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[PS4] 大神教我练防守(教了还得练哦)

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发表于 2016-6-30 09:29 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 01:49
假射和假动作什么的太复杂了啊,变向有时候时机把握不好。。。我还想问下我传球的时候,就是普通地面传 ...

假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且距离过远,对面就是按的X或者强移,不需要什么复杂的操作,主要责任在你


点评

我还想问下边后卫的问题,例如右脚球员踢左边卫或者左脚球员踢右边卫这样影响大吗?会不会在逼抢对方边锋的时候不太好断球?  详情 回复 发表于 2016-6-30 14:20
可别人传球时我按X好像就没有那个效果啊,好像也不是用的强移吧,有时候经常这样  详情 回复 发表于 2016-6-30 12:32
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 楼主| 发表于 2016-6-30 12:32 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-6-30 09:29
假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且 ...

可别人传球时我按X好像就没有那个效果啊,好像也不是用的强移吧,有时候经常这样

点评

短传脚下球讲究时机和距离,时机不好,AI都会自动帮你绕前,你开着“积极”的话有时候连按键都不用按。 边后卫逆足有点关系,断球走外线的球会难一点,对面下底更容易,但是防内切倒是不错。  详情 回复 发表于 2016-6-30 17:05
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 楼主| 发表于 2016-6-30 14:20 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-6-30 09:29
假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且 ...

我还想问下边后卫的问题,例如右脚球员踢左边卫或者左脚球员踢右边卫这样影响大吗?会不会在逼抢对方边锋的时候不太好断球?
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发表于 2016-6-30 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-30 17:08 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 12:32
可别人传球时我按X好像就没有那个效果啊,好像也不是用的强移吧,有时候经常这样

短传脚下球讲究时机和距离,时机不好,AI都会自动帮你绕前,你开着“积极”的话有时候连按键都不用按。不要纠结按键,传球者的时机和距离更重要,传球者时机不对,普通的防守方式按键(如X)就可绕前

边后卫逆足有点关系,断球走外线的球会难一点,对面下底更容易,但是逆足边后卫防内切会略微好一点,有利有弊、

总体来说,还是左脚打左边后卫这样的顺边好



点评

我还想问下就是我用流畅阵型之前是进攻的时候就设置的4213,后来我想把进攻再一步加强,因为我本来也不做什么中场过度的,都是拿球就直接传到前场然后传递打中路渗透,所以就把进攻时的阵型设置成了一个415,就是双  详情 回复 发表于 2016-6-30 19:05
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 楼主| 发表于 2016-6-30 19:05 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-6-30 17:05
短传脚下球讲究时机和距离,时机不好,AI都会自动帮你绕前,你开着“积极”的话有时候连按键都不用按。不 ...

我还想问下就是我用流畅阵型之前是进攻的时候就设置的4213,后来我想把进攻再一步加强,因为我本来也不做什么中场过度的,都是拿球就直接传到前场然后传递打中路渗透,所以就把进攻时的阵型设置成了一个415,就是双前腰往前提变成影锋,两个边锋往中间靠变成中锋,形成三个中锋。这样貌似一进攻的时候就有5个人使劲往前跑,但是用起来感觉进攻打的还有点不如之前用4213的时候了,这是什么原因啊?还有一个问题想问,不管是4213还是415,如果是我就只想依靠这5个人进攻,参与进攻的人数从大量改成中量可以吗?因为我看说明中量就是进攻的时候有5个人压上,但是如果我改成中量,在进攻的时候假如一个边后卫带球上去了,是不是前场球员中的其中一个就会不那么积极往前跑了?因为人数超过5个了?

点评

进攻本来就是有层次才好,否则为什么主流没有415阵型?进攻阵当然是4123或者进一步为2323会比较好打  详情 回复 发表于 2016-6-30 21:42
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发表于 2016-6-30 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-30 21:44 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 19:05
我还想问下就是我用流畅阵型之前是进攻的时候就设置的4213,后来我想把进攻再一步加强,因为我本来也不做 ...

进攻本来就是有层次才好,否则为什么主流没有415阵型?进攻阵当然是4123或者进一步为2323会比较好打

进攻人数并非严格按照图示的数字的,实际上是一个阵型的前压程度,要看你的阵型
如果你是244,那么的“多”的话基本上就有6-7个人参与,如果是442的话是5-6个人

点评

那如果说就是415呢,进攻人数设置中量的话会导致有前场球员不积极往前跑吗,就像我说的比如要是后腰或者边后卫已经上去了的话。  详情 回复 发表于 2016-7-1 02:28
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 楼主| 发表于 2016-7-1 02:28 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-6-30 21:42
进攻本来就是有层次才好,否则为什么主流没有415阵型?进攻阵当然是4123或者进一步为2323会比较好打

...

那如果说就是415呢,进攻人数设置中量的话会导致有前场球员不积极往前跑吗,就像我说的比如要是后腰或者边后卫已经上去了的话。

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要看对面的防守设置,目前没有任何一个战术是自己设置了就效果固定的。具体问题具体分析 对面高压,你开“少”也会有人积极前叉,对面龟缩,你开“多”很多时候也会原地站着。  详情 回复 发表于 2016-7-1 08:46
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发表于 2016-7-1 03:50 | 只看该作者
想吐槽一句:你们谈的是都是单机对战吗?貌似所谈一切前提是:双方硬件的操作性能是公平的。我想说,如果是网战的话:网速快就是防守好,网速快就是防守好,网速快就是防守好。试问网上那些89百的大神们,但如果你们屏幕右上角的网路信号整场闪啊闪,你们是如何拦截防守67百的我呢?呵呵,有时候一场酣畅淋漓的大赛下来,我发现秒杀的是个高手。转过头却经常打不赢34百的老菜鸟。唉!换几年前的实况,遇高手就是高手,技术性击倒没话说。现在实况的AI和反人类的操控,在网速面前就是个BUG。

点评

网速是很重要啊卡的时候没什么办法玩,我只是想把基本的防守做的稍微好点啊,不过现在还是没什么改善,在练习过程中反而输的更多了。我防守是特别烂,我也不能靠防守,拿了球就往前打,不管输还是赢基本都是大比分,  详情 回复 发表于 2016-7-1 14:44
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发表于 2016-7-1 08:46 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-1 08:47 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-7-1 02:28
那如果说就是415呢,进攻人数设置中量的话会导致有前场球员不积极往前跑吗,就像我说的比如要是后腰或者 ...

要看对面的防守设置,目前没有任何一个战术是自己设置了就效果固定的。具体问题具体分析,这种东西纯理论没法描述清楚,只能自己实战调整。
对面高压,你开“少”也会有人积极前叉,对面龟缩,你开“多”很多时候也会原地站着。

但是415这个阵没啥优势是真的


点评

还是没有很明白,不管我是4123还是415,如果我就是只想让前场5个人参与进攻,并且想让那5个人全都积极参与进攻,那我是不是一定要把参与进攻人数设置成多呢?还有就是,设置成多是不是也有坏处,我发现好像设置中量  详情 回复 发表于 2016-7-1 14:41
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 楼主| 发表于 2016-7-1 14:41 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-7-1 08:46
要看对面的防守设置,目前没有任何一个战术是自己设置了就效果固定的。具体问题具体分析,这种东西纯理论 ...

还是没有很明白,不管我是4123还是415,如果我就是只想让前场5个人参与进攻,并且想让那5个人全都积极参与进攻,那我是不是一定要把参与进攻人数设置成多呢?还有就是,设置成多是不是也有坏处,我发现好像设置中量的时候空档还大点,进攻人数多对方回防人也多

点评

“少中多”并非简单字面意义的人数,而是原来实况中的 整体攻防等级,相当于是把自己的阵型整体前移的程度。 “多”已经是前压可以设置的极限了,另外在阵型图中把人向前移动也是有前压作用的 最后,设置  详情 回复 发表于 2016-7-1 15:05
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 楼主| 发表于 2016-7-1 14:44 | 只看该作者
johnnyoic 发表于 2016-7-1 03:50
想吐槽一句:你们谈的是都是单机对战吗?貌似所谈一切前提是:双方硬件的操作性能是公平的。我想说,如果是 ...

网速是很重要啊卡的时候没什么办法玩,我只是想把基本的防守做的稍微好点啊,不过现在还是没什么改善,在练习过程中反而输的更多了。我防守是特别烂,我也不能靠防守,拿了球就往前打,不管输还是赢基本都是大比分,状态好的时候也能打到800多,不好的时候就掉到600多。。。
72#
发表于 2016-7-1 15:05 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-7-1 14:41
还是没有很明白,不管我是4123还是415,如果我就是只想让前场5个人参与进攻,并且想让那5个人全都积极参 ...

“少中多”并非简单字面意义的人数,而是原来实况中的 整体攻防等级,相当于是把自己的阵型整体前移的程度。

“多”已经是前压可以设置的极限了,另外在阵型图中把人向前移动也是有前压作用的



最后,设置“中”很可能对面只认领里你最靠前的前锋球员,其他人则看戏,所以你觉得空,
设置“高”,你整体迁移,对面认领了你全部的前场球员,所以你觉得回防人多。具体原来就是之前的原理

点评

你之前说的进攻时的2323阵型是什么样的啊?边后卫是变成后腰?那起到的助攻作用好像还不如边后卫啊  详情 回复 发表于 2016-7-2 00:13
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 楼主| 发表于 2016-7-2 00:13 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-7-1 15:05
“少中多”并非简单字面意义的人数,而是原来实况中的 整体攻防等级,相当于是把自己的阵型整体前移的程 ...

你之前说的进攻时的2323阵型是什么样的啊?边后卫是变成后腰?那起到的助攻作用好像还不如边后卫啊

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边后卫变边前卫  详情 回复 发表于 2016-7-2 03:18
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发表于 2016-7-2 03:18 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-7-2 00:13
你之前说的进攻时的2323阵型是什么样的啊?边后卫是变成后腰?那起到的助攻作用好像还不如边后卫啊

边后卫变边前卫

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。。。我本身是4123的话变成这样岂不是2143了,而且这样边后卫变成边前卫和边锋位置不会重叠吗,不过我边锋都是设置成影锋的就是SS,如果有了边前卫是不是SS会往中路靠些?  详情 回复 发表于 2016-7-2 15:26
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 楼主| 发表于 2016-7-2 15:26 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-7-2 03:18
边后卫变边前卫

。。。我本身是4123的话变成这样岂不是2143了,而且这样边后卫变成边前卫和边锋位置不会重叠吗,不过我边锋都是设置成影锋的就是SS,如果有了边前卫是不是SS会往中路靠些?

点评

不一定,要看你开的进攻区域、以及是否交叉换位。  详情 回复 发表于 2016-7-2 16:08
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