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本帖最后由 mondrovic 于 2013-12-6 13:58 编辑
回复 squalljian
首先,FIFA14做的确实很好,看了WCG的比赛,感觉确实很多地方都值得PES去学习。 ...
duke1974 发表于 2013-12-6 13:28 ![]()
我只提一点:你觉得十分钟一场的“足球游戏”,你用两只手6根手指+一个手柄,然后看着平板显示设备上的上帝全知视角(比如WIDE,绝对比“现实”足球中球员,教练,观众的视角都要好吧,还是FI“飞猫”式的,还有雷达哦。。。),就这么个玩法,时间上1:9浓缩(您看过10分钟,5分钟的球赛集锦的吧),操控上一个大脑+6根手指去控制11+1(或者说一人分饰11+1角),视觉上超越任何真实足球中任一角色的视野(但同时又不可能真正体会到第一人称的主观临场感),上述这些前提恐怕都离真实十万八千里,继而请问你觉得本质上实况或者FIFA怎么该去追求真实,或者说从本质上我们熟悉的这种足球游戏(无论FIFA还是实况)的呈现和参与方式是不是以真实为根本基础或者根本诉求的?或者说现在拿所谓的真实为2014开脱或者自我催眠,如果细想一下,对于玩家而言算不算是某种根本上的不自知的自我背叛呢?
我觉得把上面这些相对根本(但却被很多人习以为常地想当然地忽视)的前提和出发点理顺以后,再去评判一款游戏的真实与否,欢乐与否,完善与否,平衡与否,恐怕才更有意义。甚至我还可以大言不惭地说,如果你已经理所当然地接受上述的这些夸张抽象的游戏前提,那么真实性就已经不可能是这些前提之下最理所当然的追求了,其中的逻辑,并不难理解吧?更何况守着一个游戏机/电脑玩实况/FIFA,本质上你不是在找乐子还能是什么呢?
至少在我看来,如果大家都习以为常地接受了1:9的时间浓缩,6个手指控制11+1,还有上帝视角+雷达,那么再去要求游戏对于“真实”亦步亦趋地模仿,甚至不惜背叛游戏最根本的出发点:娱乐性(且不论电子游戏,你觉得现实中的足球,篮球,赛车这些“运动”本质上应该是什么?英文中一场比赛可以称为一场GAME,NAB最著名的口号: I LOVE THIS GAME,即便此GAME非彼GAME,但其中的互通或者本质上的等同你倒不妨可以想想),那么我只能说无论对于足球还是对于游戏,某些玩家都已经蒙着眼睛走得太偏了。。。 |
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