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要知道,主机的死活不关KONAMI的事。他只要做到别站到失败的一方上就可以了,所以现在他必须全平台。
KONAMI的对手主要是EA的FIFA。在我们更多的亚洲人眼里,FIFA是“垃圾”的代名词,但是对于全球市场来说,全平台的FIFA让平台单一的WE无法翻身。而日本厂商的技术,资金实力从长期来看很难与EA等世界巨头公司抗衡,如果坚持单一平台,必然将被EA困死在东亚地区(甚至是日本地区)。所以后来出现了XBOX和PC版的实况。
次时代后,XO率先登场。KONAMI当然不会傻等PS3而放空一年。要知道,FIFA可不会干等PS3。要知道让FIFA不站而胜一年对于原本在销量上就处于劣势的KONAMI来说意味着什么。所以即便端个半成品出来,也不能什么都不做。所以顺理成章的有了XO版的WEX
如今PS3登场,完全不同于PS2的它,复杂的开发环境,高昂的开发成本,一方面让综合实力有限的KONAMI无法直接做出“真正次时代的实况”(当然,这句话也可能是KONAMI让玩家在留守一年的缓兵之计),另一方面也不能一个用旧引擎做PS3版,另外的用新引擎做XO和PC版(也没那精力和资金),这样得罪主机商的计策是下下策。
对于现在的市场胶着的情况看,没有任何一款主机是王道。对于KONAMI来说,超过FIFA,游戏大卖才是王道。退一万步说,即便KONAMI说PS才是王道,那么现在的情况下,没有XO和PC的支撑,单靠PS3版的话,他有多大把握能有能力再去开发下作实况?要知道,当年PS2统领全球的时候,实况系列依然没有能够战胜FIFA。看看欧美的大型电子竞技比赛中,用的是FIFA还是实况啊?你真以为CAPCOM不想让MGS全平台?
不管独占协议吃不吃素,眼下的情况是,除厂商第一方游戏外,大多数游戏全平台是趋势所在。要不要全平台,一,就看是打破独占协议全平台后赚的多还是保留独占赚的多;二就是看主力制作人对于主机的青睐程度。 |
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