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本帖最后由 zxt1222 于 2013-12-21 02:09 编辑
我觉得konami呀,就应该把这些1-20的数值解释清楚,比如你提到的shift多少多少人,什么位置的人前插,而 ...
islandking 发表于 2013-12-21 01:59 ![]()
这方面K社确实失职的厉害了。。。
shift其实是一个“程度”,“前插/后撤多少身位/米”
def line 是一跟线
而其他几项大多都是一个 范围“圆/半径”(以球或者持球人为圆心)
def line和十字键我测试过了,其实是几乎完全等价的。但是生效时间区别比较大,
十字键只能临场改,而且只能对方运动战的时候改。。。(这个太蛋疼。。。),所以经常临场撅起屁股回撤。。。
def line至少可以保持死球的时候也能改。 |
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