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 本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:16 编辑  
 
今天在看央视,阿根廷和巴西大战的时候,主持人说,阿根廷在某些细节做得不好,正是因为这些细节让一系列该有的化学反应无从得到结果。 
 
  实况足球也是如此,粗浅的说一下: 
 
  传球: 停止状态的传球比运动状态要精确。    正对球员的传球更加精确,且速度最快,这个可以看我写的一篇帖子。所以在某处程度利用R2面对某一侧来传球,会给你突想不到的结果。 
 
  强移: 这里只说直塞让球的情况,一般情况下,让球的位置和防守球员一置比较好。(这个没什么理论辅助,是自己的经验,当然了,因人而异。 
 
 
  直传和直塞的选择: 直塞一般用作直传斜插,斜传直插 。  至于一般情况下的塞两边的空当,让球员进行移动,本人不爱操作。 一般用直传键取代,理由:我追求稳健,有很多朋友问我,为什么我有时候可以打赢你,但是一遇见比赛就不行了,这就是稳健问题,确实有时候,你不配置阵型,等等,可以战胜某些选手,但是比赛是长期过程,最需要的就是稳定。(个人意见) 
 
  布点: 这是关于射门的步伐,某小草同学有阐述,我就不多说了。 
 
   卡位: 很多人在防守2过1的时候,防守球员跟着跑位的时候,一直是后退键加R1,其实大可不必,用方向键在球的运动路线上就可以了,不一定要在对方的前方去截球,还要注意,适应的配合电脑造越位。 
 
      脚后跟: 实况的脚后跟传球比现实要感觉假很多。 虽然我们提出过脚后跟的速度,准确度会下降很多,但是在直线位置威力很不错( 减少转身时间,突然性强等),各版本脚后跟威力不同。 
 
 
     传球: 当边锋已经超越了对方后卫线,选择退后会传给前锋,性价比不高,不如直接到底,在横传,后者脚后跟传,或者射门等 
 
   某些版本的角球:确实非常犀利,如实况8的近点等等。 
 
  盘带: 过异侧的球员,选择还是异侧的话,一般横拉,或者马赛才能过关。 
 
 
 
 
   这些细节,在比赛可能你是不会注意的,但是确实是一些实况应该了解的微操。 
 
抛砖引玉,欢迎大家的补充! 
 
  补充的选手可以索取金钱。:bz19: 
 
[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-9-9 00:07 编辑 ] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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