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[询问] 请教贴 2010中战术设置优先级别问题——技术区实在没人求通过

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1#
发表于 2009-12-28 23:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟在设置战术的时候一直有个疑惑:战术总的分为三大板块:1。整体战术设置区——就是那个有0-100 条条的设置 2。个人战术设置区——也就是人物卡片的进攻 中等 防守设置 3。实战战术设置——也就是比赛中的即时攻防级别。请问这三个战术设置的优先级别是什么,如果设置相反谁听谁的?是和足球经理一样吗?那么实战战术设置又是什么级别呢? 求强人解答....
2#
 楼主| 发表于 2009-12-28 23:52 | 只看该作者
多谢管理员!
3#
发表于 2009-12-29 00:07 | 只看该作者
个人认为这些战术设置的作用有限。
4#
发表于 2009-12-29 12:42 | 只看该作者
优先级别还真不好说 个人感觉应该是以整体战术为主体 而球员的那个技能卡片只是球员个人的运动方式 最后的那个个人感觉就是调高了冲的比较猛
5#
发表于 2009-12-29 13:13 | 只看该作者
球员个人设置是针对其本人的,与整体战术联系不太大,可以略过,主要说说第一条和第三条的个人感觉

我觉得,第一条的整体战术设置,是确定球员站位的“基本位”。
打个比方说,如果设到50,你的后卫线,在球门球时的基础位置就是离球门35米,根据场上攻防,在这个基础上前移或后撤。如果设到70,可能那个基础位置就到40米了。
而第三条实时的攻防战术设置,是建立在这个基础之上的。如果使用默认的话,就是维持第一条的设定不变。当设置为增强进攻后,基础位置就往前移。就上面那个例子来说,整体战术设50,实时攻防等级选择默认的话,后卫线还是在35米;当整体战术不变,攻击提到最高,可能就会前移到45米,降到最低,可能就会后撤到20米。大致就是这么个意思。

实际上,“战术设置”对场上球员跑位的控制我觉得也是相当重要的,这一点你没提起过。
比方说,我常用这一招(对电脑对人都有点管用)。
如果对方没有速度很快的前锋的话(就是说他前锋跑不过我后卫),我就常打开防反战术,再把攻击等级提到最高(整体攻防用默认就可以了,懒得设),这样,我方的中后场球员就大量堆积在中场附近,前锋也不会回撤。中场断球的概率就会比较高。然后,中场抢断后直接给前锋,中场队员也会很快的前压,又很容易在对方禁区附近占有一定的人数优势,对进攻很有帮助。
但是,如果此时你再同时打开“逼抢”这个战术的话,对方(特别是电脑),在中场就会常起大脚,或者是给前锋形成单刀,或者是大范围转移形成局部的多打少,对我方都是极为不利的。
所以说,这个“战术设置”其实比“整体攻防”要重要得多。

说得有些混乱,希望LZ能看懂。

当然,以上都是个人看法,抛砖引玉吧。

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6#
 楼主| 发表于 2010-1-2 14:48 | 只看该作者
回复 5# 陈眼镜
确实很有道理,非常感谢。个人如果MC调成防守,整体调整全进攻(或者实时调成全进攻),不知会有什么样的效果
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