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本帖最后由 wegoal 于 2014-10-7 01:17 编辑
文章来源真假不知道,但是FIFA15里AI让我最不能接受的是:一场比赛下来,对方逼的再紧、自己后面人再多空间再大,都不知道回传重新组织调整一下,只要AI在控球状态下,AI只是寥寥无几的几次回传,剩下做的只是把球尽量往前传,然后依靠程序的控制和对玩家操作的预判,不停的扭来扭去的突啊带啊,直到把玩家带疏忽了,然后致命一脚传球 - 难度越高越过分。这个就是文中说的大一统吗?和真实比赛哪里像了?整场比赛只要AI拿球,玩家只能在AI的带球下按着摇杆盯着屏幕不停的跟着AI的带球拨来拨去,这种游戏除了看个画面跟实际足球有什么像的地方?
PES2015这方面做的比较接近真实,有倒脚引诱玩家前压寻找玩家空档,有局部挤压、压缩玩家传球路线,虽然还有很多需要完善的地方,但是玩起来场面上像那么回事。目前DEMO最大的问题是边后卫过于注重站位,不知道相应的向中路收缩协防中卫的身后,造成球员之间空档太大。另外一个大问题是玩家边路拿球向中路抹的时候,AI的挤压封锁不够严厉。
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