|
PS4 Neo与原来相比,将对处理运算能力进行提升,将原本的1.6GHz主频提升到2.1GHz,并且对GPU也进行改善。根据报告来看,PS4 Neo的图形处理能力将是PS4的两倍,使用36处理单元的AMD GCN,频率为911MHz。
而PS4目前只有18个处理单元,频率为800MHz,同时PS4 Neo还将使用更快的GDDR5运存,虽然同样是8GB,但是运行速度从原来的176GB/s提升到218GB/s。
虽然这行消息都并非来自官方,但是AMD已经宣布将在2016年下半年发布一款全新的半定制处理器,而它非常有可能被使用在索尼的PS4 Neo上。
另外,4K信号也是PS4 Neo的一大改进之一。目前4K已经成为了家庭娱乐系统的一种趋势,不过需要至于的是,PS4 Neo对4K的支持也许只是支持4K视频播放,而并非是4K分辨率的游戏画面。要知道4K的分辨率是1080p的四倍,因此除了分辨率之外,提升帧率才是一大考验。因此从目前来看,60fps/1080p依然是最受欢迎的组合。
另外一个原因就是下半年我们将迎来PlayStation VR,而已经有开发者表示,现款PS4的性能对于PlayStation VR来说,着实有些瓶颈。
根据索尼介绍,所有虚拟现实游戏最低的帧率为60fps,而这样才能降低眩晕和滞后的问题,而这对于PS4来说非常苦难。因此新的PS4 Neo肩负着让画面更加顺畅的任务,同时也不能让开发者收到图像细节限制而不得不妥协减少帧率。 |
|