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脸型错误,求救

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1#
发表于 2008-1-31 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 03:27 编辑


为什么做完进游戏看会这样!?:bz4: :bz4: :bz4:
各路豪杰相救!:bz3: :bz4: :bz7: :bz23:















2#
发表于 2008-1-31 21:23 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 03:27 编辑

恩,你肯定是忘了导入透明度:bz11:















3#
 楼主| 发表于 2008-1-31 21:57 | 只看该作者
怎么样导入透明度啊。。:bz4:
4#
发表于 2008-1-31 22:22 | 只看该作者
:bz7:
5#
发表于 2008-1-31 22:59 | 只看该作者
在做脸之前不是要先用WEPictureDecoder导出脸型图片(bmp)和透明度(alp后缀的)么?把自己做好的脸型图片导入覆盖原图片后,还应该再将透明度重新导入,不然就会出现那样的问题,因为我之前也碰到过。如果你的做法和我一样的话,应该就是这里的问题。
6#
 楼主| 发表于 2008-1-31 23:12 | 只看该作者
啊哈,谢谢啊!:bz13:
7#
 楼主| 发表于 2008-2-1 08:06 | 只看该作者
可我没有ALP文件。。:bz36:
8#
 楼主| 发表于 2008-2-1 08:08 | 只看该作者
:bz13: 啊,我有点头绪了
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