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PES2014换了新引擎,360度传控球终于不再是噱头了,贴近真实足球的感受让我觉得很兴奋。
1.抢逼围很真实:K社以往的作品是几个人一窝蜂冲上去和控球队员重叠,然后用说不清道不明的判断机制决定球权归属,直接导致玩家抨击电脑作弊。现在的抢逼围,完全是限制传球线路为主,一人抢球,其他人逼、围无球队员的接应,通过迫使对手传球失误或对抗中停球稍大来夺取球权。
2.进攻时的身体对抗很真实:维埃里在世界杯长途奔袭扛翻厄瓜多尔后卫的进球无疑是强力中锋的经典之作,以往的K社作品玩不出这个效果,防守队员不是莫名其妙贴屁股追不上,就是一贴一重合球权到手。而现在控球队员一抹一切,哪怕带球速度慢,控球队员只要有身体,有启动时的必要速度,胳膊和肩膀都能限制住防守队员的追抢,即时冲不下去,也让进攻一方有将球护住带回的机会。
3.背身拿球的身体对抗很真实:还在为对方球员接球转身冲刺射门一气呵成而感到虐心吗?就算是一个弱队球员,只要在对方球员接球的一瞬间贴住他,就算他是球星也得伸手过来扛着护着,想直接转身,那就会断球,控球队员只能朝没有压力的一方带球,而且在对抗中传球的准确性会根据球员的身体和能力相应下降。
4.控球球员和球之间的距离很真实:允许球和球员分离绝对是最最真实的足球感受,球粘在脚上的梦幻盘带不再有,只有达到梅西的小碎步盘带这一级别,才敢肆无忌惮的加速冲刺过人。
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至于那些说射门无力传球不准的人,排除个人技术原因,无非是辅助设置没调好,或者是没有相应水准,非要打超级巨星。我真的很喜欢现在的实况,只有坚持自己真实体验的足球游戏理念,走与FIFA截然不同的道路,才能获得成功、赢得用户。
如果你喜欢啪啪啪连续传十多脚球进球,刷进球如探囊取物,请玩FIFA;如果你想为了连续三脚一脚传接球的配合进球而像狗熊一般欢呼,那你还是玩实况足球好了;如果你又想玩实况又想刷进球,却踢得很困难,请调低游戏难度。 |
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