUG。发角球的时候,按传球,球传到禁区内最靠近角球点的那个球员。接球后先回走,再转身下底,传中。基本上只要你传球成功10个有9个能进。操作简单。唯一担心的就是不让后面依住你的防守球员断到球就可以了。而且这种BUG抢点头球进球的基本都是你的中后卫。
四个是 关于360度传球。我玩实况很喜欢用边锋速度突破,然后斜度45度传中前场的进攻球员。在2011里面。这个套路变得非常的难用甚至无效。用直塞要么直接传到自己的前方,要么就是斜45一直传到另一个边路的球员的方向。总之你的进攻球员拿不到球。如果用过顶传则直接是无法实现,你的过顶传慢见高不见远。直接被防守队员断下。当然,如果你的这种传球在刚过中场的时候就使用,则效果明显要好点。对于这个不同的原因,我暂时不能理解。
后面还有,等会接着说 |
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