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本帖最后由 522108716 于 2014-10-15 01:32 编辑
个体化操作与整体AI的配合往往使得玩家可以更加自由的做出想要的选择,无论是传球配合,还是过人打门,虽然一切背后的主要功劳是AI的协调调度,而不是玩家真正的个人表演,是的,面处理AI可以把玩家视野内所看到的“球员分布状况”与“各种机会可能”做预分析处理,而玩家的操作指令也在按键的瞬间被AI进行快速解读,AI知你心,一切多美妙。。。友好的AI互动,让FIFA攒尽人品。。 这段讲的什么玩意 真是枪手写的? 这些话放实况身上不也可以? 前面说玩家选择更自由 后面又说玩家玩出的一切东西主要功劳是ai的调度 主要都是ai的功劳那玩家还玩个蛋 我跟人对战过个人打门还是ai赏给我的机会么 那不是被ai玩么 打出好配合也都是ai跑位跑得好? 那ai跑位跑再好老子不传ai 自己单搞 ai跑那么好又有什么意义? 比赛 对战中的决定权还是在玩家手上的 要真像这文章所说的玩家玩出什么什么的一切的主要功劳是ai 那玩家还玩个篮子 那什么叫玩家的真正的个人表演? 一个人同时操纵十一个人么 本来足球游戏除了跟俱乐部小人模式的11对11 其他都是必须要跟ai配合的 实况也是如此 不过fifa比赛的主动权应该还是在玩家手里的 进攻中ai基本只负责按玩家设置的战术进行跑位 防守 而fifa的ai的跑位的积极度 相互之间的距离 压迫度 战术 防守啥的也都是玩家可以调的 还什么ai知你心 一切多美妙 有时候设置了不合适的战术也会让你进攻很难打起来的 而且 fifa15的防守ai已经让很多人必须放弃让ai去防守 而是自己手动防守 fifa的td防守也好 俱乐部小人模式也好 都是在把玩家操作意识对比赛的重要性决定性提高 要真像这文章所说的玩家玩出什么什么的一切的主要功劳是ai 那玩家还玩个篮子 那玩家之间对战难道是比ai的协调调度? 一个讲操作意识的对战游戏 ai为主 玩家操纵意识为辅 那还有人愿意玩么? 所以说我觉得fifa对战比赛的主动权应该还是在玩家手里的 |
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