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训练点数按照教练的不同而有多寡。
而训练可分射门、传球、带球、防守、身体、门将这几项。每项最高训练点为6点。
但我觉得这里面有不合理的地方。
比如说我有个前锋,在射门、传球、带球等技术上已经登峰造极了,不再增加了。
于是我就把原先加在这几个项目的训练点数加到防守、身体上。
但却不见这位前锋在防守和身体上的经验值有显著增加,即使增加也很少很少。
这个就是不合理的地方。明明我安排了这方面的训练,竟然经验不增长或者增长很慢。那这个训练点数有什么意义。
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关于专项训练。
专项训练有两类,一类是新位置的训练,一类是个人技能。
我有个前锋,由于和锋线有关的数值不增长后,我就让他学习后卫这个位置。
学成后,就把普通训练的点数全部加到防守和身体上,但是居然防守经验值很慢很慢增长。
比科班的防守队员要慢的多啊。
这个不合理啊,明明我已经学会新的位置了。我已经是后卫了
却不能拥有后卫的成长能力。
所以说这个位置学习功能是个鸡肋。
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还有个人技能,这个感觉是更大的鸡肋。
关于个人技能,有人说个人技能仅发生在电脑操控队员的时候。
比如说擅长滑铲。
只有当电脑使用队友使,他才在滑铲的时候比较擅长。
你自己操作他的时候,其实是没用的。
所以我觉得除了门将几个技巧和超级替补这几个还算有用外
其他的都没什么实际功用。
想明白这个后,我到现在已经放弃个人技能学习了。
拿着水晶宫队,每年基本都是三冠王。
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关于转会。
虽然转会谈判可以随时随地开展和进行,不必局限于转会窗口的开启。
但电脑们依然很傻,明明在转会窗口那一个月,他们有人在和我的队员接触。
而由于时间问题,他们没有报价。
到了窗口关闭,我去看队员情况,发现原先在接洽的,全部空白了(没有俱乐部和他沟通)
而一直要到转会窗口再次开启,他们才会再派球探过来接触。
如果他们的球探等级低,那就悲剧了,窗口关闭前,还是报不了价。那我的队员就一直卖不出去了。
这点真的希望k社能改进,增加电脑ai。
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还有转会名单问题。
你把队员放入转会名单,不见得会得到更多的转会机会。
而你把他放入转会名单,会使他的状态一直处于向下。
而那些你没有放入转会名单的,居然也会有人来报价。
那这个放入的,人家不来买。不放入的,人家又能买。
放不放入这个功能,有什么区别呢?
太无用了。
转会最容易的是后卫。
最难的是前锋。
我一个前锋各项数值都很高,评分也很高,年龄也不算太高。
而且是年度先生,射手王,助攻王,我球队的排名也很高。
就是没人来买。
我记得之前的转会会有暴力出价的方式。
反正看中你这个人,我先出价,你市价100万,我就出个1000万,基本上谈判成功率会很高。
而现在都是对方报价。
还有卖人,难道我就不能给我的队员标价吗?
就像刚才那个前锋,市场他1000万,我就只开300万,增加谈判几率。
可惜不能标价。
这可是我的人啊,我都没有选择权,只能看他价值虚高,然后年龄增大,成长变慢,吃我的空响,慢慢变成黄花菜。
太不合理了。
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关于总体评分。
一直对总体评分有想法。到底总体评分代表什么,他又是怎么出来的。
比如说在前锋位置上,这个队员总评89,把他调到后卫他就变成34,那这个34会对他的数值产生什么影响呢?
我猜想是不是百分比?89就是代表你的数值乘以89%。
比如说,射门你的个人数值是95,那在前锋你的总评是89,那你的个人数值实际修正为95×89%=82左右?
这个就是我对总评的猜想
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总感觉ML里经验条有问题,不知道经验条的多少是怎么反映出来的。
好像我有些人个项数值都没增加经验,在主经验条里却有经验。
而明明各项数值经验都有不少的增加,却在主经验条里没有反应出来。
而且这个主经验条的多少代表什么意思?不知道哪位达人知道 |
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