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实况的更加完美不是钻牛角尖能换来的。
⒈ 我有一个中锋很强,但是由于和中锋有关的数值都不再增加了。于是我让他学习了边后卫这个位置。学会了之后,我就一直让他打边后卫,他的经验增长还是很慢。
答:首先你说的不再增加是指全部相关数据都到了95还是没到就停止成长了?你是有一个CF很强,但你让他学自己专项的能力时,他的数据都不再增加,证明他的成长阶段已经过了,处于维持或者下降阶段。你让他这时再学CB的数据,可能么?而且PES2010之所以这样修订和制作,也是为了避免你这样的玩家。如果你把一个CF换练成CB或者GK,他数值还增加的话,这不是违背了常理和现实吗?最后你球队全部都是各位置的全才,那你对PES2010还有什么兴趣?
⒉关于擅长滑铲,我知道时机对了铲球不犯规,这个不是我问题的重点。我的意思是个人卡片是个鸡肋,没有什么用处。
答:个人卡片绝对有用,只是你体会不到。不光是滑铲技能,别的也一样有用。此项我不做具体解释,因为文字描述起来很繁琐,如果你是一个细心的人,你会发现的。教你简单的方式,选一个你从没使用过的球员,去训练模式进行带球、传球、射门等等的训练。再去编辑模式里给他一个一个添加上个人卡片技能,再去训练模式体会。
⒊我不明白没有电脑关注的球员怎么能卖出去?
答:不关注,不等于不准备买你的球员。比如你球队现在急缺SS,当你关注梅西,屡屡谈判失败,眼看转会窗要关闭时,你是否会选择谈判成功率更高的一名SS来作为替代品?这个问题就这么简单。只是你理解上的错误。关注,是指关心重视,并非就代表是要买你的球员,任何的俱乐部都会关注一名球员,但当他们无法得到或者找到更好更便宜的替代品时,就不会选择你的球员。谈判接触,是指开始进行双方的接触和合同协议。这才是关键。
⒋位置上的不对应,数值当然会有所变化,这个我自然明白。我又不是菜鸟。我的问题是总评是怎么出来的,以及总评对实际能力的影响,不是说为什么总评会在不同的位置有变化。
答:这方面没研究过,所以我不乱发表言论。但LZ你自己所说的射门95×89%=82。绝对是错误的。这里包含因素很多,位置原因,位置的相关数据因素等等很多。等待高人解答吧。
⒌最后一个关于经验条的问题。我的问题是,有个队员数值成长了不少,可主经验条很少。有个队员每项经验都不长,主经验条却涨了不少。这个主经验条似乎和各项经验增长不是很对应。
答:再也简单不过的问题,给你举个例子。相信LZ玩过网游吧。比如传奇、冒险岛、完美世界等等的练级游戏。每种网游在人物状态显示里,都会有HP(生命值),MP(魔法),经验值这三种。但显示在你屏幕的经验值条,只能是那么长,所以只能用数据或者百分比的方式呈现。
又比如说,那冒险岛这个游戏。你1级的时候,砍一个蜗牛,4的经验,但你的经验条到达了50%。
当你100级的时候,你又来砍这个蜗牛,你的经验会有变化,但经验条上的百分比无法帮你显示出那细微的变化。
呼。累啊。 |
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