楼主: kuii
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[原创] 第一次发这种贴,关于2014,我发自肺腑的想说。。。请大家帮我!!

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76#
发表于 2013-12-10 21:30 | 只看该作者
想法一样啊楼主
77#
发表于 2013-12-10 21:48 | 只看该作者
哎,有同感啊,我也放弃2014了
78#
发表于 2013-12-10 21:59 | 只看该作者
14的传球,还是手动比较好一些,特别是直塞,空挑就不说了,地面直塞要是控制好了,很不错的,目前实况最大的硬伤就是AI了,特别是和电脑踢,这个很多时候都挺让人无语的,网站会好一些,但很多僵硬的问题依旧存在...
79#
发表于 2013-12-10 22:09 | 只看该作者
回复  zxt1222


   现在你玩这代的pes和fifa哪个多
squalljian 发表于 2013-12-10 16:54

自从前段时间摸了几盘次时代fifa14以后,本世代fifa14就再也没摸过
pes2014的频率大致是每2天零散地打个3-4盘
80#
发表于 2013-12-10 23:43 | 只看该作者
我都发现了!7神个傻比最近很活跃啊!!!
81#
发表于 2013-12-10 23:52 | 只看该作者
习惯就好了,我现在习惯了14繁琐的操作,让我回13都不干,我现在右摇杆挤人上瘾了,不挤都难受。而且习惯了14,练到一定水平,那种满足感不是13能给的(大多数人都玩不了,而你能玩的转)。
82#
发表于 2013-12-11 01:16 | 只看该作者
自从前段时间摸了几盘次时代fifa14以后,本世代fifa14就再也没摸过
pes2014的频率大致是每2天零散地打个 ...
zxt1222 发表于 2013-12-10 22:09



   买次世代主机了?羡慕啊,和本世代fifa有何不同
83#
发表于 2013-12-11 01:30 | 只看该作者
是的,R3的身体对抗,其实就是KONAMI对“细化操作控制”的一次试水,但其实在假动作系统上,他们就 ...
mondrovic 发表于 2013-12-10 18:44



   想想ps2甚至是ps1时代,在当时fifa高出实况几个画面等级的情况下(还有授权),我们为什么还会对那些方头方脑的马赛克球员疯狂?就是因为实况当时平衡的极其好的电脑和玩家之间的权限分配,哪些该你做,哪些该电脑做,有一个相当完美的平衡点。玩家只要专心做好自己该做的事情就好了。而且当年ps时代的球员虽然没脸没真名,但我们却可以轻易从外形,踢球风格辨认出那些明星球员,那就是实况之于当时fifa的除了操作之外的另一个核心竞争力:数值差异的明显影响。当玩家做了自己该做的事情后,剩下留给电脑做的,就是从数值体现出来了。我有一个世界级后卫,我很放心的把禁区交给他。有一个世界级门将,防守吃了定心丸。有个世界级前锋,可以摧枯拉朽,同时对自己的操作也是一个极大的加成。所以以前的实况爽快感和真实感并存。
现在的2014,这两点还有哪点剩下?操作看似几乎完全交由玩家,却在最该操作的时候不听命令。数值。。。是个人都能准确的世界级挑传,是个后卫都能迅速从中圈回追上速度型前锋,是个人都能稳稳接住远射同时也能稳稳放进吊门和近射。我真不知道K社的人脑子已经混乱到什么地步了。非得把自己兜出去。

现在的fifa超越实况,其实也正是他具备了以前实况的那两点,操作和数值。
84#
发表于 2013-12-11 01:50 | 只看该作者
游戏性与真实性在这一点上貌似是有冲突的?动摇了我下载2014的信心。。。
85#
发表于 2013-12-11 10:37 | 只看该作者
想想ps2甚至是ps1时代,在当时fifa高出实况几个画面等级的情况下(还有授权),我们为什么还会对那 ...
squalljian 发表于 2013-12-11 01:30

你们几个老是跑论坛来大片阔论的抬高FIFA,有意思吗?
86#
发表于 2013-12-11 10:58 | 只看该作者
买次世代主机了?羡慕啊,和本世代fifa有何不同
squalljian 发表于 2013-12-11 01:16


一个朋友入了X1,去摸了几盘。动作帧数多了很多,动作衔接时候的完整性好多了。动作速率略有降低(启动我还是觉得偏快)
AI表现比本时代的合理不少,球物理也更加物理性(本世代里“判定球出界后,球反物理的滚动不减速”的BUG还没遇到过)
就我摸过的几盘来说友谊赛内的比赛内容还是比较令人满意的,不过据说游戏模式上很半成品。
87#
发表于 2013-12-11 11:09 | 只看该作者
你们几个老是跑论坛来大片阔论的抬高FIFA,有意思吗?
77501044 发表于 2013-12-11 10:37



   一千人眼中有一千个哈姆雷特,你看我们是在吹fifa。我看我们是在讨论pes2014,并且找个对比对象。现在能对比的游戏除了fifa还有什么。对了我还对比过pes6.不过老拿新游戏和旧游戏对比也没意思。所以,各走各路,你继续你的事业。
88#
发表于 2013-12-11 11:10 | 只看该作者
一个朋友入了X1,去摸了几盘。动作帧数多了很多,动作衔接时候的完整性好多了。动作速率略有降低(启动 ...
zxt1222 发表于 2013-12-11 10:58



   好像是少了锦标赛还有什么。不过也值得一玩了。就是初版主机不是很成熟不放心买
89#
发表于 2013-12-11 11:14 | 只看该作者
实况2014苦手,坚定完毕

PS,胖子不是一天养成的,慢慢来,别急
90#
发表于 2013-12-11 13:38 | 只看该作者
想想ps2甚至是ps1时代,在当时fifa高出实况几个画面等级的情况下(还有授权),我们为什么还会对那 ...
squalljian 发表于 2013-12-11 01:30



   关于实况的被超越,其实该超越的,早就被超越了;但是在一些核心足球理念上(不拿2014做参考),对家始终让人觉得有些不对劲,甚至还有游戏的感觉,细节的掌控等等。
   一直以来,实况有两点问题:授权,我觉得这是最核心的。而在PS3平台上,他们展现的“品质控制”水平的确也让人无法恭维,即便我愿意拿“次世代实验品”为2014开脱,但无论是对实况系列,还是对一个日本游戏公司,甚至对于KONAMI这么个名门而言,2014都可算是一次耻辱,即便埋坑是它真正的任务~
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