最大的改变是加大了盘带的难度,普通方向键转向时的硬直时间变长,趟球时球离身体的距离变长,效果类似于以前的按住R3+方向键,效果就是球不好控制,弹来弹去,但由于物理验算被进一步削弱,球员们越来越滑,晃来晃去有时也的确会收到意想不到的效果,运气成分变大。 大家关心的防守Ai由以前的抢前点变成了现在的保护后点,这样改的确是很大程度上避免了身后球的滥用,但对接球队员的干扰却小了,弹珠台式的传球可以轻松突破中场,对付下底传中时也由于不会抢前点加大了防守的难度。 总体来说,1.12是进一步妥协的产物,14的设计思路已经基本放弃的差不多了,其实一个新的事物的出现往往都是优缺点同样突出的,我们在看到14的种种缺点的同时也应该肯定14给我们带来的很多新的体验,这些新的体验也许现在是不成熟甚至是很稚嫩的,这时候它们就更需要我们的理解和呵护,我们不应该把它们连根拔起全盘否定,至少不是现在。
|