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本帖最后由 压力山大 于 2015-11-20 09:25 编辑
不知道该不该在实况论坛里大谈fifa,不过同为足球游戏爱好者,分享下我对两款游戏的感受,也为更好的交流足球游戏的乐趣,本帖都是个人观点,不喜勿喷。我上一次玩fifa好像是fifa06,在没玩实况之前本人一直是fifa的拥护者,但体验过实况之后立马叛变了,之前的fifa和实况的差距就不多说了,但近几代一直有fifa赶超实况的说法。这一次pes16与前作相比改进不少(14.15略过,一直在玩13),一直期待wecn的大补,每天刷几遍论坛,就看有没有补丁的新进展,可以说从未如此期待过,但看叶大的口气感觉一时半会也出不来,对足球游戏的渴望,最终还是等不及了,耐不住寂寞,入正了fifa16。fifa16新增了女足,看宣传感觉也是改款比较大的一代,加上离开fifa已多年,也确实想体验下现在fifa到底是个什么样,作为一个足球爱好者,就原谅自己花200多买个正版游戏吧。首先要说的是fifa有授权,不仅队名队徽球衣完全真实,联赛选择也比实况多,虽然像什么俄罗斯比利时瑞士瑞典等等联赛也不会去玩,但有这么全的数据看起来还是很牛逼的,关于联赛和球队方面实况比不了,但我感觉球员个体方面实况不比fifa差,实况补丁资源也多,基本可以任意挂脸。进入游戏,直接开了生涯模式,新赛季开始有友谊赛的选择,并不是像实况那样跟一个队踢,而是季前友谊杯赛那种(像现实里国际杯,奥迪杯之类的),拿了冠军还有800-1000万的奖励,可以投入转会市场。进入比赛开踢,球员和球场的比例感觉比实况略小,说不好哪个更真实,但fifa比赛的整体感觉比实况要好,个人动作,传球线路都比实况更真实(差距也不大),还要说的是我选的米兰,几场比赛踢下来,进球分布很广,433除了门将中后卫右后卫之外全都有进球,玩实况的时候基本全是前锋进球,fifa在球队整体阵型和球员跑位前插表现得更好些吧,不过也不排除是不是我阵型设置的原因,这个有待深入研究。不过在单个球员控制方面,fifa还是顺手些,我不是操控达人,玩实况的时候基本没法一对一过人,fifa这点比实况容易,盘带路线加上速度的改变就可以甩掉对方。射门方面fifa做的不好,近距离力量大点的射门不是抽出去又快又平的球路,而是像个抛物线,视角上射门感觉像打偏了一样,结果是进了。另外说下转会运作,fifa是看不到其他队球员每项属性数值和整体评价值的,只有一些关键能力的预估范围,需要派出球探考察才能获取更多信息,这点上给球员搜索排序带来很多不变,没法很方便的找出能力值高的球员,转会谈判是先谈转会价,成功后再跟球员谈薪,而不是像实况那样一起谈。除了生涯模式,其他的我都还没玩,fifa游戏项目还是挺多的,在wecn补丁出来前,我不会空虚了,呵呵~~
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