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[PC] 本来还准备双修的,但fifa11让我失去了玩实况的激情。

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1#
发表于 2010-12-12 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况的动作捕捉实在是太2了,和fifa完全不在一个量级,只有那个镜头运用的感觉比fifa要好。现在已经没有双修的欲望了。
2#
发表于 2010-12-12 11:17 | 只看该作者
同LZ
3#
发表于 2010-12-12 11:26 | 只看该作者
你要是玩了主机版11 你会忘了还有实况这个游戏的
4#
发表于 2010-12-12 11:30 | 只看该作者
又有老玩家改投fifa了
5#
发表于 2010-12-12 11:47 | 只看该作者
很好很强大~
6#
发表于 2010-12-12 11:50 | 只看该作者
2011不是实况称为最强的一代吗?
7#
发表于 2010-12-12 12:17 | 只看该作者
回复 7# brsong


    是呀,K社的广告语就是最强最高的作品。每年都是这样忽悠,可笑的是还有那么多的愚忠情愿被忽悠。
8#
发表于 2010-12-12 12:36 | 只看该作者
FIFA主机版是不错,但是也没必要把实况贬的啥都不如FIFA了...各有优势的2个游戏
9#
发表于 2010-12-12 12:40 | 只看该作者
确实,虽然经理模式里边某些地方不如PES方便,回放镜头不够丰富,但是已经完全超越PES了
10#
发表于 2010-12-12 16:26 | 只看该作者
我很努力了,但真的看不透实况哪里比FIFA有优势,真的,哥尽力了……:bz58:
11#
发表于 2010-12-12 17:25 | 只看该作者
客观的说,PES系列和次世代引擎的FIFA还有着很大的差距。
12#
发表于 2010-12-12 18:30 | 只看该作者
我也转头FIFA11了,真的后悔不早点过来。应该从实况10以后就过来的。。
13#
发表于 2010-12-12 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-12-12 19:04 编辑

两个游戏都歇了一个月没碰,然后同时重拾,没有新鲜感的干扰以后仔细的想了一下,结论好像还是一样。

fifa11基础扎实,整体像样的多得多,这次对于防守的一些调整也可以说比较积极,但是游戏整体进化幅度还是太保守,挖一个坑填一个坑的风格;
pes基础问题一大把,讨巧地拆东墙补西墙,亦或是拼命借鉴FIFA的细节越发得多,很多地方再次“被迫退步”,但基础以外一些东西的进取心上略好一些,仍然是那份有N个坑不填,继续挖N个新坑的做派。
严格地说,如果抛开这次PES2011的360体系的积极连带作用(属于理应的基础补救,不然这点上就和FIFA差距不是一两年了),pes2011其实多方面都有大大的退步(当然这些妥协都是为了迎合360体系)

所以我仍然觉得这次作为游戏 fifa胜;作为足球游戏 fifa胜;作为单纯的足球拟真来说,动作捕捉fifa优势缩小,球运动部分fifa优势扩大,而K社还是抱着它的球员编写的经验优势,这点上fifa追的比较慢。
14#
发表于 2010-12-12 19:48 | 只看该作者
FIFA已经构建了一个良好的基础,之后只要每年增加一点细节,慢慢完善就可以了,实况走的路看来还很长,再加上日本游戏整体的萎靡,要追上FIFA10年内不可能了。
15#
发表于 2010-12-12 20:13 | 只看该作者
PES2011是PES/WE史上最j8操蛋最弱智的一作!没有之一!!
那天跟朋友玩PES2011的4P之前已经抱着将就的态度了,可是上手后还没打完半场我就怒了,直接把手柄丢给另外的朋友,再玩下去简直就是侮辱我的智商。

至于EA,我很担心会走KONAMI的老路——修正主义。FIFA10很成功,然后信誓旦旦说FIFA11要往更真实的方向走。FIFA11出来了,短传削弱了,CU大声叫好,LU大喊不爽。没过多久连续出了一两个补丁,不断地把短传又调回FIFA10的快准狠,LU高兴了,LU又赢了。EA还是不能坚持自己的理念,一些LU玩家嘟哝了几句,EA马上诚惶诚恐地修正,KONAMI还是给点力,要不EA的进取心会越来越少的。
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