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[求助] 2009里ML联赛最简单难度问题

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1#
发表于 2009-3-19 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2009-3-19 18:18 | 只看该作者
火星帖。。。。。。。。
3#
发表于 2009-3-19 18:22 | 只看该作者
同問
4#
发表于 2009-3-19 18:25 | 只看该作者
实况里面每个难度相应的ai行为设置不一样。
你都高校主力了,没理由不知道这个吧?除非是想。。。
5#
发表于 2009-3-19 18:32 | 只看该作者
楼主?????????????????
6#
发表于 2009-3-19 18:38 | 只看该作者
这个是算法问题
7#
发表于 2009-3-19 18:39 | 只看该作者
转会难度和疲劳度累积上有些差别吧,不太清楚。。。
8#
发表于 2009-3-19 19:30 | 只看该作者
个人觉得是电脑作弊程度高低的差别
9#
发表于 2009-3-19 19:31 | 只看该作者
感觉逼抢程度上面不同。
10#
发表于 2009-3-19 20:04 | 只看该作者
是买球员难易程度 简单就容易买
11#
 楼主| 发表于 2009-3-19 22:27 | 只看该作者
:bz36: :bz58: 我说的联赛难度 不是游戏难度 LS有些没看明白 还说我火星 555
= =!刚测试了下 貌似难度越高恢复疲劳越短 最简单连上3场 休一场 疲劳就零了
12#
发表于 2009-3-20 16:41 | 只看该作者
遊戲裡面本來就有解釋的,自己不仔細。
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