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本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 10:20 编辑
1.首先“前场逼抢“这个一般不太容易出现松散情况,但是缺点是:会使得阵线压的过前,过于容易被打身后。大禁区线附近容易防守人数少
其次,并非人多必定出现松散。
松散与否和 你的阵型、战术设置,对面的阵型、战术设置都有关系。
关键点是【这个防守球员当时是否认领到自己的盯防目标】(认领与否和距离有很大关系),如果有目标了,通常不会看戏,(除非被假跑带走)一般也不会过于松散;但是如果他认为自己距离远、没有防守任务,那么就会看戏、松散。
前场压迫这个战术,由于CB线压得靠前,通常认领对面的锋线,中场线认领对面中场线,各自有目标,所以一般不会松散
全队防守这个战术,由于CB线推得后,常常自己的中场线认领对面锋线,而CB线常常无事可做,原地看戏,直到对面攻到面前才有反应。
2. 施压里用积极还是防守,一方面是你想要实现哪种效果(压迫还是稳健),另一方面也要看玩家的操作习惯
有些玩家喜欢自己控制协防球员的,那么可以设置“积极的”,这样AI帮你上抢,你在后面补位封堵路线,其实也比较稳的;有些玩家对自己的单兵防守有信心,则自己上抢,同时多用口呼叫协防,他也可能用“防守“
所以你的操作习惯也很重要。
总的来说我觉得,如果你想要防守足够稳,玩家自己的操作要求也不算高的话,还是从“防守“上手,相对来说不容易出现低级的漏人情况,也就不太会被简单的快速短传轻松打穿。
比较稳的设置组合:前场逼抢+CB线后+高紧密度+防守+人数多。
用这个设置的话,防传球比较有优势,防突破一般。 不能急于去抢下对面的球,而是一直保持不丢失位置,多卡路线,多利用人数优势吓唬对面,逼迫他传球失误。防守也只是看上去没那么松散了,对面要是突破很好的话,还是要考你的防守微操。
3.梅西打CF降分数可以无视,实际数据没有任何变化,
总评这个东西只是为了看着方便,以及给AI自动换人提供一个依据,对于玩家来说意义很小。
4.接传球一般就是只用方向键停球(某些情况下可以用R2停球,但多数情况下R2是和普通没有区别的)
“是否接得到”其实是传球一刹那就计算好的,很多时候结局是无法避免的(传球者传球数值足够高,接球球员数值高,防守球员数值偏低,强移可以说基本无意义)
而在攻防球员数值接近的时候,强移就会有些用。但是这个需要的操作精确度也很高。
此外,回追的时候,要绕过挡在身前的球员的时候,强移会比一般的操作效果好。
我个人建议,进攻和防守的时候都不用过于倚重强移微操,注重传球时机和注重战术设置的回报要大得多
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